टैंक की दुनिया ऑनलाइन परीक्षण सर्वर। टैंक परीक्षण सर्वर की दुनिया। WOT परीक्षण सर्वर तक कैसे पहुँचें

कुछ समय पहले, गेम वर्ल्ड ऑफ टैंक के लिए एक नया अपडेट जारी किया गया था, जिसे टैंक विध्वंसक के लिए एक और बेवकूफ़ करार दिया गया था। नए पैच 0.9.2 ने, कुछ शीर्ष वाहनों के अलावा, गेम में महत्वपूर्ण संख्या में बदलाव पेश किए। परीक्षण सर्वर पर, हमेशा की तरह, नए अपडेट का परीक्षण करने के लिए उत्सुक लोगों की एक कतार थी। यदि आप नौसिखिया हैं, तो आपने शायद सोचा होगा कि वर्ल्ड ऑफ़ टैंक टेस्ट सर्वर पर कैसे खेलें। वैसे भी, एक परीक्षण सर्वर क्या है और यह नियमित आरयू सर्वर से कैसे भिन्न है?

शायद यह इस तथ्य से शुरू करने लायक है कि कॉमन टेस्ट 1/2 परीक्षण सर्वर केवल नए पैच का परीक्षण करते समय काम करते हैं। करने के लिए धन्यवाद खुला परीक्षणवॉरगेमिंग कंपनी पैच, त्रुटियों, बग के बारे में डेटा एकत्र करती है और अपडेट को अंतिम रूप दे रही है। इस प्रकार, किसी नए अपडेट का परीक्षण करते समय, परीक्षण सर्वर को कई बार पुनरारंभ किया जा सकता है।

परीक्षण सर्वर पर खेलने के लिए, आपके पास एक पूर्व-पंजीकृत खाता होना चाहिए। वास्तव में, यदि आपने परीक्षण शुरू करने से पहले कभी वर्ल्ड ऑफ़ टैंक नहीं खेला है, तो आप परीक्षण सर्वर पर नहीं खेल पाएंगे। परीक्षण से एक महीने पहले, आधार में कटौती की जाती है। इस प्रकार, जब आप कॉमन_टेस्ट सर्वर पर गेम में प्रवेश करते हैं, तो बेस कट के समय आपके पास हैंगर में टैंक होंगे। यदि आपने अपना पासवर्ड बदल दिया है, तो आपको उस पास का उपयोग करना होगा जो आपके पास पहले था।

लेकिन हर कोई परीक्षण सर्वर पर आने के लिए इतना उत्सुक क्यों है? सबसे पहले, नवाचारों से परिचित होने के अलावा, खिलाड़ी किसी भी वाहन पर खेल सकता है, क्योंकि जब वह परीक्षण सर्वर में प्रवेश करता है, तो उसके खाते के फंड (सोना/चांदी) के अलावा, उसे एक अतिरिक्त राशि भी आवंटित की जाती है: 20 हजार सोना , 100 मिलियन मुफ़्त अनुभव और 100 मिलियन चांदी। कोई भी खिलाड़ी मुद्रा के ऐसे भंडार से ईर्ष्या करेगा। अफसोस, सभी उपलब्धियाँ और "पैसा" नियमित सर्वर पर स्थानांतरित नहीं होते हैं।

सोने की बदौलत खिलाड़ी कोई भी प्रीमियम टैंक खरीद सकते हैं और उस पर खेल सकते हैं। सच है, 20 हजार सोना आपको लेवल 8 के दो प्रीमियम टैंक एक साथ खरीदने का मौका नहीं देगा। लेकिन अनुभवी खिलाड़ी पहले ही इस स्थिति को "पहचान" चुके हैं। उनमें से कई के पास परीक्षणों के लिए एक विशेष दूसरा खाता है। यहीं से वे टेस्ट सर्वर पर खेलना पसंद करते हैं। और यदि प्रीमियम टैंक के लिए पर्याप्त सोना नहीं है, तो वे मुख्य खाते में चले जाते हैं। भारी मात्रा में अनुभव और क्रेडिट आपको रुचि की कोई भी शाखा खोलने और कोई भी शीर्ष टैंक खरीदने की अनुमति देता है। लेवल 10 टैंक पर कई लड़ाइयाँ खेलने के बाद, खिलाड़ी यह तय कर सकता है कि उसे इस शाखा में अपग्रेड करना है या नहीं।

हालाँकि, परीक्षण न केवल उन खिलाड़ियों को आकर्षित करता है जो नए लड़ाकू वाहनों पर खेलना चाहते हैं, बल्कि उन खिलाड़ियों को भी आकर्षित करता है जो सोना शूट करना पसंद करते हैं। आख़िरकार, परीक्षण से 20,000 सोना निकलता है, जो सैकड़ों लड़ाइयों के लिए सोने के गोले खरीदने के लिए पर्याप्त है।

एक नियम के रूप में, कंपनी डेटाबेस को काटने का समय बताती है ताकि जिन खिलाड़ियों ने अपना पासवर्ड बदल लिया है वे सर्वर तक पहुंच सकें, साथ ही सर्वर को बंद करने का अनुमानित समय भी बताती है। आप आधिकारिक वेबसाइट - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/ के संबंधित अनुभाग से परीक्षण के लॉन्च के बारे में पहले से पता लगा सकते हैं।

परीक्षण शुरू करने के लिए, आपको http://worldoftanks.ru/ru/update अनुभाग से WoT_internet_install_ct.exe नामक एक विशेष इंस्टॉलर डाउनलोड करना चाहिए और इसे चलाना चाहिए। इंस्टॉलर का वॉल्यूम छोटा है - 4.5 एमबी। लेकिन लॉन्चर लॉन्च करने के बाद गेम डाउनलोड होना शुरू हो जाएगा, जो कम से कम 8.5 गीगाबाइट है। इस संबंध में, इंस्टॉलर को डाउनलोड करने और चलाने से पहले, अपनी स्थानीय डिस्क पर स्थान खाली कर लें।

परीक्षण क्लाइंट स्थापित करने के बाद, बस इसे लॉन्च करें, अपना डेटा दर्ज करें और खेलें। टेस्ट में खेलना नियमित सर्वर पर खेलने से अलग नहीं है। खैर, WoT टेस्ट सर्वर पर कैसे खेलें इस सवाल का जवाब मिल गया है।

समाचार अधिक बार पढ़ें, आधिकारिक केटीटीएस कार्यक्रम देखें और नई परीक्षा के लिए तैयार हो जाएं।

अद्यतन परीक्षण के लिए सर्वर गेम्स वर्ल्डटैंक 1.5 समर्पित सर्वर हैं जहां मानचित्रों की खेलने की क्षमता, वाहन विशेषताओं और सामान्य अपडेट का परीक्षण नियमित WoT खिलाड़ियों द्वारा किया जाता है। परीक्षण सर्वर केवल निश्चित समय पर ही उपलब्ध होता है; प्रवेश तभी संभव है जब डेवलपर्स गेम नवाचारों की कार्यक्षमता का परीक्षण करने के लिए तैयार हों।

रिलीज़ दिनांक - अद्यतन 1.5

टैंकों की दुनिया 1.5.1 का सामान्य परीक्षण डाउनलोड करें

जैसे ही परीक्षण क्लाइंट 1.5 डाउनलोड करने का लिंक दिखाई देगा, इसे प्रकाशित किया जाएगा यहीं! अस्थायी रूप से, हमें 18:00 मॉस्को समय के बाद देर दोपहर में इसकी उम्मीद करनी चाहिए। क्लाइंट 1.5 रिलीज़ की तारीख अप्रैल 2019 तक अपेक्षित होनी चाहिए, जैसा कि नीचे दी गई तालिका में दर्शाया गया है।

यह काम किस प्रकार करता है?

आइए देखें कि परीक्षण सर्वर क्या है। मूल रूप से, यह एक आभासी संसाधन है जहां गेम की एक संशोधित प्रति स्थित है। मुख्य उद्देश्य किसी भी नवाचार को मुख्य पैच में शामिल करने से पहले उसकी क्षमताओं का परीक्षण और जांच करना है।
WG डेवलपर्स को पहले परीक्षण डोमेन तक पहुंच मिलती है। फिर कमियों और बगों को देखने के लिए सुपर-परीक्षकों को जोड़ा जाता है। सुधार के बाद, गेम क्लाइंट के अधिकतम लोड के साथ अतिरिक्त परीक्षण किया जाता है।

ऐसा करने के लिए, गेम की एक प्रति बैकअप डोमेन पर "अपलोड" की जाती है, जहां कोई भी इसे एक्सेस कर सकता है। इसके बाद, पाई गई कमियों को फिर से समाप्त कर दिया जाता है, जिसके बाद मुख्य गेम क्लाइंट में बदलाव किए जाते हैं।

WoT परीक्षण में कैसे भाग लें?

खेल के परीक्षण में कोई भी भाग ले सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको संस्करण 1.5 के साथ इंस्टॉलर डाउनलोड करना होगा। जिसके बाद, इंस्टॉलर उपयोगकर्ता को टेस्ट गेम क्लाइंट डाउनलोड करने के लिए संकेत देगा। डाउनलोड पूरा होने के बाद, डेस्कटॉप पर एक नया फ़ोल्डर वर्ल्ड ऑफ टैंक्स बनाया जाता है, जिसमें प्लेयर द्वारा निर्दिष्ट ग्राफिक्स सेटिंग्स की एक निर्देशिका होती है।

प्रमुख विशेषताऐं

परीक्षण प्रतिभागियों के लिए दो बुनियादी नियम हैं:

  1. प्रतिभागियों को मिलता है: 20,000 इन-गेम गोल्ड, 100,000,000 क्रेडिट और मुफ्त अनुभव।
  2. परीक्षण सर्वर पर अर्जित अनुभव, खेल मुद्रा और खरीदे गए उपकरण मुख्य ग्राहक को हस्तांतरित नहीं किए जाते हैं।

पैच 1.5.1 के लिए परीक्षण लक्ष्य

खिलाड़ियों को निम्नलिखित नवाचारों का परीक्षण करना होगा:

  • एलबीजेड टैंक के लिए परिवर्तन: ऑब्जेक्ट 279 जल्दी;
  • 3 मानचित्र एचडी में परिवर्तित:
    "साम्राज्य की सीमा"
    वाइडपार्क,
    हाइवे
  • मानचित्रों में परिवर्तन और संपादन: रुइनबर्ग, ओवरलॉर्ड, रेडशायर, सैंड रिवर और पेरिस;

ओटी 1.6 में नया क्या है:
1. "फ्रंट लाइन" पर विकास में तेजी लाने के लिए व्यक्तिगत भंडार जोड़ा गया:
- सामान्य परीक्षण के भाग के रूप में, एक नए प्रकार के व्यक्तिगत भंडार को जोड़ा गया है, जो "फ्रंटलाइन" मोड में लड़ाई में प्राप्त रैंकों के लिए फ्रंटलाइन अनुभव की मात्रा को बढ़ाता है।
- रिजर्व: प्रति युद्ध 1 घंटे के लिए अग्रिम पंक्ति का 100% अनुभव।
उदाहरण के लिए, युद्ध में "जनरल" की उपाधि अर्जित करने पर, आपको आधार 1200 के बजाय 2400 फ्रंटलाइन अनुभव प्राप्त होगा।
कुल 3 सेट हैं:
+1 घंटे के लिए प्रति युद्ध अग्रिम पंक्ति का 100% अनुभव (1 पीसी.)
+1 घंटे के लिए प्रति युद्ध अग्रिम पंक्ति का 100% अनुभव। (3 पीसीएस।)
+1 घंटे के लिए प्रति युद्ध अग्रिम पंक्ति का 100% अनुभव। (6 पीसी.)
सोने के लिए बिका, सोने की कीमत अभी भी परीक्षण है।
- वैधता अवधि: 1 घंटा.

2. सामान्य परीक्षण के भाग के रूप में, भंडार प्राप्त करना और परीक्षण करना संभव है:
- 18 जुलाई से फ्रंट लाइन सामान्य परीक्षण के लिए उपलब्ध है, जो परीक्षण के अंत तक चलेगी।
- यादृच्छिक लड़ाइयों में किसी भी लड़ाई के लिए, फ्रंटलाइन अनुभव के लिए एक व्यक्तिगत रिजर्व अब जारी किया गया है।
- एक यादृच्छिक लड़ाई जीतने के लिए, एक और व्यक्तिगत रिजर्व जारी किया जाता है।
- सामान्य परीक्षण क्लाइंट के इन-गेम स्टोर में, इन-गेम सोने की खरीद के लिए व्यक्तिगत भंडार उपलब्ध हैं (स्टोर ==> रखरखाव ==> व्यक्तिगत भंडार)।

पैच नोट संस्करण 1.6 WoT।

CT1: 1.5.1 की तुलना में संस्करण 1.6 में परिवर्तनों की सूची

परिवर्तनों की सूची.
मुख्य परिवर्तन:

व्यक्तिगत युद्ध अभियानों को पुनर्संतुलित करना।
ए) ऑपरेशन "ऑब्जेक्ट 279 (आर)" के कार्यों को पुनर्संतुलित करना।
. 22 कार्यों को मूल्य समायोजन प्राप्त हुआ।
. 1 से 1 रूपांतरण के साथ खिलाड़ी की प्रगति को संरक्षित करने के लिए 2 कार्यों को बदल दिया गया है।
बी) स्व-चालित बंदूकों (दोनों अभियानों के लिए) के लिए कई कार्यों का पुनर्संतुलन।
. "लंबे समय से प्रतीक्षित सुदृढीकरण" अभियान में, स्व-चालित बंदूकों के 12 कार्य बदल गए हैं।
. "दूसरे मोर्चे" अभियान में, स्व-चालित बंदूकों के लिए 5 कार्य बदल गए हैं।

उपकरण की उपस्थिति में परिवर्तन.
. कुछ शैलियों के लिए एक सूचना पृष्ठ जोड़ा गया है, जहां आप विस्तृत और दिलचस्प विवरण पा सकते हैं।
. सामरिक संख्याओं के लिए नए फ़ॉन्ट जोड़े गए।
. डिकल्स के इंटरफ़ेस और उनके साथ आपके इंटरैक्ट करने के तरीके को महत्वपूर्ण रूप से नया रूप दिया गया है।
. नए डिकल्स जोड़े गए हैं: विभिन्न पहलू अनुपात के साथ वर्गाकार और आयताकार।
ए) स्क्वायर डिकल्स को शोध योग्य टियर VIII वाहनों, टियर VIII प्रीमियम वाहनों और टियर X टैंकों पर लगाया जा सकता है।
बी) आयताकार डिकल्स को टियर VIII प्रीमियम वाहनों और टियर X टैंकों पर लगाया जा सकता है।
. डिकल प्लेसमेंट बिंदु बदल दिए गए। पहले से लगाए गए सभी डिकल्स हटा दिए जाएंगे और "पर भेज दिए जाएंगे।" उपस्थिति» → "डीकल्स"।

सहयोगियों को होने वाले नुकसान को अक्षम करता है.

सामान्य लड़ाइयों सहित सभी प्रकार की यादृच्छिक लड़ाइयों के लिए शॉट्स और रैम से सहयोगियों को होने वाली क्षति को अक्षम कर दिया गया है।
. सहयोगी वाहनों से सीधे प्रहार की आवाज़ और प्रभावों पर फिर से काम किया गया है।
. सहयोगियों को नुकसान पहुंचाने और अचंभित करने वाले के लिए दंड की व्यवस्था पर दोबारा काम किया गया है।
. संबद्ध तोपों के साथ स्व-चालित बंदूकों के उच्च-विस्फोटक विखंडन गोले की परस्पर क्रिया के तंत्र पर फिर से काम किया गया है।
. गेम नियमों में तदनुसार संशोधन किया जाएगा और इस अद्यतन के जारी होने के बाद प्रभावी होगा।

टैंक प्रीमियम खाता.

टैंक प्रीमियम के अनुभव के लिए नियंत्रित बोनस की गणना के तर्क पर फिर से काम किया गया है। अब चालक दल को अतिरिक्त अनुभव उन्हीं नियमों के अनुसार प्रदान किया जाएगा जैसे किसी युद्ध के लिए दिया जाता है:
ए) यदि युद्ध शुरू होने से पहले त्वरित चालक दल प्रशिक्षण चेकबॉक्स चालू नहीं किया गया है (या गायब है), तो अनुभव का हिस्सा चालक दल को जाता है, बाकी उपकरण को दिया जाता है।
बी) यदि त्वरित क्रू प्रशिक्षण चेकबॉक्स सक्षम है, तो सारा अनुभव क्रू के बीच वितरित किया जाता है।
. जिन शर्तों के तहत बोनस लागू किया जा सकता है उन्हें बदल दिया गया है (निम्नलिखित सभी को पूरा किया जाना चाहिए):
ग) चयनित वाहन पर अंतिम विजयी लड़ाई।
घ) यह वाहन हैंगर में है (बेचा नहीं, पट्टा पूरा नहीं हुआ, आदि)
ई) पूरा दल जिस पर यह लड़ाई हुई थी, बैठता है।
च) त्वरित क्रू प्रशिक्षण चेकबॉक्स की वर्तमान स्थिति उस स्थिति से मेल खाती है जो युद्ध शुरू होने से पहले थी।

मालिनोव्का मानचित्र पर, पता लगाने का बिंदु संतुलित था: उत्तरी टीम की स्थिति से टोही में हस्तक्षेप करने वाले पेड़ों को हटा दिया गया था।

पहिये वाले वाहनों में परिवर्तन.

इंजन मोड सेटिंग्स को अनुकूलित किया गया है।
ए) ड्राइविंग मोड स्विच करने पर, पहिएदार वाहन अब इंजन का कर्षण नहीं खोएंगे। यह विशेष रूप से सच है जब ड्राइविंग मोड को पैंतरेबाज़ी से उच्च गति में स्विच किया जाता है। इस बदलाव के साथ, त्वरण से पहले कोई मंदी नहीं होगी। अब ऐसे मामलों में कार बस तेज़ गति से चलने लगेगी।
. पहिये वाले वाहनों के ड्राइविंग मोड को बदलते समय, पहिये अब अधिक यथार्थवादी रूप से ऊपर और नीचे गिरते हैं।
. गति भौतिकी सेटिंग्स को अनुकूलित किया गया है।
बी) जब पहिये वाले वाहन बाधाओं से टकराते हैं, तो कुछ मामलों में प्रक्षेप पथ पर नियंत्रण हासिल करना आसान हो जाएगा।
. युद्ध-पूर्व उलटी गिनती के दौरान पहिएदार वाहनों के मूवमेंट मोड को स्विच करने की क्षमता जोड़ी गई। इसी तरह की सुविधा स्वीडिश टैंक विध्वंसकों के लिए भी उपलब्ध होगी।

इंटरफ़ेस बदलता है.

गेम क्लाइंट सेटिंग्स के माध्यम से पहिएदार वाहनों के स्पीडोमीटर को अक्षम करने की क्षमता जोड़ी गई। ड्राइविंग मोड का संकेत क्षति पैनल पर दोहराया गया है।
. गेम क्लाइंट सेटिंग्स (मार्कर सेटिंग्स टैब के माध्यम से) के माध्यम से सभी प्रकार के वाहनों के लिए ऑटो-उद्देश्य मार्कर को सक्षम/अक्षम करने की क्षमता जोड़ी गई। ऑटो-उद्देश्य मार्कर को मुख्य और वैकल्पिक मार्कर मोड के लिए अलग से चालू/बंद किया जा सकता है। यह सेटिंग पहिये वाले वाहनों सहित सभी वाहनों पर लागू होती है (अर्थात, पहिए वाले वाहनों के लिए ऑटो-उद्देश्य मार्कर को उसी तरह से अक्षम किया जा सकता है)।

टीम लड़ाई को अक्षम करना.
. "टीम बैटल" को उपलब्ध गेम मोड की सूची से हटा दिया गया है।

वाहन मापदंडों में परिवर्तन:

जर्मनी.
. ई 75 टीएस
. एम48 आरपीज़

यूएसए।
- सुपरटेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए जोड़े गए उपकरण:
. एई चरण I
. T54E2

ग्रेट ब्रिटेन।
- सुपरटेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए जोड़े गए उपकरण:
. ए43 बीपी
शोध योग्य प्रकाश टैंकों की एक शाखा जोड़ी गई है। शाखा क्रॉमवेल टैंक से शुरू होती है और इसमें शामिल हैं:
. VII - जीएसआर 3301 सेटर (सेटर)
. आठवीं - एलएचएमटीवी
. IX - जीएसओआर3301 एवीआर एफएस (जीएसओआर)
. एक्स - मंटिकोर

जापान.
- सैन्य उपकरणों के मापदंडों को बदलना:
. एसटीबी-1
- चेसिस मोड़ने की गति 55 से 52 डिग्री/सेकेंड कर दी गई है।
- बुर्ज घूर्णन गति को 46 से 50 डिग्री/सेकेंड में बदल दिया गया है।
- बंदूक का उन्नयन कोण 9 से 15 डिग्री (सक्रिय निलंबन 21 डिग्री के साथ) में बदल दिया गया है।
- बंदूक के झुकाव का कोण 6 से 8 डिग्री (सक्रिय निलंबन 14 डिग्री के साथ) में बदल दिया गया है।
- सक्रिय सस्पेंशन को सक्रिय/निष्क्रिय करने की न्यूनतम गति 15/24 से बदलकर 30/30 किमी/घंटा कर दी गई है।

नई जानकारी उपलब्ध होते ही इस पोस्ट को अपडेट कर दिया जाएगा।

टैंकों की दुनिया। अद्यतन 1.0.1 का दूसरा सामान्य परीक्षण। परीक्षण का दूसरा चरण लगभग पूरी तरह से इतालवी टैंकों और "फ्रंट लाइन" को समर्पित है।

प्रथम परीक्षण 1.0.1 से संबंधित परिवर्तनों की सूची
"फ्रंट लाइन"

खाते की प्रगति मोड में

यह मोड खिलाड़ी की प्रगति के 30 स्तर प्रदान करता है

फ्रंटलाइन मोड में लड़ाई में भाग लेकर खिलाड़ी अपना स्तर बढ़ाता है।
प्रत्येक लड़ाई के अंत में, खिलाड़ी को वीरता अंक प्राप्त होते हैं।
प्राप्त वीरता अंकों की संख्या उस रैंक पर निर्भर करती है जिसमें खिलाड़ी ने लड़ाई समाप्त की है:
निजी: सभी खिलाड़ी इस रैंक से लड़ाई शुरू करते हैं;
सार्जेंट: +150 वीरता अंक;
लेफ्टिनेंट: +250 वीरता अंक;
कप्तान: +600 वीरता अंक;
प्रमुख: +900 वीरता अंक;
सामान्य: +1200 वीरता अंक।
प्रगति के प्रत्येक स्तर पर पहुंचने पर, खिलाड़ी को एक इनाम और एक आपूर्ति बिंदु प्राप्त होता है।

वीरता तंत्र
अधिकतम स्तर पर पहुंचने के बाद, खिलाड़ी अपनी प्रगति को पहले स्तर पर रीसेट कर सकता है।
कुल मिलाकर, खिलाड़ी प्रगति को तीन बार रीसेट कर सकता है।
प्रत्येक प्रगति रीसेट के लिए, खिलाड़ी को एक अद्वितीय इनाम मिलता है।
हर बार प्रगति रीसेट होने पर, युद्ध आरक्षित स्तर शून्य पर रीसेट हो जाता है।
प्रत्येक रीसेट के बाद, खिलाड़ी प्रगति के प्रत्येक स्तर के लिए फिर से पुरस्कार प्राप्त कर सकता है।

वाहन मापदंडों में परिवर्तन
44

पैन्टेरा (टियर VIII):

पी.44 पैन्टेरा प्राइमा वैरिएंट बुर्ज में कैनोन दा 90/53 बंदूक का फैलाव 0.36 से 0.35 मीटर तक बदल दिया गया है।
पी.44 पैन्टेरा प्राइमा वेरिएंट बुर्ज में कैनोन दा 90/74 बंदूक का फैलाव 0.36 से 0.35 मीटर तक बदल दिया गया है।
पी.44 पैन्टेरा सेकंडा वैरिएंट बुर्ज में कैनोन दा 90/53 बंदूक का फैलाव 0.35 से 0.34 मीटर तक बदल दिया गया है।
पी.44 पैन्टेरा सेकंडा वैरिएंट बुर्ज में कैनोन दा 90/74 बंदूक का फैलाव 0.34 से 0.33 मीटर तक बदल दिया गया है।

प्रोटोटिपो मानक बी (स्तर IX):

प्रोटोटिपो स्टैंडर्ड ए (डब्ल्यू 2) बुर्ज में कैनोन दा 90 आरएच गन का फैलाव 0.34 से 0.33 मीटर तक बदल दिया गया है।
प्रोटोटिपो स्टैंडर्ड ए (डब्ल्यू 2) बुर्ज में कैनोन दा 105 आरएच वी1 गन का फैलाव 0.36 से 0.35 मीटर तक बदल दिया गया है।
प्रोटोटिपो स्टैंडर्ड बी (आर 1) बुर्ज में कैनोन दा 90 आरएच गन का फैलाव 0.33 से 0.32 मीटर तक बदल दिया गया है।
प्रोटोटिपो स्टैंडर्ड बी (आर 1) बुर्ज में कैनोन दा 105 आरएच वी1 गन का फैलाव 0.36 से 0.35 मीटर तक बदल दिया गया है।
प्रोटोटिपो स्टैंडर्ड बी (आर 1) बुर्ज को घुमाते समय कैनोन दा 105 आरएच वी1 बंदूक का फैलाव 12% कम हो गया है।
प्रोटोटिपो स्टैंडर्ड ए (डब्ल्यू 2) बुर्ज को घुमाते समय कैनोन दा 105 आरएच वी1 गन का फैलाव 12% कम हो गया है।
प्रोटोटिपो स्टैंडर्ड बी (आर 1) बुर्ज के लिए कैनोन दा 105 आरएच वी 1 बंदूक का लक्ष्य समय 2.5 से 2.3 सेकेंड में बदल दिया गया है।
प्रोटोटिपो स्टैंडर्ड ए (डब्ल्यू 2) बुर्ज के लिए कैनोन दा 105 आरएच वी1 गन का लक्ष्य समय 2.5 से 2.4 सेकेंड में बदल दिया गया है।
सभी बुर्जों के लिए कैनोन दा 105 आरएच वी1 गन के लिए ड्रम के अंदर पुनः लोड समय 3.25 से घटाकर 3.0 सेकेंड कर दिया गया है।

प्रोगेटो एम40 मॉड। 65 (एक्स स्तर):

फैलाव 0.34 से 0.33 मीटर कर दिया गया है।
बुर्ज को घुमाने पर फैलाव 14% कम हो गया है।
लक्ष्य निर्धारित करने का समय 2.3 से 2.1 सेकेंड में बदल गया।
पत्रिका के अंदर पुनः लोड करने का समय 2.75 से घटाकर 2.5 सेकेंड कर दिया गया है।

परीक्षण में कैसे भाग लें
विशेष इंस्टॉलर डाउनलोड करें
इंस्टॉलर चलाएँ, जो क्लाइंट 1.0.1 के परीक्षण संस्करण को डाउनलोड और इंस्टॉल करेगा (एसडी संस्करण के लिए 10 जीबी और एचडी संस्करण के लिए अतिरिक्त 7 जीबी)। जब आप इंस्टॉलर चलाते हैं, तो यह स्वचालित रूप से आपके कंप्यूटर पर एक अलग फ़ोल्डर में परीक्षण क्लाइंट स्थापित करने की पेशकश करेगा; आप संस्थापन निर्देशिका को स्वयं भी निर्दिष्ट कर सकते हैं.
यदि आपके पास पिछला परीक्षण संस्करण (1.0) स्थापित है, तो जब आप सामान्य परीक्षण लॉन्चर लॉन्च करेंगे तो इसे अपडेट किया जाएगा: एसडी संस्करण के लिए 1.01 जीबी और एचडी संस्करण के लिए अतिरिक्त 430 एमबी।
कृपया ध्यान दें: लीगेसी परीक्षण क्लाइंट फ़ाइलों वाले फ़ोल्डर में इंस्टॉल करने से तकनीकी समस्याएं हो सकती हैं।
स्थापित परीक्षण संस्करण चलाएँ।
केवल वे खिलाड़ी जिन्होंने 7 अप्रैल, 2018 को 23:59 (मास्को समय) से पहले वर्ल्ड ऑफ़ टैंक में पंजीकरण कराया था, वे परीक्षण में भाग ले सकते हैं।

सामान्य जानकारी
परीक्षण सर्वर पर खिलाड़ियों की बड़ी संख्या के कारण, उपयोगकर्ता प्रवेश पर प्रतिबंध है। सभी नए खिलाड़ी जो अपडेट के परीक्षण में भाग लेना चाहते हैं, उन्हें एक कतार में रखा जाएगा और यह उपलब्ध होते ही सर्वर पर लॉग इन कर सकेंगे।
यदि उपयोगकर्ता ने 7 अप्रैल 2018 को 23:59 (मॉस्को समय) के बाद पासवर्ड बदला है, तो परीक्षण सर्वर पर प्राधिकरण केवल उस पासवर्ड का उपयोग करके उपलब्ध होगा जो निर्दिष्ट समय से पहले उपयोग किया गया था।

peculiarities
परीक्षण सर्वर को भुगतान नहीं किया जाता है.
इस परीक्षण में अनुभव और श्रेय की कमाई नहीं बढ़ती।
परीक्षण सर्वर पर उपलब्धियाँ मुख्य सर्वर पर स्थानांतरित नहीं होंगी।
हम आपको यह भी सूचित करना चाहेंगे कि 1.0 के परीक्षण के दौरान, परीक्षण सर्वर पर निर्धारित परीक्षण किया जाएगा। इंजीनियरिंग कार्य(प्रति सर्वर 25 मिनट):

पहला सर्वर - 05:00 (मास्को समय)
दूसरा सर्वर - 05:30 (मास्को समय)
तीसरा सर्वर - 06:00 (मास्को समय)
टिप्पणी! परीक्षण सर्वर मुख्य गेम सर्वर के समान नियमों के अधीन है, और इसलिए इन नियमों का उल्लंघन करने पर जुर्माना लाइसेंस समझौते के अनुसार लागू होता है।
हम आपको याद दिलाते हैं: वर्ल्ड ऑफ़ टैंक क्लाइंट को डाउनलोड करने का सबसे विश्वसनीय तरीका, साथ ही इसके परीक्षण संस्करण और अपडेट, आधिकारिक गेम पोर्टल पर एक विशेष अनुभाग में हैं। अन्य स्रोतों से गेम डाउनलोड करके, आप अपने कंप्यूटर को मैलवेयर संक्रमण के जोखिम में डालते हैं। विकास टीम गेम क्लाइंट के लिंक और तीसरे पक्ष के संसाधनों पर अपडेट (साथ ही उनकी सामग्री) के लिए ज़िम्मेदार नहीं है।

महत्वपूर्ण लेख:कॉमन टेस्ट गेम इकोनॉमी तकनीकी परीक्षणों से गुजरेगी। इन समयों के दौरान, खिलाड़ियों को निःशुल्क एक्सपी, क्रेडिट और बांड जमा करने में समस्याओं का अनुभव हो सकता है। हम किसी भी असुविधा के लिए खेद परकट करते है।

हमारी समर्थित भाषाओं में उपशीर्षक नीचे-दाएं कोने में आइकन पर क्लिक करके भी उपलब्ध हैं।

टैंकों की दुनिया की शुरुआत इस वसंत में खेल के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण अपडेट के साथ हुई। आज, हमने अपडेट 1.0.1 का पहला सामान्य परीक्षण लॉन्च किया है, जो प्रांत की बहुप्रतीक्षित वापसी सहित कई नई सामग्री के साथ हाल के दृश्य सुधारों पर आधारित है। विस्तृत अवलोकन के लिए आगे पढ़ें!

इतालवी टैंक

इटली कोई दूसरा देश नहीं है. ऑटोरीलोडर्स से सुसज्जित, शीर्ष स्तरीय इतालवी टैंक पारंपरिक गेमप्ले में एक मूल मोड़ जोड़ते हैं। ऑटोरीलोडर में महारत हासिल करना कठिन है, लेकिन एक बार जब आप इसे प्रभावी ढंग से उपयोग करना सीख जाते हैं तो लाभ मिलता है।

अद्यतन 1.0.1 में आने वाले ग्यारह हल्के और मध्यम वाहन तीन मुख्य श्रेणियों में आते हैं:

  • निम्न स्तर. इतालवी टैंक निर्माण में "नवोदित" अवधि, विदेशी डिजाइनरों से सफल डिजाइनों की नकल करने और घरेलू प्रयोगों में डरपोक होने का समय। एक विशिष्ट निम्न-स्तरीय इतालवी टैंक एक पतली बख्तरबंद मशीन है जिसमें विभिन्न प्रकार की बंदूकें होती हैं।
  • मध्य स्तर. "पीछा" अवधि. युद्ध के अनुभव ने बख्तरबंद इंजीनियरिंग के दृष्टिकोण को संशोधित किया और अग्रणी टैंक महाशक्तियों के साथ पकड़ने का प्रयास किया। कवच मोटा हो गया और बंदूकों का आकार और मारक क्षमता बढ़ गई।

मजेदार तथ्य: इतालवी इंजीनियरों ने भारी टैंक डिजाइन करने का प्रयास किया, लेकिन अन्य देशों की तुलना में उन्हें माध्यम ही मिले।

  • शीर्ष स्तर. "युद्ध के बाद" की अवधि. "पश्चिमी" स्कूल से काफी प्रभावित होकर, देर से इतालवी टैंकों में उच्च गतिशीलता, बेहतर अवसाद कोणों के साथ उत्कृष्ट बंदूकें और गैर-मौजूद कवच के साथ जोड़ी गई ऑटोरीलोडिंग बंदूकें शामिल थीं।
  • टियर I
  • टियर II
  • टियर III
  • टियर IV
  • टियर वी
  • टियर VI
  • टियर VII
  • टियर VIII
  • टियर IX
  • टियर एक्स

फिएट 3000

एम14/41

एल6/40

एम15/42

पी26/40

पृ.43

पी.43बीआईएस

पृ.43टेर

पी.44 पैन्टेरा

प्रोटोटाइपो मानक बी

प्रोगेटो एम40 मॉड 65

ऑटोरीलोडर कैसे काम करता है

स्वचालित मोड में, ऑटोरीलोडर हर दो सेकंड में एक शेल शूट कर सकता है। हालाँकि, यदि युद्ध की स्थिति की आवश्यकता होती है, तो आप क्लासिक लोडिंग मैकेनिक पर स्विच कर सकते हैं।

ऑटोलोडर के विपरीत, ऑटोरीलोडर में लोडिंग समय तीनों शेलों में से प्रत्येक के लिए अलग-अलग होता है। प्रोगेटो एम35 मॉड 46 के मामले में, यह पहले शेल के लिए 12 सेकंड, दूसरे के लिए 9 और तीसरे के लिए 8 सेकंड है, और आपको अन्य उच्च स्तरीय माध्यमों के लिए समान अनुपात मिलेगा। इन आँकड़ों को क्रू प्रशिक्षण, गन रैमर या बेहतर वेंटिलेशन से बेहतर बनाया जा सकता है।

प्रांत पुनरुद्धार

इटली सभी मोर्चों पर आगे! इस बार, यह हमारे सबसे चर्चित मानचित्रों में से एक - प्रांत - की शानदार वापसी है। इस कॉम्पैक्ट स्थान के बारे में हर किसी की एक मजबूत राय थी जिसने अत्यधिक गतिशील सामरिक युद्ध को अपनाया। केवल टियर I-III के लिए उपलब्ध, मानचित्र का उद्देश्य नए खिलाड़ियों के लिए एक इष्टतम फायरिंग ग्राउंड बनना था। इसके बजाय, यह आसान शिकार की तलाश में अत्यधिक कुशल टैंकरों के लिए एक चुंबक में बदल गया।

हमने अंततः मानचित्र को रोटेशन से बाहर कर दिया, लेकिन अब, एक लंबी संशोधन प्रक्रिया के बाद, प्रांत फिर से मैदान में प्रवेश करने के लिए तैयार है।



प्रांत 600x600 मीटर के कॉम्पैक्ट आकार से बढ़कर 850x850 मीटर हो गया है, और इस बदलाव के लिए धन्यवाद, नक्शा अब टियर एक्स तक सभी तरह के वाहनों का स्वागत करता है। संशोधित डिज़ाइन तेजी से जुड़ाव को बढ़ावा देता है। अपनी ढलान पर कब्ज़ा करने का मतलब अब जीत नहीं होगा: आपको दूसरे पर भी हमला करना होगा। यदि आप आगे नहीं बढ़ेंगे, तो दुश्मन आगे बढ़ेगा - और चीजें निश्चित रूप से भयानक हो जाएंगी। एक सफल आक्रमण चलाना काफी चुनौतीपूर्ण होगा, लेकिन यदि आप प्रमुख पदों तक पहुँचने में सफल हो जाते हैं तो आप अपने विरोधियों की रक्षा क्षमता को तोड़ने में सक्षम होंगे।

हमने पर्यावरण के चरित्र को निरंतर स्पॉटिंग और लंबी दूरी की गोलीबारी की जगह के रूप में बनाए रखने की कोशिश की। इसके साथ ही, प्रांत ने गतिशीलता और संभावित चालों और सामरिक चालों की विविधता में भी बढ़त हासिल की है।

हमारा इरादा प्रांत की डिज़ाइन संबंधी खामियों को ठीक करने के साथ-साथ उसकी खूबियों पर भी जोर देना था। कृपया फीडबैक आते रहें क्योंकि इससे हमें इसे और बेहतर बनाने में मदद मिलेगी, इसलिए मैदान में शामिल हों और अपने विचार साझा करें!

प्रीमियम शैल और उपभोग्य वस्तुएं अब केवल क्रेडिट के लिए

प्रीमियम शेल और उपभोग्य वस्तुएं एजेंडे में सबसे गर्म विषयों में से एक रही हैं, और आगामी कॉमन टेस्ट के दौरान, हम संपूर्ण मैकेनिक में एक महत्वपूर्ण संशोधन करने की दिशा में पहला कदम उठाएंगे।

अपडेट 1.0.1 के लिए, हम सोने के साथ प्रीमियम शेल और उपभोग्य सामग्रियों की खरीदारी को अक्षम करने की योजना बना रहे हैं। और यह सिर्फ पहला कदम है क्योंकि सोने के साथ प्राप्त सीपियों की संख्या को पूरी तरह से समाप्त करने में कुछ समय लगेगा। यह तब होता है जब "शेल अर्थशास्त्र" की स्थिति शांत हो जाती है और हम पुनर्संतुलन के साथ आगे बढ़ सकते हैं।

पुनर्संतुलन के संदर्भ में, हम आगामी परीक्षणों में कई मॉडलों को गति देंगे। सर्वोत्तम "फिट" का निर्णय समुदाय और विकास टीम द्वारा किया जाएगा, इसलिए अधिक समाचारों के लिए बने रहें।

फ्रंटलाइन रिटर्न्स

कई अन्य सुविधाओं के बीच, सैंडबॉक्स सर्वर ने पिछले साल 30-बनाम-30 फ्रंटलाइन मोड की मेजबानी की थी। यह जल्द ही उत्पादन सर्वर पर वापस आएगा, और आपको एक विशाल एचडी मानचित्र पर प्रभुत्व के लिए हमले/रक्षा लड़ाई में शामिल होने के लिए आमंत्रित करेगा।

मोड अस्थायी आधार पर उपलब्ध होगा और कभी-कभी गेम में दिखाई देगा।

गेमप्ले की मूल बातें

  • वाहन: टियर VIII वाहन।
  • टीमें: प्रत्येक पक्ष में 30 खिलाड़ियों को पांच प्लाटून में टीम बनाने का अवसर।
  • भूमिकाएँ: एक टीम रक्षा में खेलती है; अन्य आक्रमण.
  • उद्देश्य: हमलावरों को रक्षात्मक मोर्चों को तोड़ना होगा और पांच में से कम से कम तीन पिलबॉक्स को नष्ट करना होगा (आगे विस्तार से बताया गया है)। रक्षकों को मजबूत रहना होगा और पांच पिलबॉक्स में से कम से कम तीन को बरकरार रखना होगा।

हमने पहले फ्रंटलाइन परीक्षण से आपके सुझावों के आधार पर मोड को संशोधित किया, जिसमें युद्ध के मैदान को एचडी में फिर से तैयार किया गया और वाहन रोस्टर से लेकर अर्थव्यवस्था तक इसके प्रमुख गेमप्ले पहलुओं पर पुनरावृत्ति की गई।

टियर VIII वाहन: टियर X अर्थव्यवस्था और इसकी बाधाओं के बारे में आपकी मुखर चिंताओं के बाद, हमने फ्रंटलाइन को केवल टियर VIII वाहनों के लिए उपलब्ध कराया है।

नई उपभोग्य वस्तुएं:

  • धुआँ स्क्रीन: धुएँ का एक बादल टैंकों को छिपा देता है
  • मनोबल में वृद्धि: एक टैंक के क्रू और आसपास के क्रू को उनकी प्रमुख योग्यताओं के लिए बोनस मिलता है
  • इंजीनियरिंग क्रू: बेस कैप्चर समय को कम करता है, बेस कैप्चर को नीचे गिराने का प्रभाव बढ़ाता है, और यदि बेस कैप्चर को उस बेस की सीमाओं के भीतर रखा जाता है जिसे कैप्चर किया जा रहा है तो वह बेस कैप्चर को रोकने में सक्षम है।

ओवरटाइम: बैटल टाइमर अक्सर लड़ाई के सबसे तीव्र क्षण में हस्तक्षेप करता है। निर्णायक तत्व के रूप में समय कारक को बाहर करने के लिए, हम ओवरटाइम सुविधा शुरू कर रहे हैं। यदि हमला करने वाली टीम दुश्मन क्षेत्र पर कब्जा कर रही है तो युद्ध टाइमर समाप्त हो जाता है, तो लड़ाई तब तक जारी रहेगी जब तक कि सेक्टर पर कब्जा नहीं हो जाता या रक्षक अपने क्षेत्र की रक्षा नहीं करते।

स्तर के डिज़ाइन में सुधार: विविध गेमप्ले को बढ़ावा देने के लिए इलाके, वस्तुओं और मानचित्र पर उनकी स्थिति को महत्वपूर्ण रूप से संशोधित किया गया है।

सेक्टर कैप्चर मैकेनिक: अब, आप जितने कम टियर I सेक्टर लेंगे, टियर II सेक्टर पर कब्जा करना उतना ही कठिन होगा।

परिवर्तनों की सूची लंबी और पर्याप्त है, और इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि फ्रंटलाइन का अंतिम संस्करण अभी परीक्षण किए जा रहे संस्करण से भिन्न होगा। इस मोड के लिए सही गेम संतुलन खोजने में हमारी मदद करने के लिए, बेझिझक कॉमन टेस्ट क्लाइंट लॉन्च करें, इसे उपलब्ध गेम मोड की सूची में ढूंढें और लड़ाई में कूदें!