Pelayan ujian dalam talian dunia tangki. Pelayan Ujian Dunia Tangki. Bagaimana untuk pergi ke pelayan ujian WOT

Tidak lama dahulu, kemas kini baharu telah dikeluarkan untuk permainan World of Tanks, yang digelar satu lagi nerf kepada pemusnah kereta kebal. Tampalan baharu 0.9.2, sebagai tambahan kepada nerf kereta teratas tertentu, memperkenalkan sejumlah besar perubahan pada permainan. Pada pelayan ujian, seperti biasa, terdapat barisan orang yang tidak sabar-sabar untuk menguji kemas kini baharu. Jika anda seorang pemula, anda mungkin terfikir tentang cara bermain di pelayan ujian World of Tanks. Bagaimanapun, apakah pelayan ujian dan bagaimana ia berbeza daripada pelayan RU biasa?

Mungkin ia patut dimulakan dengan fakta bahawa pelayan ujian Common Test 1/2 hanya berfungsi semasa menguji tampung baharu. Terima kasih kepada ujian terbuka Syarikat wargaming mengumpul data tentang tampung, ralat, pepijat dan sedang memuktamadkan kemas kini. Oleh itu, semasa menguji kemas kini baharu, pelayan ujian mungkin dimulakan semula beberapa kali.

Untuk bermain di pelayan ujian, anda mesti mempunyai akaun pradaftar. Sebenarnya, jika anda tidak pernah bermain World of Tanks sebelum memulakan ujian, maka anda tidak akan dapat bermain di pelayan ujian. Sebulan sebelum ujian, pemotongan asas dibuat. Oleh itu, apabila anda memasuki permainan pada pelayan Common_Test, anda akan mempunyai tangki di hangar pada masa pangkalan dipotong. Jika anda menukar kata laluan anda, anda perlu menggunakan pas yang anda miliki sebelum ini.

Tetapi mengapa semua orang begitu bersemangat untuk mendapatkan pelayan ujian? Pertama, selain membiasakan diri dengan inovasi, pemain boleh bermain di mana-mana kenderaan, kerana apabila dia memasuki pelayan ujian, sebagai tambahan kepada dana akaunnya (emas/perak), dia juga diperuntukkan jumlah tambahan: 20 ribu emas , 100 juta pengalaman percuma dan 100 juta perak. Mana-mana pemain akan iri dengan rizab mata wang sedemikian. Malangnya, semua pencapaian dan "wang" tidak dipindahkan ke pelayan biasa.

Terima kasih kepada emas, pemain boleh membeli mana-mana tangki premium dan bermain di atasnya. Benar, 20 ribu emas tidak akan memberi anda peluang untuk membeli dua tangki premium tahap 8 sekaligus. Tetapi pemain berpengalaman telah "mengiktiraf" situasi ini. Ramai daripada mereka mempunyai akaun kedua khas untuk ujian. Dari sinilah mereka lebih suka bermain di pelayan ujian. Dan jika emas tidak mencukupi untuk tangki premium, maka mereka beralih ke akaun utama. Sebilangan besar pengalaman dan kredit membolehkan anda membuka mana-mana cawangan minat dan membeli mana-mana tangki teratas. Selepas bermain beberapa pertempuran pada tangki tahap 10, pemain boleh memutuskan sama ada untuk menaik taraf ke cawangan ini atau tidak.

Bagaimanapun, ujian itu menarik bukan sahaja pemain yang ingin bermain pada kenderaan tempur baharu, tetapi juga pemain yang gemar menembak emas. Lagipun, ujian itu memberikan 20,000 emas, yang cukup untuk membeli cengkerang emas untuk beratus-ratus pertempuran.

Sebagai peraturan, syarikat menunjukkan masa untuk memotong pangkalan data supaya pemain yang telah menukar kata laluan mereka boleh mengakses pelayan, serta masa anggaran untuk menghentikan pelayan. Anda boleh mengetahui terlebih dahulu mengenai pelancaran ujian dari bahagian yang sepadan di laman web rasmi - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/.

Untuk memulakan ujian, anda harus memuat turun pemasang khas yang dipanggil WoT_internet_install_ct.exe dari bahagian http://worldoftanks.ru/ru/update dan jalankannya. Kelantangan pemasang adalah kecil - 4.5 MB. Tetapi selepas melancarkan pelancar, permainan akan mula memuat turun, iaitu sekurang-kurangnya 8.5 gigabait. Dalam hal ini, sebelum memuat turun dan menjalankan pemasang, kosongkan ruang pada cakera tempatan anda.

Selepas memasang klien ujian, hanya lancarkannya, masukkan data anda dan mainkan. Bermain pada ujian tidak berbeza dengan bermain di pelayan biasa. Nah, jawapan kepada persoalan bagaimana bermain di pelayan ujian WoT telah diterima.

Baca berita dengan lebih kerap, tonton program rasmi KTTS dan bersiap sedia untuk ujian baharu.

Pelayan untuk ujian kemas kini Dunia Permainan of Tanks 1.5 ialah pelayan khusus di mana kebolehmainan peta, ciri kenderaan dan kemas kini umum diuji oleh pemain wot biasa. Pelayan ujian hanya tersedia pada masa tertentu; kemasukan hanya boleh dilakukan apabila pembangun bersedia untuk menguji kefungsian inovasi permainan.

Tarikh keluaran - kemas kini 1.5

Muat turun ujian am World of Tanks 1.5.1

Sebaik sahaja pautan untuk memuat turun klien ujian 1.5 muncul, ia akan diterbitkan di sini! Secara tentatif, kami sepatutnya menjangkakannya pada lewat petang selepas jam 18:00 waktu Moscow. Tarikh keluaran pelanggan 1.5 sepatutnya dijangkakan pada April 2019, seperti yang ditunjukkan dalam jadual di bawah.

Bagaimana ia berfungsi?

Mari kita lihat apa itu pelayan ujian. Pada asasnya, ini ialah sumber maya yang menempatkan salinan permainan yang diubah suai. Tujuan utama adalah untuk menguji dan menyemak keupayaan mana-mana inovasi sebelum memasukkannya ke dalam patch utama.
Pembangun WG mendapat akses kepada domain ujian terlebih dahulu. Kemudian penguji super disambungkan untuk mencari kekurangan dan pepijat. Selepas pembetulan, ujian tambahan dijalankan dengan beban maksimum pelanggan permainan.

Untuk melakukan ini, salinan permainan "dimuat naik" ke domain sandaran, di mana sesiapa sahaja boleh mengaksesnya. Selepas ini, kekurangan yang dikesan sekali lagi dihapuskan, selepas itu perubahan dibuat kepada pelanggan permainan utama.

Bagaimana untuk mengambil bahagian dalam ujian WoT?

Sesiapa sahaja boleh mengambil bahagian dalam menguji permainan. Untuk melakukan ini, anda perlu memuat turun pemasang dengan versi 1.5. Selepas itu, pemasang akan menggesa pengguna untuk memuat turun klien permainan ujian. Selepas muat turun selesai, folder baharu WORLD of TANKS dicipta pada desktop, dengan direktori tetapan grafik yang ditentukan oleh pemain.

Ciri-ciri utama

Terdapat dua peraturan asas untuk peserta ujian:

  1. Peserta menerima: 20,000 emas dalam permainan, 100,000,000 kredit dan pengalaman percuma.
  2. Pengalaman yang diperoleh pada pelayan ujian, mata wang permainan dan peralatan yang dibeli tidak dipindahkan kepada pelanggan utama.

Matlamat ujian untuk tampalan 1.5.1

Pemain perlu menguji inovasi berikut:

  • Perubahan untuk tangki LBZ: Objek 279 awal;
  • 3 peta ditukar kepada HD:
    "Sempadan Empayar"
    Widepark,
    Lebuhraya
  • Perubahan dan suntingan pada peta: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sand River dan Paris;

Apa yang baharu dalam OT 1.6:
1. Menambah rizab peribadi untuk mempercepatkan pembangunan di "Barisan Depan":
- Sebagai sebahagian daripada ujian am, jenis simpanan peribadi baharu telah ditambah, yang meningkatkan jumlah pengalaman barisan hadapan untuk pangkat yang diterima dalam pertempuran dalam mod "Barisan Depan".
- Rizab: +100% kepada pengalaman barisan hadapan setiap pertempuran selama 1 jam.
Sebagai contoh, setelah mendapat gelaran "Umum" dalam pertempuran, anda akan menerima 2400 pengalaman barisan hadapan dan bukannya asas 1200.
Terdapat 3 set kesemuanya:
+100% kepada pengalaman barisan hadapan setiap pertempuran selama 1 jam (1 pc.)
+100% kepada pengalaman barisan hadapan setiap pertempuran selama 1 jam. (3 pcs.)
+100% kepada pengalaman barisan hadapan setiap pertempuran selama 1 jam. (6 pcs.)
Dijual untuk emas, harga emas masih diuji.
- Tempoh sah: 1 jam.

2. Sebagai sebahagian daripada ujian am, adalah mungkin untuk mendapatkan dan menguji rizab:
- Mulai 18 Julai, Barisan Hadapan tersedia untuk ujian umum, yang akan berlangsung sehingga akhir ujian.
- Untuk sebarang pertempuran dalam pertempuran rawak, satu simpanan peribadi untuk pengalaman barisan hadapan kini dikeluarkan.
- Untuk memenangi pertempuran rawak, satu lagi simpanan peribadi dikeluarkan.
- Di kedai dalam permainan pelanggan ujian am, rizab peribadi tersedia untuk pembelian emas dalam permainan (Kedai ==> Penyelenggaraan ==> Rizab peribadi).

Nota tampalan versi 1.6 WoT.

CT1: Senarai perubahan dalam versi 1.6 berbanding 1.5.1

Senarai perubahan.
Perubahan utama:

Mengimbangi semula misi pertempuran peribadi.
a) Mengimbangi semula tugas-tugas operasi "Objek 279 (r)".
. 22 tugasan menerima pelarasan nilai.
. 2 tugasan telah ditukar untuk mengekalkan kemajuan pemain pada mereka dengan penukaran 1 kepada 1.
b) Mengimbangi semula beberapa tugas untuk senjata api bergerak sendiri (untuk kedua-dua kempen).
. Dalam kempen "Tetulang Yang Ditunggu-tunggu", 12 tugasan untuk senjata bergerak sendiri telah berubah.
. Dalam kempen "Barisan Kedua", 5 tugasan untuk senjata bergerak sendiri telah berubah.

Perubahan dalam penampilan peralatan.
. Menambah halaman maklumat untuk beberapa gaya, di mana anda boleh mendapatkan penerangan terperinci dan menarik.
. Menambah fon baharu untuk nombor taktikal.
. Antara muka pelekat dan cara anda berinteraksi dengannya telah direka bentuk semula dengan ketara.
. Pelekat baharu telah ditambah: segi empat sama dan segi empat tepat dengan nisbah aspek yang berbeza.
a) Pelekat segi empat sama boleh diletakkan pada kenderaan Tahap VIII yang boleh diselidik, kenderaan premium Tahap VIII dan tangki Tahap X.
b) Pelekat segi empat tepat boleh diletakkan pada kenderaan premium Tahap VIII dan tangki Tahap X.
. Titik peletakan decal ditukar. Semua pelekat yang diletakkan sebelum ini akan dikeluarkan dan dihantar ke " Penampilan» → “Decals”.

Melumpuhkan kerosakan kepada sekutu.

Kerosakan kepada sekutu daripada tembakan dan domba jantan telah dilumpuhkan untuk semua jenis Pertempuran Rawak, termasuk Pertempuran Umum.
. Bunyi dan kesan hentaman langsung daripada kenderaan bersekutu telah diolah semula.
. Sistem penalti untuk sekutu yang merosakkan dan menakjubkan telah diolah semula.
. Mekanisme untuk interaksi peluru serpihan letupan tinggi senapang gerak sendiri dengan senapang bersekutu telah diolah semula.
. Peraturan Permainan akan dipinda dengan sewajarnya dan akan berkuat kuasa selepas keluaran kemas kini ini.

Akaun premium tangki.

Logik untuk mengira bonus terkawal untuk mengalami premium tangki telah diolah semula. Kini pengalaman tambahan akan diberikan kepada kru mengikut peraturan yang sama seperti yang diberikan untuk pertempuran:
a) Jika kotak semak latihan krew dipercepatkan tidak dihidupkan sebelum permulaan pertempuran (atau hilang), maka sebahagian daripada pengalaman pergi ke krew, selebihnya dikreditkan ke peralatan.
b) Jika kotak semak latihan krew dipercepat didayakan, maka semua pengalaman diedarkan di kalangan krew.
. Syarat di mana bonus boleh digunakan telah diubah (semua yang berikut mesti dipenuhi):
c) Pertempuran kemenangan terakhir pada kenderaan yang dipilih.
d) Kenderaan ini berada di Hangar (tidak dijual, pajakan tidak siap, dsb.)
e) Krew penuh tempat pertempuran ini berlaku duduk.
f) Keadaan semasa kotak semak latihan krew dipercepatkan bertepatan dengan keadaan sebelum permulaan pertempuran.

Pada peta Malinovka, titik pengesanan adalah seimbang: pokok yang mengganggu peninjauan dari kedudukan pasukan utara telah dialih keluar.

Perubahan kepada kenderaan beroda.

Tetapan mod enjin telah dioptimumkan.
a) Apabila menukar mod pemanduan, kenderaan beroda tidak lagi kehilangan cengkaman enjin. Ini benar terutamanya apabila menukar mod pemanduan daripada boleh bergerak kepada kelajuan tinggi. Dengan peralihan ini, tidak akan ada lagi kelembapan sebelum pecutan. Kini dalam kes sedemikian, kereta hanya akan mula memecut ke kelajuan yang lebih tinggi.
. Apabila menukar mod pemanduan kenderaan beroda, roda kini naik dan turun dengan lebih realistik.
. Tetapan fizik gerakan telah dioptimumkan.
b) Apabila kenderaan beroda bertembung dengan halangan, dalam beberapa kes, ia akan menjadi lebih mudah untuk mengawal semula trajektori.
. Menambahkan keupayaan untuk menukar mod pergerakan kenderaan beroda semasa undur pra-pertempuran. Ciri serupa juga akan tersedia untuk kapal pemusnah kereta kebal Sweden.

Perubahan antara muka.

Menambah keupayaan untuk melumpuhkan meter kelajuan kenderaan beroda melalui tetapan klien permainan. Petunjuk mod pemanduan diduplikasi pada panel kerosakan.
. Menambah keupayaan untuk mendayakan/melumpuhkan penanda autotujuan untuk semua jenis kenderaan melalui tetapan klien permainan (melalui tab tetapan penanda). Penanda auto-tujuan boleh dihidupkan/dimatikan secara berasingan untuk mod penanda utama dan alternatif. Tetapan ini digunakan untuk semua kenderaan, termasuk yang beroda (iaitu, penanda auto-tujuan untuk kenderaan beroda boleh dilumpuhkan dengan cara yang sama).

Melumpuhkan Pertempuran Pasukan.
. "Team Battle" telah dialih keluar daripada senarai mod permainan yang tersedia.

Perubahan dalam parameter kenderaan:

Jerman.
. E 75 TS
. M48 RPz

USA.
- Peralatan tambahan untuk ujian oleh penguji super:
. AE Fasa I
. T54E2

Great Britain.
- Peralatan tambahan untuk ujian oleh penguji super:
. A43 BP
Cawangan tangki ringan yang boleh diselidik telah ditambah. Cawangan bermula dengan tangki Cromwell dan mengandungi:
. VII - GSR 3301 Setter (Setter)
. VIII - LHMTV
. IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
. X - Manticore

Jepun.
- Menukar parameter peralatan ketenteraan:
. STB-1
- Kelajuan pusingan casis telah ditukar daripada 55 kepada 52 darjah/s.
- Kelajuan putaran turet telah ditukar daripada 46 kepada 50 darjah/s.
- Sudut ketinggian pistol telah ditukar daripada 9 kepada 15 darjah (dengan penggantungan aktif 21 darjah).
- Sudut deklinasi pistol telah ditukar daripada 6 kepada 8 darjah (dengan penggantungan aktif 14 darjah).
- Kelajuan minimum untuk mengaktifkan/menyahaktifkan suspensi aktif telah ditukar daripada 15/24 kepada 30/30 km/j.

Catatan ini akan dikemas kini apabila maklumat baharu tersedia.

Dunia Kereta Kebal. Ujian umum kedua kemas kini 1.0.1. Tahap kedua ujian hampir sepenuhnya ditumpukan kepada kereta kebal Itali dan "Barisan Depan"

Senarai perubahan relatif kepada ujian pertama 1.0.1
"Barisan hadapan"

Kemajuan akaun dalam mod

Mod ini menyediakan 30 tahap perkembangan pemain

Pemain meningkatkan tahapnya dengan mengambil bahagian dalam pertempuran dalam mod Barisan Hadapan.
Pada akhir setiap pertempuran, pemain menerima Mata Valor.
Bilangan Valor Points yang diterima bergantung pada pangkat di mana pemain menamatkan pertempuran:
Persendirian: semua pemain memulakan pertempuran dengan pangkat ini;
Sarjan: +150 Valor Points;
Leftenan: +250 Valor Points;
Kapten: +600 Valor Points;
Major: +900 Valor Points;
Umum: +1200 Valor Points.
Apabila mencapai setiap tahap kemajuan, pemain menerima ganjaran dan Mata Bekalan.

Sistem keberanian
Setelah mencapai tahap maksimum, pemain boleh menetapkan semula kemajuannya ke tahap pertama.
Secara keseluruhan, pemain boleh menetapkan semula kemajuan tiga kali.
Untuk setiap penetapan semula kemajuan, pemain menerima ganjaran unik.
Setiap kali kemajuan ditetapkan semula, tahap simpanan tempur ditetapkan semula kepada sifar.
Selepas setiap set semula, pemain sekali lagi boleh menerima ganjaran untuk setiap tahap kemajuan.

Perubahan dalam parameter kenderaan
44

Pantera (peringkat VIII):

Penyerakan meriam Cannone da 90/53 dalam turet varian prima P.44 Pantera telah ditukar daripada 0.36 kepada 0.35 m.
Penyerakan meriam Cannone da 90/74 dalam turet varian prima P.44 Pantera telah ditukar daripada 0.36 kepada 0.35 m.
Penyerakan meriam Cannone da 90/53 dalam turet varian seconda P.44 Pantera telah ditukar daripada 0.35 kepada 0.34 m.
Penyerakan meriam Cannone da 90/74 dalam turet varian seconda P.44 Pantera telah ditukar daripada 0.34 kepada 0.33 m.

Prototipo Standard B (tahap IX):

Penyebaran meriam Cannone da 90 Rh dalam turet Prototipo Standard A (W 2) telah diubah daripada 0.34 kepada 0.33 m.
Hamparan meriam Cannone da 105 Rh V1 dalam turet Prototipo Standard A (W 2) telah ditukar daripada 0.36 kepada 0.35 m.
Penyebaran meriam Cannone da 90 Rh dalam turet Prototipo Standard B (R 1) telah diubah daripada 0.33 kepada 0.32 m.
Penyebaran meriam Cannone da 105 Rh V1 dalam turet Prototipo Standard B (R 1) telah ditukar daripada 0.36 kepada 0.35 m.
Penyerakan meriam Cannone da 105 Rh V1 apabila memutar turet Prototipo Standard B (R 1) telah dikurangkan sebanyak 12%.
Penyerakan meriam Cannone da 105 Rh V1 apabila memutar menara Prototipo Standard A (W 2) telah dikurangkan sebanyak 12%.
Masa sasaran meriam Cannone da 105 Rh V1 untuk turet Prototipo Standard B (R 1) telah ditukar daripada 2.5 kepada 2.3 saat.
Masa sasaran meriam Cannone da 105 Rh V1 untuk turet Prototipo Standard A (W 2) telah ditukar daripada 2.5 kepada 2.4 saat.
Masa tambah nilai di dalam dram untuk meriam Cannone da 105 Rh V1 untuk semua turet telah dikurangkan daripada 3.25 kepada 3.0 saat.

Progetto M40 mod. 65 (tahap X):

Spread telah diubah daripada 0.34 kepada 0.33 m.
Hamparan apabila memusing turet telah dikurangkan sebanyak 14%.
Masa sasaran berubah daripada 2.3 kepada 2.1 s.
Masa muat semula di dalam majalah telah dikurangkan daripada 2.75 kepada 2.5 s.

Bagaimana untuk mengambil bahagian dalam ujian
MUAT TURUN PEMASANG KHAS
Jalankan pemasang, yang akan memuat turun dan memasang versi ujian klien 1.0.1 (10 GB untuk versi SD dan tambahan 7 GB untuk versi HD). Apabila anda menjalankan pemasang, ia secara automatik akan menawarkan untuk memasang klien ujian dalam folder berasingan pada komputer anda; Anda juga boleh menentukan sendiri direktori pemasangan.
Jika anda telah memasang versi ujian sebelumnya (1.0), maka apabila anda melancarkan pelancar ujian am ia akan dikemas kini: 1.01 GB untuk versi SD dan tambahan 430 MB untuk versi HD.
Sila ambil perhatian: Memasang dalam folder yang mengandungi fail pelanggan ujian warisan boleh menyebabkan masalah teknikal.
Jalankan versi ujian yang dipasang.
Hanya pemain yang mendaftar di World of Tanks sebelum 23:59 (waktu Moscow) pada 7 April 2018 boleh mengambil bahagian dalam ujian.

MAKLUMAT AM
Oleh kerana bilangan pemain yang besar pada pelayan ujian, terdapat sekatan pada kemasukan pengguna. Semua pemain baharu yang ingin mengambil bahagian dalam menguji kemas kini akan diletakkan dalam baris gilir dan akan dapat log masuk ke pelayan apabila ia tersedia.
Jika pengguna menukar kata laluan selepas 23:59 (waktu Moscow) pada 7 April 2018, kebenaran pada pelayan ujian hanya akan tersedia menggunakan kata laluan yang digunakan sebelum masa yang ditentukan.

Keanehan
Pembayaran tidak dibuat kepada pelayan ujian.
Dalam ujian ini, pendapatan pengalaman dan kredit tidak meningkat.
Pencapaian pada pelayan ujian tidak akan dipindahkan ke pelayan utama.
Kami juga ingin memaklumkan anda bahawa semasa ujian 1.0, ujian berjadual akan dijalankan pada pelayan ujian. kerja-kerja kejuruteraan(25 minit setiap pelayan):

Pelayan pertama - 05:00 (waktu Moscow)
Pelayan kedua - 05:30 (waktu Moscow)
Pelayan ketiga - 06:00 (waktu Moscow)
Catatan! Pelayan ujian tertakluk kepada peraturan yang sama seperti pelayan permainan utama, dan oleh itu penalti kerana melanggar peraturan ini dikenakan mengikut Perjanjian Lesen.
Kami mengingatkan anda: cara yang paling boleh dipercayai untuk memuat turun klien World of Tanks, serta versi ujian dan kemas kininya, adalah dalam bahagian khas pada portal permainan rasmi. Dengan memuat turun permainan daripada sumber lain, anda mendedahkan komputer anda kepada risiko jangkitan perisian hasad. Pasukan pembangunan tidak bertanggungjawab untuk pautan ke klien permainan dan kemas kini (serta kandungan mereka) pada sumber pihak ketiga.

NOTA PENTING: Ekonomi permainan Ujian Biasa akan menjalani ujian teknikal. Pada masa ini, pemain mungkin mengalami masalah dengan mengkreditkan XP, Kredit dan Bon Percuma. Kami memohon maaf atas sebarang kesulitan.

Sari kata dalam bahasa yang disokong kami juga tersedia dengan mengklik ikon di sudut kanan bawah.

World of Tanks memulakan musim bunga ini dengan kemas kini paling penting dalam sejarah permainan. Hari ini, kami melancarkan Ujian Biasa Kemas Kini 1.0.1 yang pertama, yang dibina berdasarkan penambahbaikan visual terkini dengan pelbagai kandungan baharu termasuk kepulangan Province yang sangat ditunggu-tunggu. Teruskan membaca untuk mendapatkan gambaran keseluruhan terperinci!

Kereta kebal Itali

Itali bukan sekadar negara lain. Dilengkapi dengan autoreloader, kereta kebal Itali peringkat teratas menambah kelainan asal pada permainan tradisional. Autoreloader sukar dikuasai, tetapi memberi hasil sebaik sahaja anda mempelajari cara menggunakannya dengan berkesan.

Sebelas kenderaan ringan dan sederhana yang datang dalam Kemas Kini 1.0.1 terbahagi kepada tiga kategori utama:

  • peringkat rendah. Tempoh "bermula" di bangunan kereta kebal Itali, masa menyalin reka bentuk yang berjaya daripada pereka asing dan eksperimen dalaman yang malu-malu. Kereta kebal Itali peringkat rendah biasa ialah mesin berperisai nipis dengan senapang dalam pelbagai kaliber.
  • peringkat pertengahan. Tempoh "mengejar". Pertempuran membawa pengalaman untuk menyemak semula pendekatan kepada kejuruteraan perisai dan percubaan untuk mengejar kuasa besar kereta kebal terkemuka. Perisai menjadi lebih tebal dan senjata bertambah dalam saiz dan kuasa tembakan.

FAKTA MENARIK: Jurutera Itali cuba mereka bentuk kereta kebal berat, tetapi berakhir dengan medium, berbanding negara lain.

  • Peringkat teratas. Tempoh "pasca perang". Dipengaruhi dengan kuat oleh sekolah "barat", kereta kebal Itali lewat menampilkan mobiliti tinggi, senjata api yang sangat baik dengan sudut kemurungan yang unggul, dan senjata autoreload dipasangkan dengan perisai yang tidak wujud.
  • Peringkat I
  • Tahap II
  • Peringkat III
  • Peringkat IV
  • Peringkat V
  • Peringkat VI
  • Tahap VII
  • Peringkat VIII
  • Peringkat IX
  • Peringkat X

Fiat 3000

M14/41

L6/40

M15/42

P26/40

P.43

P.43bis

P.43ter

P.44 Pantera

Prototipo Standard B

Progetto M40 mod 65

Bagaimana Autoreloader Berfungsi

Dalam mod automatik, autoreloader boleh menangkap satu shell setiap dua saat. Anda boleh bertukar kepada mekanik pemuatan klasik, walau bagaimanapun, jika keadaan pertempuran memerlukan.

Berbanding dengan autoloader, masa memuatkan dalam autoreloader berbeza untuk setiap tiga shell. Dalam kes dengan Progetto M35 mod 46, ia adalah 12 saat untuk shell pertama, 9 untuk kedua dan 8 saat untuk ketiga, dan anda akan mendapat perkadaran yang sama untuk medium peringkat tinggi yang lain. Statistik ini boleh dipertingkatkan dengan latihan Krew, pengayuh senapang atau pengudaraan yang lebih baik.

Kebangkitan Wilayah

Itali maju dalam semua bidang! Kali ini, ia merupakan kemunculan semula yang menarik bagi salah satu peta kami yang paling banyak dibincangkan — Province . Semua orang mempunyai pendapat yang kuat tentang lokasi padat ini yang merangkumi pertempuran taktikal yang sangat dinamik. Hanya tersedia untuk Tahap I-III, peta itu bertujuan untuk menjadi medan tembakan yang optimum untuk pemain baharu. Sebaliknya, ia bertukar menjadi magnet untuk kapal tangki berkemahiran tinggi yang mencari mangsa mudah.

Kami akhirnya mengeluarkan peta daripada putaran, tetapi kini, selepas proses semakan yang panjang, Province bersedia untuk menyertai semula pergaduhan.



Wilayah telah berkembang daripada saiz padat 600x600 meter kepada 850x850 meter, dan terima kasih kepada perubahan ini, peta kini mengalu-alukan kenderaan sehingga ke Tahap X. Reka bentuk yang disemak semula menggalakkan penglibatan yang lebih pantas. Menduduki cerun anda tidak lagi bermakna kemenangan: anda juga perlu menyerang yang lain. Jika anda tidak menekan ke hadapan, musuh akan - dan keadaan pasti akan menjadi teruk. Menjalankan serangan yang berjaya akan menjadi satu cabaran, tetapi jika anda berjaya mencapai kedudukan penting, anda akan dapat menembusi pertahanan lawan anda yang berkuasa.

Kami cuba mengekalkan watak alam sekitar sebagai tempat pengesanan berterusan dan tembak-menembak jarak jauh. Seiring dengan itu, Province telah memperoleh dalam dinamik dan pelbagai kemungkinan pergerakan dan helah taktikal.

Hasrat kami adalah untuk memperbaiki kelemahan reka bentuk Province, sambil menekankan kekuatannya. Sila pastikan maklum balas datang kerana ia akan membantu kami mengubahnya lebih jauh, jadi sertai pergaduhan dan kongsi pendapat anda!

Cengkerang & Bahan Habis Premium Kini untuk Kredit Sahaja

Cengkerang dan bahan habis pakai premium telah menjadi salah satu topik paling hangat dalam agenda, dan semasa Ujian Biasa akan datang, kami akan mengambil langkah pertama ke arah membuat semakan utama kepada keseluruhan mekanik.

Untuk Kemas Kini 1.0.1, kami merancang untuk melumpuhkan pembelian cengkerang Premium dan bahan guna guna dengan Emas. Dan itu hanyalah langkah pertama kerana ia akan mengambil sedikit masa untuk menghapuskan sepenuhnya bilangan cengkerang yang diperoleh dengan Emas. Ini adalah apabila keadaan "ekonomi cangkang" reda dan kita boleh meneruskan pengimbangan semula.

Dari segi pengimbangan semula, kami akan meletakkan beberapa model melalui langkah dalam ujian akan datang. "Kesesuaian" terbaik akan ditentukan oleh komuniti dan pasukan pembangun, jadi nantikan berita lanjut.

Pulangan Barisan Hadapan

Di antara banyak ciri lain, pelayan Kotak Pasir menjadi tuan rumah mod Barisan Hadapan 30-vs-30 tahun lepas. Ia akan kembali tidak lama lagi, kali ini kepada pelayan pengeluaran, menjemput anda untuk menyertai perjuangan serangan/pertahanan untuk penguasaan pada peta HD yang besar.

Mod ini akan tersedia secara sementara dan sekali-sekala akan muncul dalam permainan.

Asas Permainan

  • Kenderaan: Kenderaan Tahap VIII.
  • Pasukan: 30 pemain di setiap pihak dengan peluang untuk bergabung dalam Platun yang terdiri daripada lima orang.
  • Peranan: Satu pasukan bermain dalam pertahanan; serangan yang lain.
  • Objektif: Penyerang mesti menembusi barisan pertahanan dan memusnahkan sekurang-kurangnya tiga daripada lima kotak pil (diterangkan dengan lebih terperinci lebih jauh ke bawah). Pemain pertahanan mesti berpegang teguh dan memastikan sekurang-kurangnya tiga daripada lima kotak pil tetap utuh.

Kami menyemak mod berdasarkan cadangan anda daripada ujian Barisan Hadapan pertama yang mengolah semula medan perang menjadi HD dan mengulangi aspek permainan utamanya, daripada senarai kenderaan hingga ekonomi.

Kenderaan Tahap VIII: Berikutan kebimbangan vokal anda tentang ekonomi Tahap X dan kekangannya, kami menjadikan Barisan Hadapan hanya tersedia untuk kenderaan Tahap VIII.

Bahan Habis Baharu:

  • Skrin asap: Kepulan asap menyembunyikan tangki
  • Peningkatan semangat: Krew kereta kebal dan Krew berdekatan menerima bonus untuk kelayakan utama mereka
  • Krew kejuruteraan: Mengurangkan masa tangkapan asas, meningkatkan kesan menumbangkan tangkapan asas dan mampu menghentikan tangkapan asas jika diletakkan dalam sempadan pangkalan yang ditangkap

Lebih masa: Pemasa pertempuran sering mengganggu pada saat yang paling sengit dalam pergaduhan. Untuk mengecualikan faktor masa sebagai elemen penentu, kami sedang memperkenalkan ciri Kerja Lebih Masa. Jika pemasa pertempuran tamat tempoh semasa pasukan penyerang menawan sektor musuh, pertempuran akan berterusan sehingga sektor itu ditawan atau pertahanan melindungi wilayah mereka.

Penambahbaikan Reka Bentuk Tahap: Rupa bumi, objek dan kedudukannya pada peta telah disemak dengan ketara untuk mempromosikan permainan yang pelbagai.

Mekanik Tangkapan Sektor: Kini, semakin sedikit sektor Tahap I yang anda ambil, semakin sukar untuk menangkap sektor Tahap II.

Senarai perubahan adalah panjang dan besar, dan terdapat kemungkinan besar versi akhir Frontline akan berbeza daripada yang sedang diuji sekarang. Untuk membantu kami mencari keseimbangan permainan yang sempurna untuk mod ini, jangan ragu untuk melancarkan klien ujian Biasa, cari dalam senarai mod permainan yang tersedia dan teruskan pertempuran!