საიდუმლო სამყაროს ლეგენდების გზამკვლევი და რჩევები: საუკეთესო იარაღი და შესაძლებლობები. საიდუმლო სამყაროს ლეგენდები. თამაშის მიმოხილვა Secret world legends თამაშის დასაწყისის მიმოხილვა

პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ თამაშის დასაწყებად, არის ფრაქციის არჩევა სამი ხელმისაწვდომიდან: Illuminati, Templars და Dragon. თითოეულ ფრაქციას აქვს თავისი უნიკალური მისიები და ჯილდოები. ილუმინატები და ტამპლიერები ორი მეომარი ფრაქციაა, ხოლო დრაკონი ერთგვარი "შუა" ფრაქციაა.

ფრაქციები საიდუმლო სამყაროს ლეგენდებში:

  • ილუმინატები დაფუძნებულია ნიუ-იორკში. მათ ურჩევნიათ ფული და ძალაუფლება და უყვართ ლურჯი ფერი.
  • ტამპლიერები დაფუძნებულია ლონდონში და ცდილობენ შეინარჩუნონ წესრიგი და ტრადიცია. მათი ფრაქციის ფერი წითელია.
  • დრაკონმა (დრაკონმა) სეულის ხეივნები აირჩია. მათ აცვიათ მწვანე.
ფრაქციის არჩევის შემდეგ, შეგიძლიათ დაიწყოთ თქვენი პერსონაჟის შექმნა. Secret World Legends-ს აქვს კარგი პერსონაჟების პერსონალიზაცია. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი სქესი, შეცვალოთ მახასიათებლები, ტანსაცმელი და მრავალი სხვა პარამეტრი. შემდეგი, თქვენ უნდა აირჩიოთ საწყისი სიმბოლოების კლასი. მაგრამ ჯერ უნდა ვისაუბროთ თამაშში იარაღის ტიპებზე.

თამაშში მოცემულია ცხრა ტიპის იარაღი, რომლებიც იყოფა სამ კატეგორიად: მელე, ცეცხლსასროლი იარაღი და მაგია. თითოეულ იარაღს აქვს უნიკალური საბრძოლო მექანიკა და ხელს უწყობს უნიკალურ სათამაშო სტილს.

იარაღის სახეები თამაშში Secret World Legends:

  • Dual Pistols არის ცეცხლსასროლი იარაღი, რომელიც შექმნილია ჯგუფური მხარდაჭერისთვის, მათ შორის ბაფები, დებუფები და სხვა ეფექტები. Chamber Roulette სისტემა გაძლევთ შანსს მოიპოვოთ მეტი ძალა თქვენი შესაძლებლობების გამოყენებისას.
  • თოფი არის ცეცხლსასროლი იარაღი, რომელიც შესაფერისია სატანკო და თავდაცვითი მხარდაჭერისთვის. თოფი უნდა გადაიტვირთოს ყოველ 6 გასროლაში. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ საბრძოლო მასალის სხვადასხვა ტიპებიდან მძიმე საბრძოლო მასალის მექანიკოსის გამოყენებით. ამ ტიპის საბრძოლო მასალა იძლევა მრავალფეროვან ეფექტს, დაწყებული ზედმეტი დაზიანებისგან თვითგანკურნებამდე.
  • თავდასხმის თოფი არის შორი დისტანციის იარაღი, რომელიც შექმნილია დისტანციური დაზიანებისა და სამკურნალოდ. შესაძლებელია ყუმბარების ჩატვირთვა, რაც დამატებით ზიანს მოიტანს.
  • პირები არის საბრძოლო იარაღი, რომელიც ორიენტირებულია დაზიანებისა და თვითგადარჩენის გარშემო. Blade-ის შეტევებს აქვთ Chi-ის წარმოქმნის შანსი, რომელიც ამარაგებს "Spirit Blade" მექანიკოსს. მას შემდეგ რაც შეინახება 5 ჩი წერტილი, Spirit Blade შეიძლება გააქტიურდეს. ეს მნიშვნელოვნად ზრდის მიყენებულ ზარალს. თუ ის რამდენიმე წამში არ გააქტიურდა, მაშინ ჩი მოიხმარენ თავის განკურნებას.
  • Fist Weapons არის მჭიდრო იარაღი (როგორიცაა სპილენძის მუწუკები), რომელიც ტრიალებს გარშემო და უზრუნველყოფს ზიანს ან სამკურნალო ეფექტს დროთა განმავლობაში. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი "პირველადი მრისხანება" დამაზიანებელი ან სამკურნალო შეტევების გამოყენებით და შემდეგ გაააქტიუროთ ახალი შესაძლებლობები, როდესაც საკმარისი მრისხანება გექნებათ.
  • Hammers არის melee იარაღი, რომელიც შექმნილია ტანკისა და თავდაცვის სისტემებისთვის. Hammers იკვებება Rage-ით, რომელიც გროვდება ბრძოლის დროს.
  • Elementalism არის ჯადოსნური იარაღი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ყინულის, ცეცხლის და ელვის ძალა. მხოლოდ ცეცხლისა და ელვისებური შესაძლებლობების გამოყენებისას, ის შეიძლება ძალიან გაცხელდეს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს დიდი ზიანი. თუ თერმოტიკის მრიცხველი განათებულია, ხანძარი და ელვისებური შეტევები დროებით გამორთულია. თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი ყინულის შესაძლებლობები გაგრილებისთვის.
  • Chaos Magic არის ჯადოსნური იარაღი, რომელიც ფოკუსირებულია ტანკზე, თავის არიდებაზე და შემთხვევითობის ელემენტზე. ზიანის მიყენებისას გროვდება პარადოქსები, რომლებიც უზრუნველყოფენ მძლავრ შემთხვევით ბონუსებს. ეს ბონუსები მერყეობს პერსონაჟების კლონებიდან, ჯგუფური მოყვარულებიდან და აფეთქებებიდან.
  • Blood Magic არის ჯადოსნური სტილი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ზიანი მიაყენოთ ან განკურნოთ. თქვენ შეგიძლიათ ზიანი მიაყენოთ ან განკურნოთ კიდევ უფრო მეტი ზიანი თქვენი ჯანმრთელობის ქულების გამოყენებით.

დამწყები კლასები უბრალოდ წინასწარ დაყენებულია, რომელიც მოიცავს ორ წინასწარ განსაზღვრულ იარაღს.

თამაშში გაკვეთილების დაწყება:

  • რავაგერი– აერთიანებს გაბრაზებას რეალურ ძალასთან და თავის მისტიკურ ენერგიას ხარჯავს დაცვასა და განკურნებაზე.
  • პირველი იარაღი: მუშტის იარაღი.
  • მეორე იარაღი: სისხლის მაგია.
  • Მთავარი როლი: მკურნალი.
  • მკვლელი- მტრებზე ფოკუსირებული შეტაკება და დისტანციური დაზიანება.
  • პირველი იარაღი: პირები.
  • მეორე იარაღი: ელემენტალიზმი.
  • Მთავარი როლი: დაზიანება.
  • დაქირავებული
  • პირველი იარაღი:
  • მეორე იარაღი: მუშტის იარაღი.
  • Მთავარი როლი: მკურნალი.
  • დამსჯელი
  • პირველი იარაღი: თოფი.
  • მეორე იარაღი: ჩაქუჩები.
  • Მთავარი როლი:
  • Warclock– Warlock აერთიანებს მაგიის ხელოვნებას და თანამედროვე იარაღს.
  • პირველი იარაღი: სისხლის მაგია.
  • მეორე იარაღი: თავდასხმის თოფები (თავდასხმის თოფები).
  • Მთავარი როლი: მკურნალი.
  • თოფიანიარის ცეცხლსასროლი იარაღის ოსტატი.
  • პირველი იარაღი:
  • მეორე იარაღი: თოფი.
  • Მთავარი როლი: დაზიანება.
  • მაგუსი- ელემენტარული და ქაოტური მაგიის კომბინაცია.
  • პირველი იარაღი: ელემენტალიზმი.
  • მეორე იარაღი:
  • Მთავარი როლი: დაზიანება.
  • გამანადგურებელი– ამ კლასს უპირატესობას ანიჭებს მელეული იარაღი და ანადგურებს ყველაფერს თავის გზაზე.
  • პირველი იარაღი: ჩაქუჩები.
  • მეორე იარაღი: პირები.
  • Მთავარი როლი: გადარჩენა.
  • ტრიკსტერი
  • პირველი იარაღი: ქაოსის მაგია (ქაოტური მაგია).
  • მეორე იარაღი: ორმაგი პისტოლეტები.
  • Მთავარი როლი: გადარჩენა.
მას შემდეგ რაც აირჩევა საწყისი კლასი და შეიქმნება პერსონაჟი, იწყება ამბავი. დასაწყისში, პერსონაჟი ნაჩვენები იქნება რამდენიმე სცენაზე, რომელიც ხსნის მის ისტორიას, თუმცა იდუმალებით და ბუნდოვნად. პერსონაჟი ყლაპავს ფუტკარს, იძენს ზებუნებრივ ძალას, რომელსაც ვერ აკონტროლებს და ეს ძალები საბოლოოდ ანგრევს მის ბინას.

საიდუმლო სამყაროს ლეგენდებში სამი ძირითადი ტიპის მისიაა: მოქმედება(მოქმედება) დივერსია(დივერსია) და გამოძიება(გამოძიება).

  • სამოქმედო მისიები ჩვეულებრივ მოიცავს მტრების განადგურებას და პირდაპირ ბრძოლას.
  • დივერსიული მისიები ჩვეულებრივ მოიცავს სტელსს და მტრების თავიდან აცილებას.
  • გამოძიება (გამოძიება) ან საგამოძიებო მისიები, თამაშის საიდუმლო მსოფლიო ლეგენდების სიამაყე, დაფუძნებულია თავსატეხებზე. გამოძიების დროს შესაძლებელი იქნება მორზეს კოდის გაშიფვრის მცდელობა, კლასიკური მუსიკის გაგება და ა.შ.
ტრენინგის დასრულებისთანავე, ადრე შერჩეული ფრაქციის აგენტი დაუკავშირდება პერსონაჟს. ამის შემდეგ, პერსონაჟი იწყებს თავის პირველ მისიებს, როგორც მისი არჩეული ფრაქციის აგენტი. თამაში მოინახულებს ისეთ ადგილებს, როგორიცაა ლონდონი, სეული, ნიუ-იორკი, ტრანსილვანიის ბნელი ტყეები, ეგვიპტის დამწვარი უდაბნოები და პატარა სანაპირო ქალაქი ახალი ინგლისში, სავსე საშინელებებითა და საიდუმლოებით. 100 საათზე მეტი მოთხრობა და თამაში. შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც მარტო, ისე მეგობრებთან ერთად.

თამაშის და სისტემის შესახებ. მოთხოვნები

თამაშში გრაფიკა არ არის განსაცვიფრებელი, მაგრამ არც ამაზრზენი. დიახ, ეს შეიძლება არ იყოს ისეთი მაგარი, როგორც ამჟამინდელი AAA პროექტები, მაგრამ ეს არ ერევა თამაშის ატმოსფეროში. ასევე არის ძალიან მისტიკური საუნდტრეკი. ზოგიერთი შეიძლება გადაიდოს ლოკალიზაციის ნაკლებობით, მაგრამ ის ხელმისაწვდომია ინგლისური ენა. თამაშში არის სამი ენა: ინგლისური, გერმანული და ფრანგული.

რეალობა და ფანტასტიკური, პირქუში სამყარო ერთმანეთში აირია. აქ მოქმედება გადაჯაჭვულია გამოცანებისა და შემდგომი წინსვლისთვის აუცილებელი ამოცანების ამოხსნასთან. უეჭველად თამაში The Secret World Legends დაიკავებს საკუთარ ნიშას თავისი უნიკალური ატმოსფეროთი.

სისტემის მოთხოვნები თამაშის Secret World Legends:

Მინიმალური:

  • ოპერაციული სისტემა: Windows XP (SP 1)/Vista (SP 1)/Windows 7 (SP 1).
  • პროცესორი: 2.6 GHz Intel Core 2 DUO ან ექვივალენტი AMD პროცესორი.
  • ოპერატიული მეხსიერება: მინიმუმ 2 GB ოპერატიული მეხსიერება.
  • ვიდეო კარტა: Nvidia 8800 series 512 VRAM ან უკეთესი/Radeon HD3850 512 MB ან უკეთესი.
  • DirectX®: 9.0.
  • ხმა: DirectX 9.0c თავსებადი ხმის ბარათი.
რეკომენდებულია:
  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 64 ბიტიანი.
  • პროცესორი: Intel Core i5 3.0 GHz ან ექვივალენტი.
  • ოპერატიული მეხსიერება: 6 GB.
  • ადგილი მყარ დისკზე: მინიმუმ 30 გბ თავისუფალი ადგილი.
  • ვიდეო კარტა: Nvidia GTX 560 Ti 1 GB.
  • DirectX®: 11.0.
  • ხმა: DirectX 9.0-თან თავსებადი ხმის ბარათი.

Დადებითი და უარყოფითი მხარეები

Კარგი იყო

  • + ორიგინალური სამყარო, მისტიკური ქალაქური ფანტაზია
  • + ბრძოლები უფრო დინამიური გახდა
  • + ღია სამყაროს არარსებობა პლიუსია, რადგან ახლა ეს იგივე ღია სამყარო ცარიელი არ არის, მაგრამ ყველაფერი იკრიბება ერთ ქალაქში დონის გასაუმჯობესებლად
ძალიან არ მოეწონა
  • - საბრძოლო სისტემაში ოდნავ დამატებულმა მოქმედებამ დიდად არ გაანელა ეკრანზე მომხდარის მთლიანი სიბნელე და ერთფეროვნება

რაგნარ ტორნკვისტი, Funcom-ის ერთ-ერთი მთავარი თანამშრომელი და საიდუმლო სამყაროს შემქმნელი, ზოგადად საოცარი ადამიანია. ის ადვილად იგონებს ფანტასტიკურ სამყაროებს, ასახლებს მათ უჩვეულო და წარმოუდგენლად ცოცხალი პერსონაჟებით, ჟონგლირებს ძველი ეგვიპტის მითოლოგიაზე, სამოცდაათიანი წლების კინოსა და ჟიულ ვერნის შემოქმედებაზე. მის მიერ დაწერილი დიალოგები ყოველთვის არ არის სრულყოფილი, მის მოთხრობებში არის კლიშეები, მაგრამ მაინც გულწრფელი ინტერესით უსმენთ მათ. მის მიერ შექმნილი The Longest Journey სამართლიანად ითვლება კომპიუტერული თამაშების ოქროს კლასიკად, ეს არის თითქმის სრულყოფილი ქვესტი, რომელსაც დღესაც არ დაუკარგავს აქტუალობა.

თავად რაგნარის თქმით, მთელი ცხოვრება ოცნებობდა გრანდიოზული ონლაინ თამაშის გაკეთებაზე უჩვეულო სამყაროში, სადაც ჯადოქრობა და ტექნოლოგია, დემონები, ოკულტი და რობოტები ერთმანეთში იქნებოდა გადაჯაჭვული. ერთმანეთისგან შვიდი წლის განმავლობაში მან ხელი შეუწყო ორ MMORPG-ს, Anarchy Online და Age of Conan: Hyborian Adventures, ორიგინალურ და უჩვეულო თამაშებს, რომლებმაც ზომიერი პოპულარობა მოიპოვეს და ჟანრში რაღაც ახალი შემოიტანეს. მაგრამ მხოლოდ ახლა გაირკვა, რომ ისინი მხოლოდ გახურება იყო, ერთგვარი სავარჯიშო მოედანი, რომელიც აუცილებელი იყო საიდუმლო სამყაროს შესაქმნელად.

Უკუღმა

საბოლოო ანგარიშის გასაგებად, აუცილებელია მნიშვნელოვანი დეტალის დაზუსტება დაუყოვნებლივ. მე არ ვარ ონლაინ თამაშების ფანი. არ მიყვარს ვირტუალურ სამყაროში სირბილი ათასობით სხვა მოთამაშის კომპანიაში, ინსტანციების გასუფთავება, ვირტუალურ ბაზრებზე სიარული და უსარგებლო ნივთების ყიდვა/გაყიდვა, PvP-ში სხვა მოთამაშეებთან ჩხუბი. დიახ, ბევრს მოსწონს ეს ყველაფერი, მაგრამ ნებისმიერ MMORPG-ს და ონლაინ კოოპერატივს მირჩევნია ძველი მეგობრების ჯგუფი, რომლებიც ერთ ოთახში შეიკრიბნენ სათამაშოდ. Crash Bashან Პატარა დიდი პლანეტა.

შეაფასეთ ინტერფეისი. ინვენტარი გამუდმებით ივსება არასაჭირო ნაგვით, მაგრამ გაუგებარია რა უნდა გააკეთოს მასთან. გაყიდვა ზედმეტად წამგებიანია და გაუგებარია რატომ: თამაშშიც არაფერია განსაკუთრებული საყიდელი. შეუძლებელია იარაღის დამზადება საკუთარ თავს, ძალიან ბევრი პრობლემაა და ყოველთვის რაღაც აკლია.

ასე რომ, საიდუმლო სამყარო არის პირველი MMORPG (და მე წავიკითხე ყველა ძირითადი რელიზი, მათ შორის ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა), რომელსაც უკვე რამდენიმე კვირაა დიდი სიამოვნებით ვთამაშობ და აუცილებლად განვაახლებ გამოწერას მინიმუმ ექვსი თვით მაინც. რატომ? Ეს მარტივია. სინამდვილეში, ეს ნამდვილად არ არის MMORPG. ამის ნაცვლად, Funcom-მა შექმნა უნიკალური შეჯვარება ქვესტსა და კლასიკურ როლურ თამაშს შორის, რომელიც რატომღაც შეგიძლიათ ითამაშოთ სხვა ადამიანებთან ერთად. მაგრამ მოდი საქმეები წესრიგში მივიღოთ.

მეორადი სექსუალური მახასიათებლები

რა თქმა უნდა, ყველა ფორმალური MMO ელემენტი აქ არის წარმოდგენილი. არის პერსონაჟი, რომელსაც გულდასმით განახლება სჭირდება, სტანდარტული უნარების პანელი World of Warcraft, ინვენტარი, ხელოსნობის სისტემა, ჩატი; არის ამოცანები სულისკვეთებით: „მოკალი 15 ღული, მოაშორე თითო კბილს და წაიყვანე ჯო კრუკდნოზში ჰაიმაუნტეინზე“; შეგიძლიათ შეიკრიბოთ ჯგუფებად, იბრძოლოთ სხვა მოთამაშეებთან (PvP-სთვის გამოყოფილია ცალკე ლოკაციები), ვაჭრობა - ერთი სიტყვით, არაფერი რადიკალურადძირითადი მექანიკა ახალს არაფერს გვთავაზობს.

ყურადღება მიაქციეთ მგლის კოსტუმის პერსონაჟს. თამაშში პერსონალიზაციის შესაძლებლობები ფართოა, არის უამრავი ტანსაცმელი და აქსესუარი. მართალია, ყველაზე ლამაზი და ორიგინალური ტანსაცმელი ვირტუალურ მაღაზიაში მხოლოდ რეალურ ფულზე იყიდება. მაგალითად, ჩვეულებრივი ქურთუკი დაახლოებით $2 ღირს.

სხვა საქმეა, რომ Funcom ცდილობდა შეძლებისდაგვარად შენიღბოდა ჩვეული გეიმპლეი, შეცვალა უმნიშვნელო დეტალები, რათა თამაში განსხვავდებოდეს ჟანრის საყრდენებისგან. დონეებისა და კლასების ნაცვლად არის უნარის ბორბალი, რომელიც დაყოფილია სამ დიდ ნაწილად: ცეცხლსასროლი იარაღი (პისტოლეტები, თოფი და თოფები), მელეის იარაღი (ხმლები, ჩაქუჩები და მშობლიური მუშტები) და მაგია (ქაოსი, სისხლი და ელემენტიზმი). მშვენიერი ის არის, რომ არ არსებობს შეზღუდვები, ნებისმიერი რასის გმირი (ან თამაშის ტერმინოლოგიის გამოყენებით, ნებისმიერი საზოგადოების წევრი - დრაკონები, ილუმინატები და ტამპლიერები) შეიძლება შეიქმნას როგორც გნებავთ. სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ გაათანაბროთ მთელი თქვენი აქტიური და პასიური უნარები (თუმცა ამას დასჭირდება მრავალი თვე ნორმალური თამაში), შემდეგ კი დიდი ხნის განმავლობაში ექსპერიმენტი აკეთოთ სხვადასხვა შესაძლებლობების კომბინაციით, ისევე როგორც გილდიის ომები. ვისაც არ აინტერესებს, დეველოპერებმა მოამზადეს 30 პირობითი პროფესია, რომელიც, თუმცა, არაფერში გავალდებულებთ.

წლის ყველაზე სექსუალური სცენის ტიტულის სერიოზული პრეტენდენტი გვყავს.

ამ მიდგომამ გამოიწვია როლური თამაშის მოქნილი და მარტივი სისტემა. დაიღალეთ ტყვიამფრქვევით მონსტრების სროლით? თქვენ აიღებთ ხმალს, „იყიდით“ რამდენიმე უნარს - და განაგრძეთ, გატეხეთ და ჭრით. შეგხვედრიათ რთული უფროსი, რომელთანაც არ არის ადვილი მიახლოება? თქვენ ადიდებთ თქვენს მაგიას და იწყებთ დაჭერის თამაშს გოლთან, არ დაგავიწყდეთ შელოცვების მიცემა. მოკლედ, The Secret World-ში გეიმპლეი კარგია, მაგრამ თამაშის მთავარი დამსახურებაა მისი სამყარო, სიუჟეტი და პერსონაჟები.

ძილის წინ ისტორიები

პირველი რამდენიმე ლოკაციების გავლის შემდეგ, არ შეიძლება არ იფიქროთ, რომ რაგნარ ტორნკვისტს სურდა შეექმნა კომპიუტერული თამაშების ისტორიაში ყველაზე უჩვეულო, ყველაზე წარმოუდგენელი და ამავე დროს დამაჯერებელი ვირტუალური სამყარო. აქ არის უძველესი ლეგენდები და მითები, შეთქმულების თეორიები, საიდუმლო ორგანიზაციები, რელიგიური საზოგადოებები, სხვა სამყაროს ზომები, სივრცე, ლავკრაფფტის მეთევზეთა ქალაქი თავისი ქთულჰუსით, ზომბები Walking Dead-დან, დემონები, მფრინავი რვაფეხა ბიოფსიქიკური შესაძლებლობებით, ლონდონი, შამბალა, სეული, აქ საოცრად გადახლართული ტოკიო, კლანჭებით ტატუირებული იაკუზა, ინდიელები, კოვბოები, მეკობრეები... შენი თავი ტრიალებს! და ეს მხოლოდ საერთო სურათის ნაწილია.

ყოველთვის ყურადღებით უნდა დააკვირდე სად მიდიხარ. ზომბების ასეთი თაიგული ადვილად მოკლავს ნებისმიერ ახალბედას. სიკვდილით დასჯა არ არსებობს, მაგრამ საკუთარ სხეულს რომ მიაღწიო, კილომეტრები "სულიერი" რეჟიმში უნდა გაიარო. თუმცა, შეგიძლიათ უბრალოდ განაახლოთ სპეციალურ ადგილას და გააკეთოთ სხვა ქვესტები.

როგორც ჩანს, ასეთი მრავალფეროვნებით (რბილად რომ ვთქვათ), თანმიმდევრული სამყარო უბრალოდ შეუძლებელია. მაგრამ აქ როლი ითამაშა თორნკვისტის მდიდარმა გამოცდილებამ და შეუთავსებელი ნივთების შერწყმის ნიჭმა. გახსოვდეთ Dreamfall, სადაც უძველესი ქალაქები და უახლესი ტექნოლოგიები, ჯადოსნური და პატარა მკვდარი გოგონები საშინელებათა ფილმებიდან, რობოტები, პარალელური ზომები და ვინ იცის კიდევ რა.

თამაში წააგავს Dreamfall-ს არა მხოლოდ სურათების აურზაურით, არამედ სიუჟეტისადმი მიდგომითაც. თქვენ აღიქვამთ The Secret World-ის მთავარ სცენარს, როგორც სრულფასოვან ქვესტს. არის შესაბამისი ფარგლები, შესანიშნავად დახატული პერსონაჟები და საინტერესო (თუმცა ცოტა გამოკვეთილი) დიალოგები. სიუჟეტი მოთხრობილია კარგად ქორეოგრაფიული ძრავის სცენებით: ზოგი სრულიად სასაცილოა, ზოგი ბოროტი, ზოგიც კი აშკარად სექსუალური. ტექნიკური თვალსაზრისით, ისინი შორს არიან სრულყოფისაგან, პირველ რიგში, სახის საკმაოდ სუსტი ანიმაციის გამო, მაგრამ, როგორც Dreamfall-ში, დიალოგების ატმოსფეროსა და მშვენიერი ხმოვანი მოქმედების წყალობით, თქვენ წყვეტთ ამას.

ონლაინ ქვესტი

როგორც უკვე ვთქვით, თამაშში არის უამრავი პირდაპირი მისია „მოკვლა-გაშვება-გამოტანის“ სულისკვეთებით, მაგრამ ზოგადად ისინი უმცირესობაში არიან. დამუშავების თვალსაზრისით, საიდუმლო სამყაროში მცირე ქვესტებიც კი სათავეს მისცემს არა მხოლოდ ნებისმიერ MMORPG-ს, არამედ ბევრ სრულფასოვან სათავგადასავლო თამაშს. ეს არის საინტერესო, მრავალმხრივი მისიები შესანიშნავი თავსატეხებით. თქვენ უნდა მოიძიოთ გუგლის სტრიქონები ძველი რომაული ლექსებიდან (თამაშს აქვს ჩაშენებული ბრაუზერი), მოძებნოთ კლასიკური კომპოზიტორების ნაწარმოებების სათაურები, გადაჭრათ კრიპტოგრამები, ახვიდეთ დიდი კორპორაციების ფიქტიურ ვებსაიტებზე, მოაწყოთ მეთვალყურეობა, შეიპაროთ დაცულ ბაზებში და კიდევ გაშიფროთ სიგნალები. გადაცემულია მორზეს კოდით! თამაში მუდმივად აოცებს. სანამ დრო გექნებათ დაშორდეთ ერთ ქვესტს, ისინი მოგცემენ მეორეს, თუნდაც უფრო მაგარი (თუმცა, როგორც ჩანს, ბევრად უფრო მაგარია).

დეველოპერებმა გულდასმით შეიმუშავეს წვრილმანები: შენიშვნები, ნახატები, ნახატები, წიგნების გვერდები და საცნობარო წიგნები, ორგანიზაციების ვებსაიტები, ნიშნები და სხვადასხვა ობიექტები - ყველაფერი გამოიყურება უკიდურესად ავთენტურად.

ამავდროულად, საიდუმლო სამყაროს აქვს სამყაროს უბრალოდ ფანტასტიკური სიმკვრივე. ფაქტიურად ყოველ ნაბიჯზე არის რაღაც საინტერესო. დავუშვათ, რომ დარბობთ ტყეში, როდესაც მოულოდნელად შეამჩნევთ მამაკაცის გვამს, რომელსაც ხელში შეკვრა აქვს. ადრესატის სახელის გასარკვევად, თქვენ მიდიხართ მის ძებნაში. გზად წააწყდებით ხის სახლს, რომლის შიგნით არის "მონსტრების მონადირეების" საიდუმლო საზოგადოების ფურცლები, რომელიც შედგებოდა ექსკლუზიურად ბავშვებისგან. სხვა საკითხებთან ერთად, თქვენ იპოვით ფურცელს, რომელიც აღწერს რეკრუტების შესასვლელ ტესტებს: შედით მკვდარი ადამიანის გამოქვაბულში, იპოვეთ ჯადოსნური ყვავილი, მოკალი ურჩხული, გადაფურთხე ჭაობში და ა.შ.

Dreamfall-ის შემქმნელების ხელწერა ძნელია არ აღიარო. ეს არ არის მხოლოდ სტილის საკითხი: დეველოპერებმა თამაშში ჩასვეს სააღდგომო კვერცხები. ნახეთ კომიქსების პოსტერი. ბოლოში წერია "Arcadia/Stark".

სახლის მაგიდაზე არის ფოტოები და ჩანაწერები, რომლებიც მოგვითხრობს ამ ბავშვების ცხოვრებაზე. თურმე გოგოებს არ იღებდნენ საზოგადოებაში, მაგრამ მაინც მოახერხა ბიჭებზე შთაბეჭდილების მოხდენა (მაინტერესებს, სილამაზით თუ უშიშრობით?). ამ ამოცანის შესრულებისას (ისევ სრულიად შემთხვევით), თქვენ წააწყდებით ავთენტურ სკეიტ პარკს პანდუსებითა და წარწერებით. იქ არის ბიჭი, სახელად დენი, მხიარული ზომბით, მაისურზე. რადიომართვადი თვითმფრინავის გამოყენებით კამერით, თავისუფალ დროს აკვირდება ოროჩის ჯგუფს; მასზე მომხდარ მოვლენებზე საუბრისას ის ახსენებს "ვარსკვლავურ ომებს" და Silent Hill-ს და ასევე ცდილობს დაამტკიცოს, რომ ადვილად უმკლავდება ცოცხალ მკვდრებს: "ჯანდაბა, მე ვითამაშე Left 4 Dead ასი საათი!" და ეს, ღმერთმა ქნას, არის მეათასედი ყველაფრისა, რაც საიდუმლო სამყაროშია. Funcom-ის მიერ შესრულებული სამუშაოს მასშტაბები ძნელი წარმოსადგენია.

საგვარეულო წყევლა

უბრალოდ არ იფიქროთ, რომ ეს რაღაც სრულყოფილი თამაშია. საიდუმლო სამყაროს, რა თქმა უნდა, აქვს თავისი ნაკლი. ჩვენ არ ვიწუწუნებთ თემაზე "რატომ არ გავაკეთეთ ნორმალური ქვესტი?" გასაგებია, რომ დღეს ონლაინ თამაშები უფრო მეტ ფულს მოაქვს, მაგრამ რადგან მათ გააკეთეს MMO, უპასუხეთ სრულად.

თუ გამორთავთ ინტერფეისს (Alt + Z), შეგიძლიათ ერთი წამით დაგავიწყდეთ, რომ თამაშობთ MMORPG-ს.

ჯერ ერთი, ბრძოლა ჯერ კიდევ ცოტა მოსაწყენია.

მეორეც, ინტერფეისი ცუდია. მოუხერხებელი, დამაბნეველი და მახინჯი. ცხელი კლავიშები ცოტაა, ელექსირები ვერ განთავსდება მართვის პანელზე, ფანჯრების ზომა ფიქსირდება. გარდა ამისა, ტექსტებში შრიფტი საშინლად მცირეა და რატომღაც არ შეგიძლიათ მისი გაფართოება 1920 წლის რეზოლუციით 1080-ით - თქვენ თვალებს გატეხავთ. მაგრამ ყველაზე უარესი არის ხელოსნობა: სანამ პისტოლეტს აწყობთ სათადარიგო ნაწილებიდან, თქვენ პირადად აგინებთ თითოეული დეველოპერის ახლო და შორეულ ნათესავებს. ნივთები იქმნება თითქმის ისე, როგორც ში Minecraft: საჭირო ნივთის მისაღებად საჭიროა სათადარიგო ნაწილები საკნებში გარკვეული თანმიმდევრობით მოათავსოთ. ხელოსნობისთვის საჭიროა ეგრეთ წოდებული ხელსაწყოების ნაკრები (ინსტრუმენტების ნაკრები) და კონკრეტული (ბევრია და სხვადასხვა დანიშნულებას ემსახურება), რომლის პოვნა არც ისე ადვილია. ნედლეულის მიღება ხდება მხოლოდ ერთი გზით - სხვა ნივთების დაშლით. ამავდროულად, ნივთების ნახევრის გატეხვა შეუძლებელია, ხოლო ის, ვისაც შეუძლია, თითქმის ყოველთვის იძლევა არასწორ სათადარიგო ნაწილებს, რომლებიც არ ემთხვევა ხელსაწყოების ნაკრების დონეს. ყველაზე უსიამოვნო ის არის, რომ ჯოჯოხეთის ყველა წრის გავლის შემდეგაც კი ძალიან იშვიათად ხდება რაიმე ღირსეულის გაკეთება.

მესამე, თამაში საშინლად ოპტიმიზირებულია. თუნდაც კომპიუტერზე, რომელიც აკმაყოფილებს რეკომენდებულს სისტემის მოთხოვნები, ის ახერხებს მუდმივად შენელებას და ეს არ არის მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებზე.

მიუხედავად ნაკლოვანებებისა და MMO ტკივილის წერტილებისა, საიდუმლო სამყარო ახერხებს მთავარს - ის სერიოზულად არის დამოკიდებული, მოგვითხრობს მშვენიერ ისტორიას და აძლევს ახალ შეგრძნებებს. ჟანრს თუ დავშორდებით, აქ ყველაზე ახლო ასოციაციებია Fallout 3(ან ახალი ვეგასი) და ყველაზე გრძელი მოგზაურობა. პირველიდან თამაშში - ძიების ხალისი და მოვლენების ფანტასტიკური სიმჭიდროვე, მეორედან - უჩვეულო, მრავალმხრივი სამყარო, ატმოსფერო და თხრობისადმი მიდგომა.

როდესაც ტვიტერზე ფანმა ჰკითხა, გააკეთებდა თუ არა Funcom Dreamfall-ის გაგრძელებას, თუ საიდუმლო სამყარო წარმატებული იქნებოდა, რაგნარ ტორნკვისტმა უყოყმანოდ უპასუხა: "დიახ, რა თქმა უნდა!" სავსებით შესაძლებელია, რომ ეს მხოლოდ ხუმრობა იყო, მაგრამ მაშინაც კი, თუ ჩვენ ვერასდროს გავიგებთ, რა დაემართა აპრილი რაიანს, გვსურს ვიმედოვნებდეთ, რომ რაგნართან ყველაფერი კარგად იქნება და ის გააგრძელებს ფანტასტიკური სამყაროების და ისტორიების გამოგონებას. იმიტომ, რომ ის მშვენივრად მუშაობს.

ხელახლა თამაში:

Მაგარი ისტორია:

ორიგინალობა:

მარტივი სწავლა:

გეიმპლეი:

ხმა და მუსიკა:

ინტერფეისი და კონტროლი:

დაელოდე?

არ მინდა The Secret World ვიწრო ჟანრის ჩარჩოზე დაყრდნობით შევაფასო. მთავარი, რაც თქვენ უნდა იცოდეთ არის ის, რომ ეს არის ნამდვილი თავგადასავალი, რომელიც ცოტაა. თუ გიყვართ კარგი ისტორიები და გიზიდავთ ფანტასტიკური სამყაროები, აუცილებლად ითამაშეთ.

"დიდი"

"აზარტული თამაშების" რედაქტორი

ადამიანების უმეტესობა, ვინც, თავისდა გასაკვირად, დაინტერესდა საიდუმლო სამყაროთი, ამბობს, რომ „თქვენ უნდა გაუძლოთ იქ მთელი დამღლელი MMO ნაწილი მშვენიერი ქვესტებისა და სცენარების გულისთვის“. ასე რომ, ჩემი აზრით, არაფრის ატანა არ გჭირდებათ. ისევე, როგორც ბაშოს ორიგინალში წაკითხვისთვის არ არის საჭირო ურთულესი ძველი იაპონური ენის შესწავლა: სიამოვნება, რა თქმა უნდა, მაცდურია, მაგრამ ძალისხმევას სულაც არ ამართლებს. მე, რა თქმა უნდა, ვსაუბრობ შესანიშნავ დავალებებზე, როგორიცაა „ათი ქვა შეაგროვე“, რომელიც თითქოს სხვა თამაშიდანაა. ეს არ არის ის, რომ შეუძლებელია საკუთარი თავის გადალახვა - უბრალოდ ვფიქრობ, რომ ეს არ უნდა გაკეთდეს სუფთა პრინციპიდან გამომდინარე. Funcom არის ბრწყინვალე ადამიანები, რომლებსაც დიდი ხანია უკბინა რაღაც MMO ბუზი, თუმცა, რა თქმა უნდა, ყველასთვის აშკარაა, რომ ისინი საუკეთესოდ წერენ მოთხრობებს (უფრო ზუსტად რომ ვთქვათ, ისტორიები გოგონას შესახებ აპრილ რაიანზე). ყველას, როგორც ჩანს, საკუთარი თავის გარდა. რაგნარ ტორნკვისტი, ალბათ, ახლა ძალიან სევდიანია: სპეციალიზებული MMO გამოცემები საიდუმლო სამყაროს აძლევს კარგ „ექვსს“ და „შვიდს“, იმის გაგების გარეშე, თუ სად არის World of Warcraft. რისთვისაც, ზოგადად, ვიბრძოდი, რასაც გადავეყარე. შემდეგი - გაიცინებთ, თამაში LEGO-ს შესახებ.

ანტონ ლოგვინოვი

"ვიდეომანიას" პროდიუსერი

მე ძალიან სკეპტიკურად ვუყურებდი საიდუმლო სამყაროს და უარს არ ვამბობ მოხსენებაში წარმოთქმულ სიტყვებზე: მსურს მივიღო კარგი ერთმოთამაშიანი სათავგადასავლო თამაში Funcom-ისგან MMO-ის ნაცვლად, რადგან აღარ მაქვს ძალა გაუძლო WOW გეიმპლეს. . სხვას არ ველოდი - რომ თამაშის გაშვებისას, მისი სიუჟეტური ნაწილი დამეწევა. TSW არის ყველაზე მაგარი MMO, რაც კი ოდესმე მითამაშია. ექსკლუზიურად გარემოს და ატმოსფეროს გამო. ფაქტობრივად, მთელი ამ წლების განმავლობაში, რაგნარ თორნკვისტი და მისი გუნდი ატყუებდნენ თავიანთ ინვესტორებს და MMO თაყვანისმცემლებს. მთელი ამ ხნის განმავლობაში, ონლაინ თამაშის საფარქვეშ ისინი The Longest Journey-სა და Dreamfall-ის სულიერ მემკვიდრეს ქმნიდნენ. მათი სათავგადასავლო თამაშების ხელმოწერის სტილი პირველივე წამებიდან ჩანს და სიუჟეტური თვალსაზრისით, ეს არ არის Dreamfall-ის გაგრძელება, როგორც ჩანს, მხოლოდ თამაშში მეტის ჩაყრის სურვილის გამო, რომ ეს საკმარისი იყოს MMO-სთვის. .

თამაში მუდმივად გაოცებთ. მე არასოდეს მიმიღია MMO-სგან უფრო საინტერესო კვლევის გამოცდილება. და აქ აღარაფერი ვთქვათ პერსონაჟებზე, დიალოგებსა და ქვესტებზე, რომლებიც უბრალოდ გასაოცარია და მთლიანად ერთმოთამაშიანი სათავგადასავლო თამაშების სტილში. ვთქვათ, იპოვნეთ ტელეფონი, წაიკითხეთ შეტყობინება, საიდანაც გაიგებთ, რომ ილუმინატების ეკლესიის გვერდით არის ქვა, ხოლო ქვის ქვეშ არის სეიფი და მისი კოდი არის ბიბლიის ლექსის ნომერი, რომელიც წირვაზე ჯერ იკითხება. მიდიხარ ეკლესიაში, ეძებ განრიგს და ა.შ. მოკლედ, უსაზღვროდ მაგარია.

ერთადერთი სამწუხარო ის არის, რომ თქვენ უნდა ითამაშოთ სხვა World of Warcraft. მაგრამ მაინც აქ არის რაღაც სათამაშო.

სვეტლანა ყარაჩაროვა

World of Fantasy-ის ყოფილი მთავარი რედაქტორი

სინამდვილეში, საიდუმლო სამყარო არის ნამდვილი წყობა. თუ ჩვენ გავზომავთ მას ჩვეულებრივი MMO ხაზით, მაშინ ეს არის თქვენ-იცოდეთ-რა ცუდი კლონი: აქ არის პერსონაჟი, აქ ჩავაცმევთ მას, აქ ვაუმჯობესებთ მას (რა მოხდება, თუ თამაშს ოფიციალურად გამოცდილება არ აქვს; მაგრამ აქვს უნარის ქულები). ასევე, შეხედეთ, ჩვენ გვაქვს რეიდები და PvP არის ადგილზე, სამი ტიპის. აქ არის დუნდული ხუთისთვის, მაგრამ რას ფიქრობთ ტანკზე შარვალ პერანგში და ჯინსში? და აჰა, ჩვენ გვაქვს შვიდი უნარი პანელზე... ყურის მიღმა ვკაწრავ, მინდა ზიზღით გამოვწიო ქვედა ტუჩი და ვთქვა - ჯანდაბა, ბიჭებო, ეს ჩვეულებრივი WoW-ია. რა თქმა უნდა, შენთვის უზარმაზარი ვივაა, რომ შენი ქტულჰუსით შენიღბული ხარ, მაგრამ...

მაგრამ ეს ყველაფერი სისულელეა, რადგან სინამდვილეში TSW არის ქვესტი! არა, ასე არ არის: ეს არის Quest. და კიდევ - ღმერთო ჩემო! - ეს არის ONLINE QUEST! გადამწყვეტი ახალი სიტყვა ჟანრში, რომელიც კარგად მცოდნე ადამიანებს უნდა ეთქვათ. და თქვეს. არსებობს კიდევ ერთი MMORPG მსოფლიოში, სადაც დავალების შესასრულებლად უნდა შეხვიდეთ Google-ში, მოძებნოთ ფიქტიური ორგანიზაციის გვერდი, წაიკითხოთ არქივი... მოძებნოთ ციტატები ბიბლიიდან, რათა გაიგე უცნაური მინიშნებები... მიჰყევით ფრინველთა სკოლას, რომ გამოიცნოთ სად არის დედამიწა?.. დიახ, მსგავსი თამაშები აღარ არსებობს.

ამიტომ TSW უნიკალურია. მაგრამ თუ დასვამთ კითხვას, გახდება თუ არა ის პოპულარული და ფინანსურად წარმატებული, ორივე კითხვაზე პასუხი სავარაუდოდ უარყოფითი იქნება. ღმერთმა ქნას, ვცდები.

მაქსიმ ბურაკი

The Secret World-ის მთავარი პრობლემა ის არის, რომ მისმა შემქმნელებმა ვერ შეძლეს დროულად გადაეწყვიტათ თავიანთი აუდიტორია. MMORPG საშუალო გულშემატკივარი ამა თუ იმ თამაშში იმედგაცრუებული დარჩება. ყოველივე ამის შემდეგ, მას არ აქვს ჩვეულებრივი სატუმბი სისტემა, დონეები და თქვენი საყვარელი ჟანრის სხვა მნიშვნელოვანი ატრიბუტები. სათავგადასავლო თამაშების გულშემატკივარს, რომელიც ყიდულობს TSW-ს მისტიური სიუჟეტისა და საინტერესო ქვესტებისთვის, მოუწევს მტკივნეულად გაუძლოს სტანდარტული MMO ქერქს: მოკლას 50 მოღუშული და 35 ვამპირი, მოაჭრა ყურები ათეულ ტროლს, ისევე როგორც სხვა ამოცანები გაქცევა-მოკვლა-შეგროვების სულისკვეთება, რომლებიც ერთმანეთისგან განსხვავდებიან ისინი განსაკუთრებულად არ განსხვავდებიან, მაგრამ ცდილობენ ამოძირკვონ ინტერესი თამაშის მიმართ. შედეგად, საიდუმლო სამყარო ვერ ფუნქციონირებს კარგად, როგორც MMO ან სათავგადასავლო თამაში.

მაგრამ მაინც, უზარმაზარ არასაჭირო ნივთებს შეეგუებით, აგრძელებთ მის თამაშს.

მათ შექმნეს TSW ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში - 7 წელი, რომლის დროსაც გაირკვა, რომ ონლაინ თამაშებში ფასიანი სააბონენტო სისტემა თითქმის აღარ მუშაობს და ნაკვეთზე აქცენტი უკეთესად კეთდება ერთი მოთამაშისთვის შექმნილ პროექტებში - ისინი ნამდვილად აფასებენ მას. . მეშინია, რომ თამაში დიდი ალბათობით დაამახსოვრდება, როგორც რაღაც უცნაური ექსპერიმენტი.

თამაშის საიდუმლო სამყარო კომპანიისგან Funcomდანამატის გამოშვებით, Legends მიიღებს თავის ხელახლა დაბადებას. საიდუმლო სამყაროსგან ერთ-ერთი მთავარი განსხვავება ისაა, რომ თამაში ახლა ყველასთვის ხელმისაწვდომია, როგორც Უფასო თამაში. რაც მთავარია, Secret World Legends-ს აქვს განახლებები, რომლებიც შეესაბამება თანამედროვე RPG-ს. განახლებები მოიცავს განახლებულ საბრძოლო სისტემას, ურთიერთქმედების უფრო ინტუიციურ სისტემებს, გაუმჯობესებულ ვიზუალს, გაუმჯობესებულ ქვესტებს და გაუმჯობესებულ ადრეული თამაშის სტრუქტურას ახალი მოთამაშეებისთვის. თამაშის ოფიციალური გაშვება იგეგმება 26 ივნისიდა გაშვება Steam-ზე 2017 წლის 31 ივლისს.

დეველოპერები ყველანაირად ცდილობენ დააბრუნონ საიდუმლო და იდუმალი სამყარო. მაგალითად, თამაშის დასაწყებად, Funcom-ისა და Alice & Smith-ის მინი-თამაში გამოუშვა სახელწოდებით "Kiss of Revenant". გაუგებარი მთხრობელი იწვევს მოთამაშეებს ტრაგიკული სიყვარულის ისტორიაში Savage Coast-ზე. მოთამაშეებს სთხოვეს გაეშიფრათ ამბავი და ყველა გამოცანის დასრულების და ამოხსნის შემდეგ მათ შეეძლოთ მიეღოთ იარაღის ექსკლუზიური ნაკრები საიდუმლო სამყაროს ლეგენდებში გამოსაყენებლად.

პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ თამაშის დასაწყებად, არის ფრაქციის არჩევა სამი ხელმისაწვდომიდან: Illuminati, Templars და Dragon. თითოეულ ფრაქციას აქვს თავისი უნიკალური მისიები და ჯილდოები. ილუმინატები და ტამპლიერები ორი მეომარი ფრაქციაა, ხოლო დრაკონი ერთგვარი "შუა" ფრაქციაა.

ფრაქციები საიდუმლო სამყაროს ლეგენდებში:

  • ილუმინატინიუ-იორკში დაფუძნებული. მათ ურჩევნიათ ფული და ძალაუფლება და უყვართ ლურჯი ფერი.
  • ტამპლიერებიმდებარეობს ლონდონში და ცდილობს შეინარჩუნოს წესრიგი და ტრადიცია. მათი ფრაქციის ფერი წითელია.
  • დრაკონიაირჩია სეულის ხეივნები. მათ აცვიათ მწვანე.
ფრაქციის არჩევის შემდეგ, შეგიძლიათ დაიწყოთ თქვენი პერსონაჟის შექმნა. Secret World Legends-ს აქვს კარგი პერსონაჟების პერსონალიზაცია. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი სქესი, შეცვალოთ მახასიათებლები, ტანსაცმელი და მრავალი სხვა პარამეტრი. შემდეგი, თქვენ უნდა აირჩიოთ საწყისი სიმბოლოების კლასი. მაგრამ ჯერ უნდა ვისაუბროთ თამაშში იარაღის ტიპებზე.

თამაშში მოცემულია ცხრა ტიპის იარაღი, რომლებიც იყოფა სამ კატეგორიად: მელე, ცეცხლსასროლი იარაღი და მაგია. თითოეულ იარაღს აქვს უნიკალური საბრძოლო მექანიკა და ხელს უწყობს უნიკალურ სათამაშო სტილს.

იარაღის სახეები თამაშში Secret World Legends:

  • ორმაგი პისტოლეტებიარის ცეცხლსასროლი იარაღი, რომელიც შექმნილია ჯგუფური მხარდაჭერისთვის, მათ შორის ბუფის, დებუფის და სხვა ეფექტებისთვის. Chamber Roulette სისტემა გაძლევთ შანსს მოიპოვოთ მეტი ძალა თქვენი შესაძლებლობების გამოყენებისას.
  • თოფიარის სატანკო და თავდაცვითი მხარდაჭერისთვის შესაფერისი ცეცხლსასროლი იარაღი. თოფი უნდა გადაიტვირთოს ყოველ 6 გასროლაში. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ საბრძოლო მასალის სხვადასხვა ტიპებიდან მძიმე საბრძოლო მასალის მექანიკოსის გამოყენებით. ამ ტიპის საბრძოლო მასალა იძლევა მრავალფეროვან ეფექტს, დაწყებული ზედმეტი დაზიანებისგან თვითგანკურნებამდე.
  • თავდასხმის თოფები- შორი მანძილის იარაღი, რომელიც შექმნილია დისტანციური დაზიანებისა და სამკურნალოდ. შესაძლებელია ყუმბარების ჩატვირთვა, რაც დამატებით ზიანს მოიტანს.

  • პირებიარის მელეული იარაღი, რომელიც ორიენტირებულია დაზიანებისა და თვითგადარჩენის დაბალანსებაზე. Blade-ის შეტევებს აქვთ Chi-ის წარმოქმნის შანსი, რომელიც ამარაგებს "Spirit Blade" მექანიკოსს. მას შემდეგ რაც შეინახება 5 ჩი წერტილი, Spirit Blade შეიძლება გააქტიურდეს. ეს მნიშვნელოვნად ზრდის მიყენებულ ზარალს. თუ ის რამდენიმე წამში არ გააქტიურდა, მაშინ ჩი მოიხმარენ თავის განკურნებას.
  • მუშტის იარაღი- ეს არის მძვინვარე იარაღი (როგორიცაა სპილენძის მუხლები), რომლებიც ტრიალებს ირგვლივ და დროთა განმავლობაში ზიან ან სამკურნალო ეფექტს იძლევა. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი "პირველადი მრისხანება" დამაზიანებელი ან სამკურნალო შეტევების გამოყენებით და შემდეგ გაააქტიუროთ ახალი შესაძლებლობები, როდესაც საკმარისი მრისხანება გექნებათ.
  • ჩაქუჩები- ეს არის საბრძოლო იარაღი, რომელიც განკუთვნილია სატანკო და თავდაცვის სისტემებისთვის. Hammers იკვებება Rage-ით, რომელიც გროვდება ბრძოლის დროს.

  • ელემენტალიზმი- ჯადოსნური იარაღი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ყინულის, ცეცხლის და ელვის ძალა. მხოლოდ ცეცხლისა და ელვისებური შესაძლებლობების გამოყენებისას, ის შეიძლება ძალიან გაცხელდეს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს დიდი ზიანი. თუ თერმოტიკის მრიცხველი განათებულია, ხანძარი და ელვისებური შეტევები დროებით გამორთულია. თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი ყინულის შესაძლებლობები გაგრილებისთვის.
  • ქაოსის მაგიაარის ჯადოსნური იარაღი, რომელიც ფოკუსირებულია ტანკზე, თავის არიდებაზე და შემთხვევითობის ელემენტზე. ზიანის მიყენებისას გროვდება პარადოქსები, რომლებიც უზრუნველყოფენ მძლავრ შემთხვევით ბონუსებს. ეს ბონუსები მერყეობს პერსონაჟების კლონებიდან, ჯგუფური მოყვარულებიდან და აფეთქებებიდან.
  • სისხლის მაგია- ეს არის ჯადოსნური სტილი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ან ზიანი მიაყენოთ ან განკურნოთ. თქვენ შეგიძლიათ ზიანი მიაყენოთ ან განკურნოთ კიდევ უფრო მეტი ზიანი თქვენი ჯანმრთელობის ქულების გამოყენებით.

დამწყები კლასები უბრალოდ წინასწარ განსაზღვრულია, რომელიც მოიცავს ორი წინასწარ განსაზღვრული ტიპის იარაღი.

თამაშში გაკვეთილების დაწყება:

რავაგერი– აერთიანებს გაბრაზებას რეალურ ძალასთან და თავის მისტიკურ ენერგიას ხარჯავს დაცვასა და განკურნებაზე.

  • პირველი იარაღი: მუშტის იარაღი.
  • მეორე იარაღი: სისხლის მაგია.
  • მთავარი როლი: მკურნალი.
მკვლელი- მტრებზე ფოკუსირებული შეტაკება და დისტანციური დაზიანება.
  • პირველი იარაღი: პირები.
  • მეორე იარაღი: ელემენტალიზმი.
  • მთავარი როლი: დაზიანება.
დაქირავებული
  • პირველი იარაღი: თავდასხმის თოფები.
  • მეორე იარაღი: მუშტის იარაღი.
  • მთავარი როლი: მკურნალი.
დამსჯელი
  • პირველი იარაღი: თოფი.
  • მეორე იარაღი: ჩაქუჩები.
Warclock– Warlock აერთიანებს მაგიის ხელოვნებას და თანამედროვე იარაღს.
  • პირველი იარაღი: სისხლის მაგია.
  • მეორე იარაღი: თავდასხმის თოფები.
  • მთავარი როლი: მკურნალი.
თოფიანიარის ცეცხლსასროლი იარაღის ოსტატი.
  • პირველი იარაღი: ორმაგი პისტოლეტები.
  • მეორე იარაღი: თოფი.
  • მთავარი როლი: დაზიანება
მაგუსი- ელემენტარული და ქაოტური მაგიის კომბინაცია.
  • პირველი იარაღი: ელემენტალიზმი.
  • მეორე იარაღი: ქაოსის მაგია.
  • მთავარი როლი: დაზიანება.
გამანადგურებელი– ამ კლასს უპირატესობას ანიჭებს მელეული იარაღი და ანადგურებს ყველაფერს თავის გზაზე.
  • პირველი იარაღი: ჩაქუჩები.
  • მეორე იარაღი: პირები.
  • მთავარი როლი: გადარჩენა.
ტრიკსტერი
  • პირველი იარაღი: ქაოსის მაგია.
  • მეორე იარაღი: Dual Pistols.
  • მთავარი როლი: გადარჩენა.
მას შემდეგ რაც აირჩევა საწყისი კლასი და შეიქმნება პერსონაჟი, იწყება ამბავი. დასაწყისში, პერსონაჟი ნაჩვენები იქნება რამდენიმე სცენაზე, რომელიც ხსნის მის ისტორიას, თუმცა იდუმალებით და ბუნდოვნად. პერსონაჟი ყლაპავს ფუტკარს, იძენს ზებუნებრივ ძალას, რომელსაც ვერ აკონტროლებს და ეს ძალები საბოლოოდ ანგრევს მის ბინას.

Secret World Legends-ს აქვს სამი ძირითადი ტიპის მისია: მოქმედება, დივერსია და გამოძიება.

  • სამოქმედო მისიებიჩვეულებრივ მოიცავს მტრების განადგურებას და პირდაპირ ბრძოლას.
  • დივერსიული მისიებიჩვეულებრივ მოიცავს სტელსს და მტრების თავიდან აცილებას.
  • საგამოძიებო ან საგამოძიებო მისიებისაიდუმლო სამყაროს ლეგენდების სიამაყე თავსატეხებზეა დაფუძნებული. გამოძიების დროს შესაძლებელი იქნება მორზეს კოდის გაშიფვრის მცდელობა, კლასიკური მუსიკის გაგება და ა.შ.
ტრენინგის დასრულებისთანავე, ადრე შერჩეული ფრაქციის აგენტი დაუკავშირდება პერსონაჟს. ამის შემდეგ, პერსონაჟი იწყებს თავის პირველ მისიებს, როგორც მისი არჩეული ფრაქციის აგენტი. თამაში მოინახულებს ისეთ ადგილებს, როგორიცაა ლონდონი, სეული, ნიუ-იორკი, ტრანსილვანიის ბნელი ტყეები, ეგვიპტის დამწვარი უდაბნოები და პატარა სანაპირო ქალაქი ახალი ინგლისში, სავსე საშინელებებითა და საიდუმლოებით. 100 საათზე მეტი მოთხრობა და თამაში. შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც მარტო, ისე მეგობრებთან ერთად.

თამაშში გრაფიკა არ არის განსაცვიფრებელი, მაგრამ არც ამაზრზენი. დიახ, ეს შეიძლება არ იყოს ისეთი მაგარი, როგორც ამჟამინდელი AAA პროექტები, მაგრამ ეს არ ერევა თამაშის ატმოსფეროში. ასევე არის ძალიან მისტიკური საუნდტრეკი. ზოგიერთი შეიძლება გადაიდო ლოკალიზაციის ნაკლებობით, მაგრამ ინგლისური ხელმისაწვდომია. თამაშში არის სამი ენა: ინგლისური, გერმანული და ფრანგული.

რეალობა და ფანტასტიკური, პირქუში სამყარო ერთმანეთში აირია. აქ მოქმედება გადაჯაჭვულია გამოცანებისა და შემდგომი წინსვლისთვის აუცილებელი ამოცანების ამოხსნასთან. რა თქმა უნდა, The Secret World Legends თამაში თავისი უნიკალური ატმოსფეროთი დაიკავებს საკუთარ ნიშას.

სისტემის მოთხოვნები თამაშის Secret World Legends:

Მინიმალური:

  • ოპერაციული სისტემა: Windows XP (SP 1)/Vista (SP 1)/Windows 7 (SP 1).
  • პროცესორი: 2.6 GHz Intel Core 2 DUO ან ექვივალენტი AMD პროცესორი.
  • ოპერატიული მეხსიერება: მინიმუმ 2 GB ოპერატიული მეხსიერება.
  • ვიდეო კარტა: Nvidia 8800 series 512 VRAM ან უკეთესი/Radeon HD3850 512 MB ან უკეთესი.
  • DirectX®: 9.0.
  • ხმა: DirectX 9.0c თავსებადი ხმის ბარათი.
რეკომენდებულია:
  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 64 ბიტიანი.
  • პროცესორი: Intel Core i5 3.0 GHz ან ექვივალენტი.
  • ოპერატიული მეხსიერება: 6 GB.
  • ადგილი მყარ დისკზე: მინიმუმ 30 გბ თავისუფალი ადგილი.
  • ვიდეო კარტა: Nvidia GTX 560 Ti 1 GB.
  • DirectX®: 11.0.
  • ხმა: DirectX 9.0-თან თავსებადი ხმის ბარათი.

Secret Wolrd Legends-ის თითოეული იარაღი ტრიალებს უნიკალური საბრძოლო მექანიკის გარშემო. თითოეული იარაღის ნამდვილი ოსტატობა მათი სპეციალობისა და გამოყენების სათანადო გაგების შედეგია. დღეს კი ჩვენს Secret World Legends-ის სახელმძღვანელოში ვისაუბრებთ საუკეთესო იარაღზე, თითოეულზე ცალკე.

Spirit Blade - ხმლების ამტვრევა SWL-ში

ყოველ ჯერზე, როცა ხმლით დაარტყამ, 50%-იანი შანსი გაქვს ჩის გამომუშავების. 5 ჩის დაგროვებისას გექნებათ 5 წამი მის მოსახმარად და შეძლებთ გამოიყენოთ სპეციალური უნარი Spirit Blade. მას აქვს ძალიან სასარგებლო ეფექტი, რაც დამატებით ზიანს აყენებს თქვენს საბრძოლო ძალაზე დაყრდნობით.

Spirit Blade-ის ეფექტის ხანგრძლივობა შეიძლება გაიზარდოს Chi-ს განმეორებით გამოყენებით (1 Chi 0,5 წამში, 2 Chi 1 წამში, 3 2 წამში, 4 4 და 5 6 წამში). თუ რაიმე მიზეზით ვერ ახერხებთ Spirit Blade-ის 5 წამის მიღებიდან 5 წამის განმავლობაში, Chi დაიწყება ავტომატურად მოხმარება, რაც მოგცემთ სამკურნალო ეფექტს დროთა განმავლობაში, რომელიც გრძელდება 3 წამი და განკურნავს თქვენი ჯანმრთელობის ქულების 7%-ს.

გაბრაზების უნარი არის ჩაქუჩი ნამდვილი მამაკაცებისთვის საიდუმლო სამყაროს ლეგენდებში

თქვენ შეგიძლიათ გაბრაზება დაამყაროთ Hammer-ით შეტევით და ზიანის მიყენებით. Hammer მრიცხველის შევსება შესაძლებელია ორჯერ. პირველად რომ შეავსებთ, ეს არის 50 გაბრაზება, მეორედ 100. Hammer Power-ის ყველა შეტევა მოიხმარს Rage-ს და იძლევა თავდასხმის უნიკალურ ბონუსებს, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის ზარალს.

Primal Wrath (Fist Weapon) - თავდასხმის მელე საიდუმლო სამყაროს ლეგენდებში

თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ 100-მდე გაბრაზება, როდესაც თავდასხმა და მუშტი იარაღით განკურნება. გაბრაზების სკალაზე თითოეული ცარიელი მძივი წარმოადგენს 100 Rage-ს. 6 ბურთი დიდი ცენტრალური ბურთის თითოეულ მხარეს - აჩვენებს სავსე გაბრაზებას.

მას შემდეგ რაც დააგროვეთ 60 გაბრაზება, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Primal Wrath-ის ორი უნარიდან რომელიმე. ამ უნარების გამოყენება ჩაანაცვლებს თქვენს ყველა შესაძლებლობებს ახალი კომპლექტით, რომლებიც უფრო ძლიერია და თქვენ შეძლებთ ახალი შესაძლებლობების გამოყენებას მანამ, სანამ გაბრაზება არ დაიხარჯება. ანუ თქვენ შეგიძლიათ გქონდეთ 3-დან 5 წამამდე ახალი შესაძლებლობებით, თქვენი გაბრაზების მიხედვით.

სისხლის შეწირვა (სისხლის მაგია) – ადვილია იყო ჯადოქარი საიდუმლო სამყაროს ლეგენდებში

ამ შემთხვევაში თქვენი შესაძლებლობების გამოყენება მოძრაობს კორუფციის ან მოწამეობის ლიანდაგს მარცხნივ, როდესაც თქვენ მიიღებთ კორუფციას და მარჯვნივ, როდესაც თქვენ მიიღებთ მოწამეობას.

კორუფციის მხარეზე ყოფნისას თქვენ გაზრდილ ზიანს აყენებთ, მაგრამ ასევე აყენებთ საკუთარ თავს თავდასხმისას. მოწამეობის მხარეზე ყოფნისას, თქვენ განკურნებთ თქვენს მიზანს და ასევე ზიანს აყენებთ საკუთარ თავს. თითოეული მხარე ამცირებს მაგიის საპირისპირო სტილის ეფექტურობას. სპექტრის ორივე მხარეს აქვს 3 მნიშვნელოვანი ბარიერი - პირველი 10 ქულის შემდეგ, მე-2 60 ქულის შემდეგ და მესამე 90 ქულის შემდეგ.

თითო მსახიობის ჯანმრთელობის ღირებულება განიხილება როგორც თქვენი HP-ის პროცენტი, 1.5% პირველ ზღურბლზე ზემოთ, 3 მიყენებული პერსონაჟის მიერ მეორეს ჩახშობის დროს და 6% მესამე. ნორმალური სისხლის ჯადოსნური შესაძლებლობები იწვევს საკუთარ თავს მიყენებული ზიანის მხოლოდ 33%-ს.

0-დან 25-მდე: თქვენი სისხლის ჯადოსნური შესაძლებლობები იწვევს ნორმალურ დაზიანებას და განკურნებას;

25-დან 50 წლამდე: თქვენი სისხლის ჯადოსნური ან სამკურნალო ზიანი გაიზარდა 15,6%-ით. შემომავალი განკურნება მცირდება 20%-ით;

50-დან 75 წლამდე: თქვენი სისხლის ჯადოსნური ან სამკურნალო ზიანი გაიზარდა 32,7%-ით. შემომავალი განკურნება მცირდება 50%-ით;

75-დან 100-მდე: თქვენი სისხლის ჯადოსნური ან სამკურნალო ზიანი გაიზარდა 53,4%-ით. შემომავალი შეხორცება მცირდება 95%-ით.

ქაოსის მაგი საიდუმლო მსოფლიო ლეგენდებში

როდესაც თქვენ ზიანს აყენებთ ქაოსის მაგიას, თქვენ ქმნით 2-დან 4 პარადოქსს. თქვენი კავშირი ქაოსის თეორიასთან საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ 30% -იანი ზიანის მიყენების შანსი გაყოფილი 8-ზე. 8 პარადოქსის გენერირების შემდეგ მოხდება შემთხვევითი ძლიერი მოვლენები, რომლებიც გამოიწვევს ზიანს. ეს შეიძლება იყოს შავი ხვრელები (ისინი აძლევენ მტერს პოზიტიურ ბუშტს, მცირე, მაგრამ თუ მას მოკლავთ მას ასეთი ბუფის ქვეშ, თქვენ მიიღებთ ამ ბუნების ბევრად უფრო მძლავრ ვერსიებს თქვენთვის და თქვენი გუნდისთვის), რღვევები (დაზიანება და გაოგნება). მტრები) ან დუბლის გამოჩენა (თქვენი ვერსია სხვა სამყაროებიდან, რომელსაც აქვს 3 უნარი AOE ეფექტით. მათი დაზიანება დამოკიდებულია თქვენს საბრძოლო ძალაზე).

თერმოტიკა (ელემენტალიზმი) – ელემენტალისტი საიდუმლო სამყაროს ლეგენდებში

როდესაც თქვენ აძლევთ უნარს, თქვენ ამატებთ სითბოს თქვენს ლიანდაგს, რომელიც მოძრაობს მარჯვნივ. თუ ცივ შესაძლებლობებს აძლევთ, ის მარცხნივ გადადის. გაგრილების ან გათბობის აღწერა მოცემულია თითოეული შესაძლებლობის აღწერაში.

ეს მასშტაბი დაყოფილია 100 ერთეულად და აქვს 3 მნიშვნელოვანი ბარიერი:

0-დან 25-მდე: თქვენი ელემენტარული შესაძლებლობები ნორმალურ ზიანს აყენებს;

25-დან 50 წლამდე: ზარალი გაიზარდა 8,7%-ით;

50-დან 75 წლამდე: ზარალი იზრდება 17,4%-ით;

75-დან 100-მდე: მსახიობის დაზიანება იზრდება 34,8%-ით.

თავდაპირველად შეიქმნა მისი ჟანრის ორიგინალური თამაში - საიდუმლო სამყარო. იგი გამოქვეყნდა 2012 წლის 3 ივლისს. თავის დროზე თამაში რაღაც ახალი ჩანდა, სხვა ყველაფრისგან განსხვავებით. იმ დროს ის გავრცელდა Buy-To-Play (იყიდე და თამაში) საშუალებით.

თავდაპირველად, თამაშის ძალიან ბევრი გულშემატკივარი არ იყო, ეს ყველაფერი იმის გამო იყო, რომ სათამაშოდ გადახდა იყო საჭირო. გარდა ამისა, თამაშს ჰქონდა სათამაშო მაღაზია, სადაც შეგეძლო იყიდო თამაშში არსებული ნივთები, მაგრამ, როგორც ყველამ იცის, ეს მხოლოდ წვრილმანია MMORPG-სთვის, რომელსაც დიდი მნიშვნელობა არ აქვს, რადგან ისინი ხშირად მხოლოდ „ტანსაცმელს“ ყიდიან. შენი "თოჯინები".

ორიგინალი The Secret World საკმაოდ დიდხანს გაგრძელდა, უფრო ზუსტად - 2017 წლის 26 ივნისამდე. არა, მაშინ მათ არ ჰქონდათ დრო, რომ დაეხურათ ორიგინალური თამაში, დეველოპერებმა უბრალოდ გადაწყვიტეს თამაშის გადატვირთვა, რათა ეს ყველასთვის პლუსი ყოფილიყო. კერძოდ, ეს გაკეთდა თამაშში ახალი ხალხის მოსაზიდად, რადგან 5 წლის განმავლობაში TSW-ში ახალი მოთამაშეების რაოდენობა არც თუ ისე დიდი იყო.

შემქმნელებმა გადაწყვიტეს შეექმნათ ერთი მნიშვნელოვანი ფუნქცია თამაშის ხელახლა გაშვებაში. მათ შეცვალეს თამაშის ეკონომიკური მოდელი ძირითადი და ახლა ის განაწილებულია Free-To-Play სისტემის ქვეშ.

ძნელია იმის შეფასება, ეს უკეთესია თუ უარესი.

საიდუმლო სამყაროს ლეგენდების გამორჩეული თვისებები ორიგინალიდან.

მართალი გითხრათ, რეალურად, თამაშის F2P ვერსიაში ორიგინალისგან რადიკალურად არაფერი შეცვლილა.

თამაშში გრაფიკა მხოლოდ "გაუმჯობესდა", მრავალი ქვესტი და ქვესტის ჯილდო გადაკეთდა, ზოგიერთი კონტენტი, რომელიც ორიგინალში იყო, წაიშალა და ა.შ.

თავად თამაშის საიდუმლო მსოფლიო ლეგენდები.

რა თქმა უნდა, გაჩნდება კითხვა, რატომ არის ეს თამაში უფრო უნიკალური, ვიდრე ყველა სხვა MMORPG, განსაკუთრებით აზიური?

პასუხი იქნება როგორც წარმოუდგენლად მარტივი, ასევე დამაჯერებელი - მთავარი შეთქმულება, პერსონაჟები, ატმოსფერო დაფუძნებულია სტივენ კინგის, ჰოვარდ ლავკრაფტის და ამ ჟანრის სხვა კლასიკოსების ნამუშევრებზე.

ამ სტილის, მუდამ პირქუში შიშის, შიშის, ტკივილისა და ომის გამო იქმნება ორმაგი აზრი. ერთის მხრივ, თამაშის ატმოსფერო სულს გიპყრობს და ბოლო მომენტამდე ვერ გაგიშვებთ, მაგრამ, მეორე მხრივ, შეიძლება საერთოდ არ ჩანდეს საინტერესო. თამაში თავისთავად ყველასთვის არ არის. ბევრ ადამიანს შეიძლება მოეწონოს მისი ატმოსფერო, მონსტრები, მაგია და საიდუმლოებები, ზოგს კი არ მოეწონოს იგივეს გამო.

თუ ვსაუბრობთ თამაშის სამყაროზე, მაშინ მასში სამი ფრაქცია მეფობს:

ტამპლიერები. ძირძველი ბრიტანელები, რომლებიც იბრძვიან უძლიერესი ფრაქციის ტიტულისთვის, სამუდამოდ ცხოვრობენ ფანტაზიებში, რომ ისინი იხსნიან სამყაროს ბოროტებისგან, კერძოდ მათ შორის არ არიან მორწმუნეები და ყველაზე ხშირად ისინი არიან სრული ათეისტები, რომლებსაც არაფრის არ სჯერათ. .

ილუმინატი. მეორე ძლიერი ფრაქცია, რომელიც იბრძვის უძლიერესი ფრაქციის ადგილისთვის. ადრე ისინი ევროპაში ცხოვრობდნენ, მაგრამ ტამპლიერებთან პრობლემების გამო იძულებული გახდა დაეტოვებინათ იგი და სხვა ქვეყანაში გადასულიყვნენ. ამერიკა, უფრო ზუსტად - ქალაქ ნიუ-იორკამდე.

დრაკონები. ყველაზე მშვიდი, მშვიდი და მშვიდობიანი ფრაქცია დანარჩენებს შორის. მათ არ აინტერესებთ ომები და აგრესია. მათ სჯერათ, რომ სამყარო შეიძლება „დაიპყროს“ მეგობრულობით. მათი ზნეობის მიუხედავად, მათი არმია შედგება საკმარისად ძლიერი მებრძოლებისგან, რომლებსაც შეუძლიათ საკუთარი თავის დაცვა. ისინი თავად ჩამოდიან კორეიდან, ქალაქ სეულიდან.

სათამაშო კლასები.

ამ თამაშში არ არსებობს თამაშის კლასები, როგორც ასეთი. ყველა თანასწორია და შეუძლია აირჩიოს თავისი გზა. თამაშში ბევრი ცალკეული ქვეკლასია:

მუშტი მებრძოლი. იყენებს სპილენძის მუხლებს. შეუძლია იყოს როგორც Damage, ასევე Support კლასის მებრძოლი.

Ხმლის ოსტატი. მისი იარაღი არის ხმალი. Fist Fighter-ისგან განსხვავებით, ის შეიძლება იყოს მხოლოდ Damage კლასის მებრძოლი, გრძელვადიანი გადარჩენის მახასიათებლით, მაგრამ მაინც სუსტია ვიდრე Tank პერსონაჟი.

ჩაქუჩის ოსტატი. აბსოლუტურად მსგავსი სათამაშო სტილი, როგორც Sword Master, და კიდევ მსგავსი მახასიათებლები.

პისტოლეტის ოსტატი. სპეციალიზირებულია პისტოლეტებში. შეუძლია იყოს როგორც "დაზიანების" კლასის მებრძოლი და "მხარდაჭერის" კლასის მებრძოლი.

თოფის ოსტატი. თამაშის სტილი "პისტოლეტების" მსგავსია, მაგრამ განსხვავება ისაა, რომ მიზანთან უფრო ახლოს უნდა იდგე, ვიდრე პისტოლეტებით.

მებრძოლი თოფით. შერეული კლასი, რომელიც ძალიან მოქნილია. დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ აკეთებს ამას თავად მოთამაშე. შეგიძლიათ გააკეთოთ როგორც ძალიან ძლიერი მებრძოლი და ძლიერი ხასიათი"მხარდაჭერა", მოკავშირეების განკურნების უზარმაზარი უნარით.

ელემენტარიზმის ოსტატი. იყენებს სხვადასხვა ელემენტების მაგიას. ყველაზე ხშირად გამოიყენება მხოლოდ Damage პერსონაჟების კლასი.

სისხლის მაგიის ოსტატი. იყენებს სისხლის მაგიის წიგნს. მოქნილი კლასი, ისევე როგორც შაშხანის მებრძოლი. თქვენც შეგიძლიათ იგივე გააკეთოთ, როგორც მას.

ქაოსის ოსტატი. მისი მთავარი იარაღი მთელი მსოფლიოს ქაოსია. შეიძლება იყოს "დაზიანების" კლასის პერსონაჟი ან "ტანკი".

ზოგადად, საკუთარი უნიკალური კლასის შექმნა არ არის რთული, რადგან თამაშში თქვენ უნდა აირჩიოთ ორი განსხვავებული კლასი და ისწავლოთ მათი შერწყმა.

დასასრულს, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ თამაში საკმაოდ ძლიერად არის ორიენტირებული ლავკრაფტისა და მისი სტილის მოყვარულებზე, ან პარანორმალურის მოყვარულებზე. ის ძალიან არ ჰგავს კლასიკურ MMORPG-ს, რადგან მას აქვს საკმაოდ ბევრი სიუჟეტი, რომელიც მართლაც საინტერესოა და ძალიან კარგად არის შესრულებული. გარდა ამისა, სამწუხაროდ, აქ სხვა მოთამაშეების დახმარება პრაქტიკულად არ არის საჭირო. დიახ, შეგიძლიათ მეგობართან ერთად ითამაშოთ, ეს კიდევ უფრო საინტერესოა, მაგრამ მაინც არ არის საჭირო. ნებისმიერ შემთხვევაში, რაზეც არ უნდა ვისაუბროთ თამაშზე, თავიდანვე თავად უნდა სცადოთ და საკუთარი აზრი ჩამოაყალიბოთ.