ჩამოტვირთეთ მოდი აქ არის რუქების არჩევანი. WoT რუკები - რუქების აღწერა World Of Tanks-ში. შენიღბვისა და სიმბოლოების ფასები

WoT-ში რუქების შესასწავლად, თქვენ უნდა შეხვიდეთ თამაშში, შეხვიდეთ თქვენს ანგარიშში, დაელოდოთ ხალხს სასწავლო ოთახის შექმნას და ამის შემდეგ შეგიძლიათ წასვლა ამა თუ იმ ახალი რუკის შესასწავლად. მოდი წყვეტს ამ პრობლემას, რაც ტანკერს საშუალებას აძლევს, თუნდაც ქსელური კავშირის გარეშე, იფრინოს ნებისმიერ ბრძოლის ველზე და ყურადღებით შეისწავლოს იგი.

შესაძლებლობები

  • სტანდარტული კამერის აბსოლუტურად ყველა ფუნქცია განმეორებით.
  • საბრძოლო ინტერფეისის გამორთვა.
  • ახალი ვერსია ამატებს რუქის შერჩევის ინტერფეისს, ახლა თქვენ არ გჭირდებათ კონფიგურაციის ფაილის პარამეტრებში ჩაღრმავება.
  • ნებისმიერი ტანკის მოდელის არჩევის შესაძლებლობა.

ცვლილებები ახალ ვერსიაში

  • მუშაობის ოპტიმიზაცია და მრავალი ხარვეზის გამოსწორება.
  • დამატებულია მანქანების სროლისა და განადგურების ეფექტები.
  • გააქტიურებული ფიზიკური მოდელი.
  • მანქანის შერჩევის ფანჯარა რუკის ჩატვირთვამდე.
  • კონფიგურაციის ფაილი გაფართოვდა მათთვის, ვისაც უყვარს დახვეწა დაყენება (მას უწოდებენ observer.xml, თქვენ უნდა გახსნათ იგი Notepad++-ით).

ახლა მოდით ვისაუბროთ იმაზე, თუ როგორ უნდა მართოთ mod. დააინსტალირეთ უფასო კამერა, დაიწყეთ თამაში და დაელოდეთ შესავალი ვიდეოს დასრულებას თამაშის ლოგოთი. შემდეგ დააჭირეთ Ctrl+N და აირჩიეთ სასურველი ტანკი. შემდეგ დააჭირეთ Ctrl+B და აირჩიეთ რუკა. ჩატვირთვა დაიწყება, რის შემდეგაც შეგიძლიათ თავისუფლად იფრინოთ რუკაზე ტანკის მოძრაობის სტანდარტული კლავიშების გამოყენებით.

არ აურიოთ ეს მოდიფიკაცია ში, ეს არ არის მოტყუება, რადგან თქვენ ვერ შეძლებთ თავისუფლად ფრენას ბრძოლაში.

დღეს მილიონობით ადამიანი თამაშობს სხვადასხვა კომპიუტერულ თამაშებს. World of Tanks აპლიკაცია ძალიან პოპულარულია გეიმერებში. ბრძოლის წინ ბარათის ასარჩევად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ სპეციალური ანგარიშები, რომლებსაც აქვთ შესაბამისი ფუნქციონირება. თუ ახალბედა გეიმერმა არ იცის როგორ გააკეთოს ეს, მაშინ მას სჭირდება პროფესიონალების დახმარება, ან ინტერნეტში სხვადასხვა ვებ პორტალზე განთავსებული თემატური ვიდეოების შესწავლა.

როგორ გადმოვწერო ფუნქცია რუკის შერჩევით?

სხვადასხვა ფორუმზე შეგიძლიათ იპოვოთ პოსტები, რომლებშიც მოთამაშეები მიუთითებენ, რომ პოულობენ ფოტოს Arti25 ნაკადზე, რომელიც ასახავს რუქის შერჩევის პროცესს. აღსანიშნავია, რომ ასეთი ფუნქციები გაიცემა პრესის წვდომაზე და მათი მისაღებად ადამიანებმა უნდა გამოიყენონ ერთი დადასტურებული მეთოდი. ჩვენ ვსაუბრობთ საკუთარი საინფორმაციო რესურსის პოპულარიზაციაზე, მაგალითად:

ყურადღება! გეიმერებმა უნდა გაავრცელონ თავიანთი რესურსი მანამ, სანამ არ ექნებათ აბონენტების ან მკითხველების დიდი აუდიტორია, 100 ათასზე მეტი. როგორც კი მოახერხებენ ამ პირობის შესრულებას, მაშინვე შეუძლიათ მოხვდნენ VG განყოფილებაში, რომელიც ეხება საზოგადოებასთან ურთიერთობას.

ბარათების მიღების პროცესი

მას შემდეგ, რაც VG-ის წარმომადგენლები შეამოწმებენ შექმნილ რესურსს და დაინახავენ მასში მოთამაშეების მოზიდვის დიდ პერსპექტივებს, ისინი ბარათს გასცემენ მფლობელს. აღსანიშნავია, რომ ის შეიცავს ყველა ტანკს, რომელიც გამოჩნდება თამაშის ყველა ეტაპზე, ასევე ფუნქციებს, რომლებიც შექმნილია რუქების შესარჩევად.

დაწინაურებული საიტების მფლობელებმა უნდა იცოდნენ, რომ მიღებული პრესა არ იქნება მუდმივი. ის შეიძლება გაგრძელდეს არა უმეტეს ერთი წლისა, რის შემდეგაც იგი ამოღებულია. იმ შემთხვევაში, თუ პროექტი ასევე პოპულარული იქნება გეიმერებში, რესურსის მფლობელს მიენიჭება ახალი პრესის აკ. თუ პროექტს არავითარი პერსპექტივა არ აქვს, მაშინ მფლობელი არ მიიღებს აკს.

ყურადღება! მოთამაშეები ძალიან ფრთხილად უნდა იყვნენ ტანკების სამყაროს რუქების შესყიდვის შეთავაზებებთან დაკავშირებით. მათ არ უნდა განახორციელონ ასეთი შენაძენი, თუნდაც შემოთავაზებული პრესის აქტი აღმოჩნდეს რეალური და არა ყალბი.

ამ სცენარში მოთამაშეები მალე დაკარგავენ ინტერესს თამაშის მიმართ

რატომ არ არის ხელმისაწვდომი ფუნქციები ყველა მოთამაშესთვის?

ბევრ მოთამაშეს არ ესმის, რატომ არ აძლევენ აპლიკაციის დეველოპერებს ხელმისაწვდომ ფუნქციონალურობას ტანკების სამყაროსთვის, პროექტის ყველა მონაწილესთვის. ეს გადაწყვეტილება განპირობებულია იმით, რომ ფუნქციონირების არსებობის შემთხვევაში, თითოეულ მოთამაშეს შეეძლება შეარჩიოს თავისი სტილის შესაფერისი რუკა და ტანკი ტანკების სამყაროსთვის. შედეგად, შეიძლება მოხდეს ჩიხი, მაგალითად:

  1. „საშუალო ტანკებისთვის“ განკუთვნილ რუკებზე მხოლოდ ასეთი მანქანები იბრძვიან.
  2. მხოლოდ მძიმე ტანკები და სატანკო გამანადგურებლები იბრძვიან ქალაქის რუქებზე.
  3. ღია რუქებზე იქნება შემდეგი განლაგება: თითოეულ გუნდს ექნება ათი თვითმავალი იარაღი.

ამ სცენარში მოთამაშეები მალე დაკარგავენ ინტერესს თამაშის მიმართ. თუ მრავალფეროვნება არ დაინერგება, მაშინ ბევრი მონაწილე დატოვებს პროექტს და ის განწირული იქნება დახურვისთვის.

შექმენით სასწავლო ოთახები

თითოეულ ადამიანს ინსტრუქციების დახმარებით შეუძლია შექმნას სასწავლო ოთახი თავისთვის. ამის შემდეგ, მას სთხოვენ აირჩიოს ბარათი, მოიზიდოს სხვა მონაწილეები და დაიწყოს ბრძოლა. ამ შემთხვევაში ყველა შეკრებილი მოთამაშე ორ გუნდად უნდა გაიყოს. აღსანიშნავია, რომ გეიმერს შეეძლება რუკის არჩევა სავარჯიშო ოთახში. მას ასევე შეეძლება ერთი ან მეტი არასაყვარელი ბარათის გამორთვა.

შექმნილი სასწავლო ოთახის წყალობით, ადამიანს შეეძლება გულდასმით შეისწავლოს ტანკების სამყაროს რუქები შემდეგნაირად:

  1. შეგიძლიათ უყუროთ ვიდეოს, რომელიც დეტალურად აღწერს ტანკების სამყაროს კონკრეტული რუქის ყველა ნიუანსს და მახასიათებელს.
  2. შეგიძლიათ მოიწვიოთ მეგობრები და შექმნათ გუნდი, რომ ატაროთ LT ყველა იმ ბარათის გამოყენებით, რომელიც არსებობს სავარჯიშო ოთახში.
  3. თქვენ შეგიძლიათ დამოუკიდებლად ატაროთ LT, ერთდროულად ხაზგასმით აღვნიშნოთ თქვენი ოპონენტები, ეძებოთ კარგი ადგილები ჩასაფრებისთვის, ხარვეზები. ამისათვის თქვენ უნდა გამოიყენოთ სპეციალური პროგრამა, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ ერთდროულად გაუშვათ ორი ანგარიში ერთ კომპიუტერზე.
  4. ზოგიერთი მოთამაშე ბრძოლის დროს სწავლობს ტანკების სამყაროს რუქებს.

ტანკების სამყაროში რუკის არჩევამდე თითოეულმა ადამიანმა უნდა შექმნას სასწავლო ოთახი. ამის წყალობით, ის შეძლებს შეამოწმოს ამა თუ იმ აკს, ასევე გამორთოს ბარათი, რომელიც არ არის საინტერესო. ასევე, გეიმერს შეუძლია თავისი ინტერნეტ რესურსის პოპულარიზაცია, რათა აპლიკაციის შემქმნელებმა შეაფასონ მისი პერსპექტივები. ამ შემთხვევაში მას შეეძლება ტანკების სამყაროს ახალი რუქების მიღებაზე იმედი ჰქონდეს, რის წყალობითაც ის გაზრდის და შეინარჩუნებს აბონენტებსა და მკითხველებს პორტალზე.

ვესტფილდი

ცოცხალი და აყვავებული ტერიტორია მრავალი ტყითა და სოფლით, რომელიც მდებარეობს სხვადასხვა ნაწილებიბარათები. ხეობის აღმოსავლეთ ნაწილს კვეთს დიდი დაზიანებული წყალსადენი. მრავალრიცხოვანი მთები იძლევა შესანიშნავ ჩასაფრებს, მაგრამ ფართო ველები პოზიციებს შორის გადაადგილებას სახიფათო ხდის.


იმპერიის საზღვარი

პირველი აზიური რუკა თამაშში 1.0 განახლების შემდეგ. მისი განმასხვავებელი ნიშანია ჩინეთის დიდი კედელი, რომელიც ყოფს ადგილს ორ ნაწილად. რუქის სხვადასხვა ზონა უხდება სხვადასხვა კლასს და სათამაშო სტილს.


კარელია

ჭაობები, კლდეები და კლდოვანი კლდეები რუკას ყოფს სამ ძირითად ზონად. შენობების არარსებობა და მცირე რაოდენობის კლდოვანი თავშესაფრები ხელს უწყობს არტილერიის მოქმედებებს. წარმატებისთვის აუცილებელია თავდამსხმელთა ძალების კონცენტრირება ერთ-ერთ მიმართულებაზე ყურადღების გამფანტველი მოქმედებებით ან სხვა სექტორებში მტრის მძიმე შეკავებით.



ლასვილი

იზოლირებული მთის ხეობა ერთ ფლანგზე და ქალაქის ბლოკები მეორეზე საშუალებას გაძლევთ მიუახლოვდეთ მტერს საბოლოო სროლის მანძილზე. ღია ტბა მინდვრის ცენტრში საშუალებას გაძლევთ უზრუნველყოთ ცეცხლის მხარდაჭერა თქვენს მოკავშირეებს საკმაოდ დიდ მანძილზე.


ზიგფრიდის ხაზი

ღია სივრცეებისა და ქალაქის ბლოკების წარმატებული კომბინაცია ამ რუქის მახასიათებელია. მიხვეულ-მოხვეული ქუჩები საშუალებას გაძლევთ შეაღწიოთ მტრის ხაზებს მიღმა და მრავალი აბი ყუთი შეიძლება გამოიყენოთ თავშესაფრად.


რობინ

გუნდების სასტარტო პოზიციები გამოყოფილია ბრტყელი, კარგად სასროლი მოედანით. ეს რუკა ტანკების სამყაროში მოსახერხებელია მტრის არტილერიით დასაცავად და განადგურებისთვის. ღრმა შემოვლითი გზები თავშესაფრების გამოყენებით - კოპები, რელიეფის ნაკეცები და სოფლის სახლები შეიძლება გადაწყვიტოს ბრძოლის შედეგი. კარგად კოორდინირებული შეტევა მოედანზე მაღალი სიჩქარით, საარტილერიო მხარდაჭერით, ასევე შეიძლება იყოს წარმატებული, მაგრამ საკმაოდ სარისკო.


მინსკი

ეს არის შერეული ბარათი. ორი ზონა მჭიდრო ურბანული განვითარებით, გამოყოფილი მდინარე სვისლოხის სანაპიროს ღია ტერიტორიით. მთავარი შეჯახება ხდება გამზირის მოპირდაპირე მხარეს. ამ ადგილას დაცვის სწრაფი გარღვევის მცდელობები უკიდურესად სარისკოა. მხოლოდ ფლანგზე წარმატების მიღწევით შეიძლება გამარჯვების იმედი გქონდეთ.


მონასტერი

რუკის ცენტრში არის დიდი მონასტერი და ქალაქი. სამი გზა გაძლევთ საშუალებას იმოგზაუროთ ჩრდილოეთიდან სამხრეთისაკენ. მონასტრის ეზო არის ხელსაყრელი საცეცხლე პოზიცია. დასავლეთით გრძელი ბორცვი და აღმოსავლეთით მიხვეულ-მოხვეული ხევი შესანიშნავად იცავს საარტილერიო ცეცხლისგან.



ნებელბურგი

თვალწარმტაცი ტერიტორია შერეული ლანდშაფტით, დაყოფილია 3 მთავარ ზონად: უძველესი ციხე რუკის ცენტრში, პატარა ქალაქი და სიმაღლე ჩრდილოეთ ნაწილში საგუშაგო კოშკებით, სამხრეთ ნაწილში მოძრავი ვაკეები.


მბრძანებელი

რუკა, რომელიც გადმოსცემს მოკავშირეთა ჯარების დესანტის ატმოსფეროს ნორმანდიის სანაპირო ნაწილში 1944 წლის 6 ივნისს. საინტერესოა არა მხოლოდ ისტორიული კომპონენტით, არამედ მისი დიზაინითაც. ეს არის გერმანული გამაგრების ნიმუშების მთელი საგამოფენო დარბაზი მთელი „ატლანტიკური კედლიდან“.


ორლოვსკის რაფა

ატმოსფერული რუკა ბელგოროდიდან 1943 წ. რუკა განკუთვნილია გენერალური ბრძოლისთვის. არსებობს რამდენიმე ზონა: ქარხანა რუკის ცენტრში, ხშირი ტყეები ორივე გუნდში, ეკლესია ვაკეზე, პატარა ხიდი და დანგრეული თვითმფრინავი.


პარიზი

თამამად შეგვიძლია ვთქვათ, რომ "პარიზი" არა მხოლოდ მოდის და სილამაზის, სიყვარულისა და რომანტიკის ქალაქია, არამედ შესანიშნავი სათამაშო ლოკაცია ვირტუალური სატანკო ბრძოლებისთვის. რუქის მახასიათებლები ხსნის შესაძლებლობებს მრავალფეროვანი და დინამიური საბრძოლო ოპერაციებისთვის. სამი თამაშის ზონა უზრუნველყოფს მოქმედების თავისუფლებას ყველა კლასის მანქანებისთვის. ადგილი ყველასთვის არის, მთავარია, საკუთარ სურვილებზე გადაწყვიტო.


საშვი

ეს რუკა ხასიათდება მთიანი რელიეფით, რომელიც ხასიათდება უხეში რელიეფით. მრავალი კლდე და ქვა იცავს მტრის ხანძრისგან, სხვადასხვა ბორცვები შესანიშნავი ადგილებია ჩასაფრებისთვის, ხოლო მიხვეულ-მოხვეული გზები საშუალებას გაძლევთ დაარტყოთ მტრის ბაზას.


პროვინციები

ამ რუქის კიდეებზე მდებარე ბორცვები აგებულია მრავალი სახლებით. მიხვეულ-მოხვეული ქუჩები საშუალებას მოგცემთ მიიტანოთ მოულოდნელი დარტყმა. ბორცვებს შორის მდებარე უდაბნო არის უმოკლესი გზა მტრის ბაზამდე.



პროხოროვკა

ღია მთიანი ტერიტორია, რომელიც გამოყოფილია სარკინიგზო სანაპიროთი. ხეების ჯგუფები შესანიშნავ საფარს იძლევა ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი იარაღისთვის. შეტევისას უყურეთ ფლანგებს. თავდაცვითი შეტევა მტრის ფლანგებზე. არტილერიას აქვს მოქმედების თავისუფლება, მაგრამ უკიდურესად დაუცველია მაღალსიჩქარიანი მსუბუქი ძალების დარბევის მიმართ.


რედშირი

თამაშის ადგილმდებარეობა არის სოფლად ბრიტანეთში. რუკის ცენტრში არის პატარა ქალაქი. მინდვრები, რომლებიც შეუფერხებლად იქცევა ბორცვებად, შესანიშნავი ადგილია გადამწყვეტი შეტევებისთვის. რუკის შუაში მდებარე მდინარე არ აფერხებს მანქანების მოძრაობას და კარგ მეგზურს ემსახურება.


მაღაროები

რუკის ცენტრში მდებარე მაღალი ბორცვი არის რუკის მთავარი წერტილი. მიუხედავად მისი დაკავების სირთულეებისა, ის მკვეთრად აუმჯობესებს საოკუპაციო გუნდის პოზიციას. ბორცვის ჩრდილო-აღმოსავლეთით მდებარე სოფელი და მისგან დასავლეთით მდებარე კუნძული, მიუხედავად მრავალი უპირატესობისა, რჩება დაუცველი ცენტრიდან ცეცხლის მიმართ.


რუინბერგი

ქალაქის კონცენტრირებული ქუჩების სისტემა, მკვრივი ხეები და ბუჩქები პარკში ფარული მანევრებისა და რეზერვების სწრაფი გადაცემის საშუალებას იძლევა. საარტილერიო ოპერაციები ქალაქის ტერიტორიაზე ძალიან რთულია, მაგრამ ქალაქში განადგურების მაღალი ხარისხი საშუალებას გაძლევთ ეფექტური მხარდაჭერა გაუწიოთ თქვენს მოკავშირეებს.


მეთევზის ყურე

ეს რუკა ღია სივრცისა და უხეში რელიეფის წარმატებული კომბინაციაა. საპორტო ქალაქის ვიწრო მიხვეულ-მოხვეული ქუჩები, რომელიც მდებარეობს ფლანგზე, დაგეხმარებათ მოულოდნელად უპირატესობის მოპოვებაში. ნაზი ბორცვები მრავალრიცხოვანი ბუჩქებით საშუალებას მოგცემთ გამოიყენოთ ჩასაფრების ტაქტიკა.


სტეპები

ღია ბრტყელი რელიეფი. თავშესაფრებიდან მხოლოდ დიდი ქვები, რელიეფის ნაკეცები და Რკინიგზასანაპიროზე ჩრდილოეთით. ორივე ბაზა დაკავშირებულია დაბლობში დამალული გზის საშუალებით, რაც ფლანგებზე ხდება.


სტუძიანკი

მთელი ერთი კვირის განმავლობაში სოფელ სტუძიანკში სასტიკი ბრძოლები მიმდინარეობდა წითელი არმიის ქვედანაყოფებს (პოლონეთის არმიის I სატანკო ბრიგადის ჩათვლით) და გერმანელ დამპყრობლებს შორის. ამ მოვლენების ხსოვნას, რომელიც მოკავშირეთა ძალებისთვის დიდი წარმატებით დასრულდა, 1969 წელს სოფელს ეწოდა Studzianki Pancerne (Studzianki Panzerne).


მშვიდი სანაპირო

მიწის ტერიტორია კიდეებზე შემოიფარგლება მთათა ქედებითა და წყლის სივრცით, რომელიც რუკის მესამედს იკავებს. მთელ ტერიტორიაზე ჩრდილოეთიდან სამხრეთისკენ გადის რკინიგზა. დასავლეთ ფლანგზე მკვრივი მცენარეულობით მთიანი რელიეფი იდეალური ადგილი იქნება სწრაფი შეტევისთვის. ბაზებს შორის პირდაპირი გზა გადის პატარა ქალაქში, სადაც შეგიძლიათ გაჭიანურებული ბრძოლების ბრძოლა. ბაზები დაცულია ბორცვებით პირდაპირი შემოჭრისგან, მაგრამ დაუცველია ფლანგებიდან.


ტუნდრა

აღმოსავლეთით მთა იძლევა სერიოზულ საბრძოლო უპირატესობას, ხოლო რუკის ცენტრალური ნაწილის კონტროლი ტაქტიკურ უპირატესობას წარმოადგენს. დასავლეთით მდებარე ჭაობი შეიძლება გამოყენებულ იქნას დაზვერვისა და ზურგიდან თავდასხმისთვის.


ფართო პარკი

რუკა წარმოადგენს დასავლეთ ევროპის ქალაქს. შემთხვევითი არ არის, რომ რუკის სამუშაო სახელწოდება იყო „მიუნხენი“. ქარხნის კვარტლები, დანგრეული სახლები, სატვირთო მატარებლები ამ მდებარეობის მახასიათებელია. რკინიგზის სანაპირო, რომელიც რუკას შუაზე ყოფს, საშუალებას გაძლევთ კონცენტრირდეთ ძალები დარტყმისთვის.


კლდე

გუნდის ბაზები გამოყოფილია კლდეებითა და კლდეებით. მრავალი თავშესაფრის არსებობა საშუალებას გაძლევთ კონცენტრირდეთ ძალები სწორი მიმართულებით. რუკის ცენტრს აქვს გარკვეული უპირატესობა, მაგრამ ფლანგების უგულებელყოფა სავსეა დამარცხებით.


ფიორდები

უზარმაზარი მთები და ვიწრო ხეობები საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ სხვადასხვა ტაქტიკური გადაწყვეტილებები. შეგიძლიათ იბრძოლოთ ცეცხლის დუელში ყურის გასწვრივ ან იბრძოლოთ პისტოლეტების დისტანციებზე სანაპირო ქალაქში, ან შეგიძლიათ აირჩიოთ ღრმა შემოვლითი გზა მტრის ბაზის ხელში ჩაგდებით.


გზატკეცილი

ამ რუკის მრავალფეროვანი ლანდშაფტი მას გარკვეულ ხიბლს ანიჭებს და შესაძლებელს ხდის სხვადასხვა ტაქტიკის გამოყენებას. ღია სივრცეები კარგია ფართო ფლანგური შეტევებისთვის, ხოლო ქალაქის ბლოკები გვთავაზობენ ინტენსიურ მჭიდრო ბრძოლას. რუკის წინასწარი გამოშვების სახელი - "კანზასი"


ჰიმელსდორფი

ქუჩებისა და მოედნების ლაბირინთი, უკიდურესად მოუხერხებელია საარტილერიო და ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი იარაღისთვის, მაგრამ იდეალურია მსუბუქი და საშუალო ტანკების სწრაფი გარღვევისა და შემოვლით. შემოვლითი გზები - ბორცვის გავლით, რომელიც დომინირებს რაიონში ციხესიმაგრით და რკინიგზის სადგურის ლიანდაგების გასწვრივ - ხელს შეუწყობს პოზიციური ჩიხიდან გამოსვლას, რომელიც ჩამოყალიბდა.


ენსკი

ქალაქის ბლოკების ლაბირინთი და გარეუბნების ბრტყელი ველი გამოყოფილია სადგურის ლიანდაგს შორის ვიწრო გადასასვლელებით. ძალების კონცენტრაციისას გაითვალისწინეთ საბრძოლო მანქანების ძლიერი და სუსტი მხარეები მათი თითოეული მიმართულებით: არტილერიას შეუძლია შეაფერხოს გარღვევა ღია ველზე, მაგრამ თითქმის უმწეოა შენობების კედლებს მიღმა დამალული მტრის წინააღმდეგ.


ზამთრის ბარათები

კლონდაიკი

მდებარეობა - ჩრდილოეთ ამერიკა. რუკის ჩრდილოეთით მაღარო არის უამრავი დერეფანი, შენობა და ვიწრო გადასასვლელი. კუნძული სამხრეთით არის ვრცელი ღია ტერიტორია, სავსეა მარტოხელა შენობებითა და დანგრეული ხის ქოხებით თხრებისა და მაღაროელების. რუკის ცენტრალურ ნაწილში მდინარის ტალახიანი ნაპირები ერთმანეთს ხიდით უკავშირდება. რუკა განახლდა გაუმჯობესებულ ხარისხზე და დაბრუნდა თამაშში 1.0.2 განახლებით


მანერჰეიმის ხაზი

თოვლიანი და კლდოვანი რელიეფი მრავალი განსხვავებული დაბრკოლებითა და საფარით. მთის მწვერვალების ირგვლივ მიმავალი და მდინარის ნაპირის გასწვრივ მიმავალი გზები საშუალებას გაძლევთ მოულოდნელად აღმოჩნდეთ მოწინავე მტრის უკანა მხარეს და ასევე შექმნათ მრავალი მოსახერხებელი ადგილი ჩასაფრებისთვის. ყოფილი სახელი – „არქტიკა“.


ხარკოვი

რუკის ცენტრში ურბანული განვითარება არის ყველაზე მნიშვნელოვანი სტრატეგიული ტერიტორია. რუკაზე კიდევ ორი ​​ტერიტორია გამოირჩევა: ქალაქის მოედანი, სადაც შეგიძლიათ იბრძოლოთ დიდ დისტანციებზე, და ტერიტორია ქალაქის საზღვრებს გარეთ, სადაც მანევრირებადი მანქანები საუკეთესოდ გამოიჩენენ თავს.


მშვიდი

რუკა სკანდინავიის თოვლით დაფარული მთების შუაგულში გაუთავებელი ზამთრის ატმოსფეროში. სასტიკი ქარებით გაჟღენთილი რუკის ცენტრალური ნაწილი იძლევა გაბედული სადაზვერვო მანევრების ადგილს. გემის სასაფლაო გაყინულ ყურეში შესაფერისია პოზიციური ბრძოლისთვის. მთების გასწვრივ გზები იქნება გარღვევა მტრის ბაზაზე, ხოლო მეთევზეთა სოფლები გახდება სასიკვდილო ჩასაფრების ადგილი თავდასხმების მოსაგერიებლად.


ერლენბერგი

მდინარეზე ნახევრად გაყოფილი რუკას აქვს სამი შესაძლო შეტევის ხაზი. ცენტრალური ხიდი მდებარეობს პატარა ქალაქის ნანგრევებს შორის. ჩრდილოეთ და სამხრეთ ხიდებთან მიმდებარე ტერიტორიას მცირე საფარი აქვს. როგორც საცეცხლე პოზიციები, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ციხე და ბორცვების ხაზი რუკის მოპირდაპირე მხარეს.


უდაბნოს რუქები

აეროდრომი

რუკა არის ბრიტანეთის სამხედრო აეროდრომი მიმდებარე ტერიტორიით. მდებარეობა - ჩრდილოეთ აფრიკა. სამეთაურო ბაზები განლაგებულია ორ პატარა საპორტო სოფელში. მათ შორის ცენტრში არის კლდოვანი ბორცვი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლოთ მიმდებარე სივრცეები და წვდომა ბაზებზე. მდებარეობა სავსეა მოსახერხებელი ადგილებით ჩასაფრებისთვის და მრავალი ბილიკით გარღვევისა და მანევრებისთვის. რუკის ზედა ნაწილში არის თავად აეროდრომი ორი დიდი თვითმფრინავის ფარდულით და ასაფრენი ბილიკით. დეველოპერებმა დიდი ყურადღება დაუთმეს გარემოცვას: ამ თამაშის ადგილას შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა აღჭურვილობა (თვითმფრინავები, საწვავის მანქანები, სასწრაფო დახმარების მანქანები), სარადარო სადგური, სასადილო და საშხაპე ოთახი პერსონალისთვის, მეჩეთი მინარეთით, უძველესი ნანგრევები, თევზაობა. ნავები და სხვა.


ქვიშიანი მდინარე

ერთი შეხედვით, ეს ბარათი ძალიან ღია ჩანს, მაგრამ ასე არ არის. მიუხედავად იმისა, რომ სოფლებში ტალახიანი სახლები ადვილად ნადგურდება, მათი წარმატებით გამოყენება შესაძლებელია თავდაცვად. ფლანგები კარგად არის დაფარული კლდოვანი მასივებითა და მაღალი დიუნებით, რაც მოულოდნელი მიმართულებიდან შეტევის საშუალებას იძლევა.


დაკარგული ქალაქი

ყურადღებით დაბალანსებული სიმეტრიული შერეული რუკა, რომელიც შექმნილია წამყვანი მოთამაშეების მონაწილეობით. ფრთხილი ფერების პალიტრა და რბილი დღის სინათლე შექმნილია თამაშის მაქსიმალური კომფორტის უზრუნველსაყოფად. ერთ-ერთი რუკა, სადაც ბრძოლები გაიმართა, როგორც Supremacy თამაშის რეჟიმის ნაწილი.


ალ ჰალუფი

რუკის ცენტრში არის ფართო ხეობა, რომელიც სავსეა კლდეებითა და მცირე მცენარეულობით. ხეობის ორივე მხარეს მაღალი მთები უამრავ საცეცხლე პოზიციებს იძლევა. მარშრუტის მიუხედავად, თავდამსხმელებს მტრის ბანაკში რთული ასვლა ელის.


სპეციალური ბარათები








ჯოჯოხეთი

ასე გამოიყურება ხარკოვი განადგურებული აღჭურვილობის სამყაროში, რომელიც ლევიათანის ძალაუფლებაშია. რუკა შეიქმნა ჰელოუინის თამაშის ღონისძიებისთვის (2017 წლის ოქტომბერი-ნოემბერი).







ბარათები ამოღებულია თამაშიდან

ქარიშხალი

რუკაზე არის ორი ძირითადი მიმართულება ფლანგების გასწვრივ და საყრდენი მიმართულება - ცენტრის გავლით. ქალაქში დომინირებისთვის ცხელი ბრძოლები გაიმართება ორ ხიდზე, რომელიც აკავშირებს პატარა ქარხანას ცენტრალურ მოედანთან. გუნდი, რომელიც მოახერხებს გადაკვეთის გარღვევას, მეტ შესაძლებლობას მიიღებს მტრის გვერდის ავლით და ტაქტიკური მანევრები. თქვენ შეგიძლიათ გახვიდეთ მტრის ხაზების უკან და მხარი დაუჭიროთ მოკავშირეებს მტრის არტილერიის განადგურებით ჩრდილო-დასავლეთის მიმართულებით მთის ძირში. მთელი მარშრუტის მანძილზე საფარის დიდი რაოდენობა და სიმაღლის მცირე ცვლილებები საშუალებას მოგცემთ სრულად გააცნობიეროთ სწრაფი, მანევრირებადი მანქანების პოტენციალი. ცენტრალური დიაგონალი არის უმოკლესი მარშრუტი მტრის ბაზამდე, ის იძლევა ძალების სწრაფად გადაცემის და ფლანგებზე მოკავშირეების მხარდაჭერის შესაძლებლობას.


ვინტერბერგი

რუკა სრულიად იდენტურია კარგად ცნობილი რუინბერგისა, მისგან განსხვავდება მხოლოდ წელიწადის დროით. ქალაქის დასავლეთ ნაწილში წრიული მოედანი გაჭიანურებული პოზიციური ბრძოლების ადგილად ემსახურება. ქალაქის კონცენტრირებული ქუჩები შესაფერისია მძიმე ჯავშანტექნიკის მიერ მტრის თავდაცვის თანდათანობით გარღვევისთვის, ხოლო გრძელი რადიალური ქუჩა საშუალებას მისცემს ხანჯლის სროლას მტერზე. რუკის აღმოსავლეთი ტერიტორია საკმაოდ ღიაა და საკმაოდ შესაფერისია საშუალო სატანკო მანევრებისთვის, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ისინი აკონტროლებენ მცირე დასახლებას ამ ზონის შუაგულში.


მარგალიტის მდინარე

უხეში ლანდშაფტი ხსნის დიდ შესაძლებლობებს სხვადასხვა საბრძოლო ტაქტიკის გამოყენებისთვის - ჩასაფრება, უეცარი შემოვლითი გზები, შეტაკებები მცირე ტერიტორიებზე. მდინარის კალაპოტის გასწვრივ მოძრაობა საშუალებას გაძლევთ სწრაფად მიაღწიოთ მტრის ბაზას და ჩაერთოთ ბრძოლაში. გახსოვდეთ, რომ ამ რუკაზე არ უნდა დაივიწყოთ თქვენი უკანა მხარე.


ზამთარი ჰიმელსდორფი

რუკა არის ორიგინალური Himmelsdorf-ის სრული ასლი, ერთადერთი გამონაკლისით, რომ ეს არის ზამთრის ტიპის რუკა. ქუჩებისა და მოედნების ლაბირინთი, უკიდურესად მოუხერხებელია საარტილერიო და ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი იარაღისთვის, მაგრამ იდეალურია მსუბუქი და საშუალო ტანკების სწრაფი გარღვევისა და შემოვლით. შემოვლითი გზები - ბორცვის გავლით, რომელიც დომინირებს რაიონში ციხესიმაგრით და რკინიგზის სადგურის ლიანდაგების გასწვრივ - ხელს შეუწყობს პოზიციური ჩიხიდან გამოსვლას, რომელიც ჩამოყალიბდა.


კომარინი

თამაშის ადგილმდებარეობა შედგება დაბალი ჭარბტენიანობის ორი განყოფილებისგან. მათ ჰყოფს მდინარე, რომლის გადაკვეთაც შესაძლებელია სამი ხიდით. რუკის ცენტრში არის პატარა ბორცვი უხვი მცენარეულობით და რამდენიმე ნაგებობით. მოთამაშეები მას უწოდებენ "კუნძულს", თუმცა ტექნიკურად ეს არის ნახევარკუნძული ჩრდილოეთ სანაპიროს მიმდებარედ. ბაზები განლაგებულია დასავლეთში და აღმოსავლეთში, მაგრამ გუნდები იწყებენ ბრძოლას ჩრდილოეთით და სამხრეთით.


მიტენგარდი

კლდოვან ფერდობებზე საწყისი პოზიციები არ იძლევა რაიმე საფარს, ამიტომ საუკეთესო ტაქტიკა ქალაქის ქუჩების წარმატებით დაკავებაა. არტილერია მდებარეობს ქალაქის საკათედრო ტაძრის ორივე მხარეს - ამ სფეროში გარღვევა მნიშვნელოვანი წვლილი იქნება გამარჯვებაში.


ცეცხლის რკალი

ცეცხლოვანი თაღი რუკა პროხოროვკას რუქის ასლია, თუმცა ბრძოლის დროს განათება, ლანდშაფტი, ხმის და ვიზუალური თანხლება შეიცვალა ამ ადგილას, რათა მეტი ატმოსფერო გადმოსცეს ბრძოლის დროს. "ცეცხლის რკალი" არის მინიშნება კურსკის რაფაზე დიდი სამამულო ომის მოვლენებზე, როდესაც 1943 წლის ივლისში კაცობრიობის ისტორიაში უდიდესი სატანკო ბრძოლა გაიმართა გერმანიასა და სსრკ-ს შორის. ღია მთიანი ტერიტორია, რომელიც გამოყოფილია სარკინიგზო სანაპიროთი. ხეების ჯგუფები შესანიშნავ საფარს იძლევა ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი იარაღისთვის. შეტევისას უყურეთ ფლანგებს. თავდაცვითი შეტევა მტრის ფლანგებზე. არტილერიას აქვს მოქმედების თავისუფლება, მაგრამ უკიდურესად დაუცველია მაღალსიჩქარიანი მსუბუქი ძალების დარბევის მიმართ.



რუინბერგი ცეცხლშია

რუკა არის რუინბერგის რუქის სრული ასლი შეცვლილი განათებით და დიზაინით. ქალაქის კონცენტრირებული ქუჩების სისტემა, მკვრივი ხეები და ბუჩქები პარკში ფარული მანევრებისა და რეზერვების სწრაფი გადაცემის საშუალებას იძლევა. საარტილერიო ოპერაციები ქალაქის ტერიტორიაზე ძალიან რთულია, მაგრამ ქალაქში განადგურების მაღალი ხარისხი საშუალებას გაძლევთ ეფექტური მხარდაჭერა გაუწიოთ თქვენს მოკავშირეებს.


წმინდა ველი

ტერიტორიის უმეტესი ნაწილი უკავია მთებში დაკარგული ღრუს. მრავალი სოფლის, მაღალი კლდეების, ხეების და ბუჩქების არსებობა საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ საუკეთესო ტაქტიკა ბრძოლისთვის.


Ჩრდილო - დასავლეთი

ვიზუალურად, რუკის ლანდშაფტი და ბუნება წააგავს ჩრდილოეთ ამერიკის რეგიონს დამახასიათებელი მცენარეულობითა და მთის ქედებით ადრეული შემოდგომის ატმოსფეროში. რუკა სავსეა შენობებით, სლაიდებით, კლდოვანი თავშესაფრებით. შენობები ძირითადად ურღვევია, საკმაოდ კარგი პოზიციებია მძიმე ტექნიკისთვის და ადგილები მსუბუქი. ამავდროულად, არის კარგი პოზიციები SPG-ებისთვის, ასევე ბილიკები და ხვრელები საშუალო და მსუბუქი ტანკებისთვის. რუკა საკმაოდ დაბალანსებულია ყველა ტიპის სატრანსპორტო საშუალებისთვის და არ აქვს გამოხატული დისბალანსი, რადგან. აქვს დიაგონალური სიმეტრია.


სევეროგორსკი

რუკა დაემატა განახლება 0.8.7, სამუშაო სათაური იყო Belogorsk 19. თოვლით დაფარული საბჭოთა ქარხნის ქალაქი, რომელიც ორად იყოფა ყინულით მიბმული ნაკადით, შეგიძლიათ გადაიღოთ სხვადასხვა მიმართულებით, მაგრამ ის შესანიშნავად არის გადაღებული მიმდებარე ბორცვებიდან, რომლებიც გთავაზობთ უამრავ საფარს, საცეცხლე პოზიციებს და მარშრუტებს. წაშლილია თამაშიდან 0.9.5 განახლებაში.


დამალული სოფელი

ყველაზე დამალული არის მიმართულება მთის ძირში, რომელიც შესანიშნავია მძიმე ტექნიკისთვის. სწრაფი და მოქნილი მანქანების გამოყენება შესაძლებელია სოფლის შტურმისთვის, მაგრამ ფრთხილად უნდა იყოთ გორაზე ჩასაფრებული მტრის მიმართ. სიმაღლის კონტროლი უზრუნველყოფს ხელშესახებ ტაქტიკურ უპირატესობას.


სტალინგრადი

მკვრივი ურბანული განვითარება რუკის ცენტრში საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ სხვადასხვა ტაქტიკა. ღია სანაპირო კარგად არის შესაფერისი სწრაფი ბრძოლებისთვის და მანევრირებადი მანქანებისთვის.

რა არის Wargaming ბარათი?

Wargaming ბარათი საშუალებას გაძლევთ უფასოდ მიიღოთ თამაშის ოქრო ან დუბლიონები თქვენი ჩვეული სერვისების გადახდისას: მაღაზიებში შოპინგი, კომუნალური მომსახურება, მობილური კომუნიკაციები და ა.შ. Wargaming ბარათის შესახებ მეტი შეგიძლიათ გაიგოთ ბმულებზე:

ქვემოთ ჩვენ ვუპასუხებთ ხშირად დასმულ კითხვებს.

როგორია ბონუსების დარიცხვის პირობები?

საწყისი ბონუსი (პრემიუმ ანგარიშის 30 დღე) არ ჩაირიცხება ბარათის ანგარიშთან დაკავშირებისთანავე, არამედ ოქროს ან დუბლიონის პირველ დაბრუნებასთან ერთად, როგორც ყოველთვიური ბონუსის ნაწილი. პრემიუმ ანგარიშის 30 დღე ჩაირიცხება ერთხელ ანგარიშზე პირველი შეკვეთილი ბარათით.

ბონუს ოქროს ან დუბლიონის მისაღებად, თქვენ უნდა განახორციელოთ საკვალიფიკაციო ტრანზაქციები (ყოველდღიური შესყიდვები), რომლებზეც არ ვრცელდება:

  • ნაღდი ფულის ამოღების ოპერაციები ფულიბანკომატებში, სალარო პუნქტებსა და სხვა ადგილებში;
  • ლატარიის ბილეთების და ობლიგაციების ყიდვა;
  • ურთიერთდახმარების ფონდებისა და ლომბარდების სასარგებლოდ შესრულებული ოპერაციები;
  • ტრანზაქციები ფინანსურ ინსტიტუტებთან;
  • ალფა-ბანკის და სხვა ბანკების ანგარიშებზე/ბარათებზე თანხის გადარიცხვასთან დაკავშირებული ოპერაციები;
  • ელექტრონული საფულეების ბალანსის შევსებასთან დაკავშირებული ოპერაციები (Yandex.Money, WebMoney და ა.შ.);
  • ალფა-ბანკის მიერ ბარათის კომერციული მიზნებისთვის გამოყენებასთან დაკავშირებული ტრანზაქციები კვალიფიცირებული;
  • METRO Cash&Carry-სა და SELGROS Cash-ში განხორციელებული ტრანზაქციები
  • საბანკო ანგარიშზე განხორციელებული ტრანზაქციები საბანკო ბარათის ან მისი დეტალების გამოყენების გარეშე (მაგალითად, Alfa-Click ინტერნეტ ბანკის, Alfa-Mobile სერვისების და ა.შ. მეშვეობით).

ოქროს ან დუბლიონის დაბრუნება გამოითვლება ბარათზე ყოველთვიური უნაღდო ბრუნვის ოდენობის მიხედვით (გაუქმებული ტრანზაქციების ოდენობა). ბარათზე ბრუნვის საფუძველზე შეგიძლიათ გამოთვალოთ ბონუს ოქროს ან დუბლიონის ოდენობა სპეციალურ ყოველთვიურ ბონუს კალკულატორში. ყოველთვიური ბონუსი ირიცხება თვის დასრულებიდან არაუგვიანეს 15 კალენდარული დღისა, ანუ აგვისტოში შესყიდვის შემთხვევაში ბონუსი ჩაირიცხება 15 სექტემბრამდე.

გარდა ამისა, თუ თქვენ განახორციელეთ შესყიდვები (გარდა ვინმესთვის პაკეტების საჩუქრად ყიდვისა) გადახდის სპეციალური მეთოდით „Wargaming Card“ ყოველთვიურ ბონუსთან ერთად, მიიღებთ თითოეული შესყიდვის ღირებულების 5%-ს თამაშის ვალუტაში. . გადახდის ამ მეთოდით შეიძლება გამოიყენონ World of Tanks, World of Warships და World of სატანკო ბლიცი Premium მაღაზიის ნებისმიერ განყოფილებაში. ამ შემთხვევაში, ბონუსი საქონლის ღირებულების 5%-ის ოდენობით დაირიცხება პროექტზე, რომლის განყოფილებაშიც თქვენ გააკეთეთ შესყიდვა.

მაგალითად, თქვენ გაქვთ World of Tanks რუკა, მაგრამ გსურთ შესყიდვა არა "ტანკში", არამედ Premium მაღაზიის "გემის" განყოფილებაში. მაგალითად, კრეისერი "ავრორა" შესაძენად. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გამოიყენოთ World of Tanks ბარათი გადახდის მეთოდის "Wargaming Card"-ის არჩევით, ხოლო ბონუსი 5% დაგერიცხებათ World of Warships დუბლიონის სახით.

ის მომხმარებლები, რომელთა ბარათზე კვალიფიცირებული ტრანზაქციების ოდენობა არის 30,000 რუბლი ან მეტი, მიიღებენ ბონუსს პირადი რეზერვების სახით (World of Tanks ბარათის მფლობელებისთვის) ან დროშის სიგნალებისა და შენიღბვის კომპლექტების სახით (World of Warships ბარათების მფლობელებისთვის).

რამდენი ბონუს ოქრო ან დუბლიონი გადაეცა? რატომ ჩამოვიდა იმაზე ნაკლები ვიდრე ველოდი?

ბონუსების დარიცხვა ხდება ავტომატურად ბანკის მიერ მოწოდებული მონაცემების მიხედვით. შესაბამისად, თუ ბონუსი არ მოვიდა ან მისი თანხა არ აკმაყოფილებს თქვენს მოლოდინს, მაშინ თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ ბანკის მომხმარებელთა დახმარების ცენტრს ტელეფონით + 7-495-78-888-78 (მოსკოვისთვის), 8-800-2000- 000 (დანარჩენი რეგიონებისთვის) ან ბანკის ფილიალში.

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ინფორმაცია ანგარიშზე რეალურად ჩარიცხული ოქროს ან დუბლიონის შესახებ Wargaming ბარათის მომხმარებლის პირად ანგარიშში.

ბარათი დაკავშირებულია ანგარიშთან?

ბარათი ავტომატურად მიბმულია კითხვარის შევსების დროს საიტზე რეგისტრირებულ ანგარიშზე. (Wargaming ვებსაიტიდან ბარათის შეკვეთის შემთხვევაში, ონლაინ განაცხადის გვერდზე მითითებულია შესვლა, რომელსაც ბარათი ავტომატურად დაუკავშირდება.)