კონტროლის ღილაკები ტანკების სამყაროში. ტანკების სამყარო: თვითმავალი იარაღი - აღწერა, რჩევები და რა აღჭურვილობა დააინსტალიროთ. როგორ გადავიღოთ arty pt რეჟიმში

როგორ ვაკონტროლოთ ტანკი World of Tanks-ში? გამოუცდელ ხელში ნებისმიერი ტანკი ბრძოლის ველზე იოლი სამიზნე ხდება. იმისათვის, რომ თქვენმა მანქანამ აჩვენოს თავისი მაქსიმუმი ბრძოლაში, თქვენ უნდა შეისწავლოთ მისი ყველა მახასიათებელი და პარამეტრი. ნებისმიერ ტანკს აქვს თავისი ნაკლოვანებები და უპირატესობები - უპირატესობა უნდა იქნას გამოყენებული, ხოლო უარყოფითი მხარეები მინიმუმამდე უნდა დაიყვანოს.

მასალა აგრძელებს ჩანაწერების სერიას დამწყებთათვის, თუ როგორ უნდა ითამაშოს World of Tanks. ეს მასალა ავსებს შენიშვნებს როგორ გავხდეთ გამოცდილი ტანკერი? და ტანკები დამწყებთათვის.

World of Tanks ტანკის ძირითადი პარამეტრები

სიჩქარე. ნებისმიერი მანქანისთვის ეს პარამეტრი ძალიან მნიშვნელოვანია (თვითმავალი იარაღისთვის, თუმცა ნაკლებად). მსუბუქი ტანკები დიდად ეყრდნობიან ამ პარამეტრს - სინამდვილეში, ისინი ისეთივე ძლიერია, როგორც სწრაფი. მათი სიჩქარის გამო, მსუბუქი ტანკები ჩქარობენ რუკას, ხაზს უსვამენ მტრის აღჭურვილობას, ატრიალებენ მარტოხელა მძიმე ტანკებს ან ნელი ტანკსაწინააღმდეგო ტანკებს, ცვლიან ფლანგებს და ჩნდებიან მოკავშირეებისთვის აუცილებელ ადგილებში. სხვა მანქანები ნაკლებად არიან დამოკიდებული სიჩქარეზე, მაგრამ მიუხედავად ამისა, ეს ასევე მნიშვნელოვანია. ყოველივე ამის შემდეგ, სიჩქარის გამო, შეგიძლიათ უფრო სწრაფად შემოხვიდეთ დაბრკოლებას, შეცვალოთ ფლანგი, გადახვიდეთ მტრის ტანკის გვერდით ან უკანა მხარეს, გადაიხროთ უკნიდან გადასაფარებლიდან, რომ ისროლოთ და სწრაფად წახვიდეთ უკან. ხშირად სიტუაცია აიძულებს სწრაფად დაბრუნდე ბაზაზე, რათა გაანადგურო დატყვევება ან დაეხმარო მოკავშირეს.

ჯავშანი.დამახასიათებელია მძიმე ტანკები, ზოგიერთი ტანკსაწინააღმდეგო მანქანა და საშუალო ტანკი. ჯავშანი შეიძლება იყოს ყოვლისმომცველი, ძლიერი მხოლოდ ტანკის კორპუსის შუბლზე, ან შუბლის გარდა კორპუსის გვერდების დაცვაც. რას აძლევს ტანკს? ძლიერი ფრონტალური ჯავშნით, თქვენ არ გეშინიათ მტრის თავდასხმების სატრანსპორტო საშუალების შუბლიდან, იმ პირობით, რომ დამალეთ ტანკის დაუცველი ნაწილები და გადაადგილებით გაურთულებთ მტერს დამიზნებას. თუ შუბლის ჯავშანი არც ისე ძლიერია, ან მტერი უკვე ახლოსაა, მაშინ გამოიყენეთ გვერდითი ჯავშანი და "ტანკი" გვერდით. ამ შემთხვევაში, ტანკის წინა ნაწილი იმალება დაბრკოლების მიღმა, ხოლო გვერდები ნაჩვენებია ჭურვის შესასვლელად ძალიან მცირე კუთხით. როდესაც ის გვერდით ხვდება, ჭურვი რიკოშეტდება ან არ შეაღწევს ჯავშანს. ჭურვის შესვლის დიდი კუთხით, ჯავშნის სისქე შესამჩნევად იზრდება. ზოგიერთ ტანკში ჯავშნის ძლიერი წერტილი მხოლოდ კოშკის წინა მხარეა. ამ შემთხვევაში კორპუსი იმალება დაბრკოლების მიღმა და ცეცხლს ცვლიან მხოლოდ ამობურცულ კოშკთან. რაც მეტი ჯავშანი, მით უფრო ნელია მანქანა.

ტანკის ყველაზე მნიშვნელოვანი პარამეტრებია ჯავშანი, სროლის სიჩქარე, მანქანის ზომა, დამიზნების დრო და იარაღის სიზუსტე. ისინი დაგეხმარებათ აირჩიოთ სწორი ტანკი შემდგომი განახლებისთვის.

იარაღის სროლის სიჩქარე.ეს პარამეტრი გავლენას ახდენს მტრის ტანკისთვის მიყენებული ზიანის ოდენობაზე. ის ეფექტურია, როდესაც მტერი ცოტაა და მათ აქვთ ხანგრძლივი გაგრილება. მტრის გასროლის შემდეგ, მისი ტანკი გარკვეული პერიოდის განმავლობაში იქცევა "დაუცველ აპარატად", ხოლო თუ იგი არ დგას საფარში, მაშინ თუნდაც უვნებელ სამიზნედ. დაუსჯელად შეგიძლიათ რამდენიმე გასროლა. გარდა ამისა, ცეცხლის სიჩქარე გამოგადგებათ, თუ ღია სივრცეში ორივე მხარეს რამდენიმე ტანკს შორის დუელი გაიმართება. თქვენ შეგიძლიათ ისროლოთ ბევრი და სხვადასხვა სამიზნეებზე, რამაც ზიანი მიაყენოს მტერს, მაშინ როცა შეიძლება ყურადღებაც არ მოგაქციოთ.

ზარალის ოდენობა თითო გასროლაზე.ეს პარამეტრი დაკავშირებულია ხანძრის სიჩქარესთან. როგორც წესი, რაც უფრო დაბალია დაზიანება, მით უფრო ხშირად ისვრის ტანკი. გამონაკლისი არის ბარაბანი ტანკები. არის სიტუაცია, როცა ჯობია ერთხელ მიიტანო უზარმაზარი ზიანი, რადგან მტერი არ დადგება და დაელოდება შემდეგ გასროლას. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შესანიშნავად დასაჯოთ მისი შეცდომა უზარმაზარი ზიანის სახით.

ტანკის ზომა.უფრო დიდი კორპუსის ან სიმაღლის მქონე ავზს უფრო დიდი ხილვადობა აქვს, რაც ნიშნავს, რომ შენიღბვისა და შენიღბვის ქსელის პარამეტრები ნაკლებად ეფექტურია. შენიღბვა, შენიღბვა, შენიღბვის ბადე, შენიღბვის ბონუსები PT, LT და ST - ეს ყველაფერი ზრდის ტანკის სტელსს, როგორც ამჟამინდელის პროცენტულად (სტელსი ან სტელსი არის ცხრილის მნიშვნელობა, თითოეულ მანქანას აქვს საკუთარი). რაც უფრო დიდია ავზი, მით უფრო მძიმეა ის და, შესაბამისად, ნელი.

ძირითადი პარამეტრები სატანკო სამყაროტანკები - ჯავშანი, ცეცხლის სიჩქარე, მანქანის ზომა, დამიზნების დრო და იარაღის სიზუსტე

დამიზნების დრო და იარაღის სიზუსტე.მნიშვნელოვანია არტილერიისთვის ან სროლისას მოძრაობისას ან დამიზნების გარეშე. თუ სამიზნე საფარს მიღმა წამში გაქრება, მაშინ შეძლებთ მის დარტყმას. ან შეეცადეთ შეხვიდეთ ტანკის სუსტ ადგილას შორ მანძილზე, რათა ზიანი მიაყენოთ. იარაღის კარგი სიზუსტით, ამის გაკეთება შეგიძლიათ თითქმის ყველა გასროლით.

ეს არის ტანკის ძირითადი პარამეტრები.

World of Tanks მანქანების სხვა პარამეტრები

რა თქმა უნდა, თამაშში არის სხვა პარამეტრები, როგორიცაა ჰორიზონტალური და ვერტიკალური დამიზნების კუთხეები, იარაღის სტაბილიზაცია, კორპუსის და კოშკის გადაკვეთის სიჩქარე, რბილ და საშუალო ნიადაგებზე გადაკვეთის უნარი, ხილვადობა, ყალბი მხარეები და ა.შ. შეიძლება არ დაგჭირდეთ ან გამოიყენეთ ისინი იშვიათად. თუმცა, ზოგიერთ შემთხვევაში ისინი ასევე მნიშვნელოვანია - არის სიტუაციები, როდესაც ისინი იხსნიან ბრძოლას. Მაგალითად, კარგი მიმოხილვასაშუალებას გაძლევთ ნახოთ მტერი საკუთარი თავის გამოვლენის გარეშე. დიდი ვერტიკალური დამიზნების კუთხე - ისროლე ზემოდან ქვემოდან სხეულის გამოვლენის გარეშე. ჰორიზონტალური დამიზნების კუთხეები - დაუმიზნეთ მტერს იარაღის გავრცელების გაზრდის გარეშე.

თითოეულ მანქანას აქვს მნიშვნელოვანი და არც ისე მნიშვნელოვანი პარამეტრების საკუთარი ნაკრები. თქვენ უნდა იცოდეთ მათ შესახებ და გამოიყენოთ ისინი ბრძოლაში. თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა წარმოიდგინოთ, რა შეიძლება გაკეთდეს ამ ბრძოლაში, ან ამ ფლანგზე და რა არ შეიძლება. თუ თქვენ თამაშობთ ტანკს მისი ძლიერი და სუსტი მხარეების თვალსაზრისით, შეძლებთ მის მაქსიმალურ გამოყენებას, გაზრდით მის სარგებლობას ბრძოლაში. ეს საშუალებას გაძლევთ გაიმარჯვოთ უკიდურესად წაგებულ სიტუაციებში, როდესაც, როგორც ჩანს, მოგების შანსი არ არის.

გამოცდილმა მოთამაშეებმა უნდა იცოდნენ არა მხოლოდ მათი ტანკის, არამედ მტრის აღჭურვილობის სუსტი და ძლიერი მხარეები.

ნუ დაუშვებ სხვის შეცდომებს

დასასრულს, რამდენიმე რჩევა იმის შესახებ, თუ რა შეცდომები არ უნდა დაუშვათ:

  1. ყურადღება არ მიაქციოთ ბრძოლაში არსებულ სიტუაციას, არ შეხედოთ მინიმაპს ბრძოლის დროს. ეს იწვევს მანქანის სწრაფ შერწყმას.
  2. ამოიღეთ საფარიდან მთელი სხეულით, რომ ესროლოთ მტერს. შეღწევისთვის საკმარისია მტრის ტანკის ან მისი სუსტი წერტილის დანახვა.
  3. არ მახსოვს როგორ და სად უნდა შეაღწიოს კონკრეტულ ტანკში. თითოეულ ტანკს აქვს თავისი სუსტი წერტილები ჯავშანში - ეს არის ის, რისთვისაც უნდა დამიზნოთ მაქსიმალური ზიანის მიყენებისთვის.
  4. არტილერიის დავიწყება თუ არ მიქცევა. ეს იწვევს ტანკის მოკვლას პირველი გასროლით.
  5. მტერზე სროლისას პრიორიტეტების მინიჭება არასწორია. თქვენ თითქმის ყოველთვის უნდა იზრუნოთ თქვენს მანქანაზე და არ გამოხვიდეთ საფარიდან ერთი გასროლისთვის, მხოლოდ საპასუხოდ მიიღოთ ორი ან მეტი.
  6. მტრის ტანკთან დუელისას, არ დაიმალოთ გასროლებს შორის, არ ამოძრავოთ სხეული, ხელი შეუშალოთ მას დამიზნებას, მაგრამ გაჩერდით.
  7. გადით თავშესაფრიდან ბორტზე და არა ბრილიანტით ან შუბლით. ამან გამოიწვია შეღწევა და ტრასების დაზიანება.

ვიმედოვნებთ, რომ ეს რჩევები დაგეხმარებათ დაეუფლონ მშვენიერი ონლაინ სატანკო არკადის World of Tanks-ს. და დაიმახსოვრე საუკეთესო ტანკებიბრძოლისთვის ან ფორმისთვის - ის, რაც თქვენ გაქვთ. თქვენ უბრალოდ უნდა გამოიყენოთ ისინი სწორად.

არტილერია (ასევე ცნობილია როგორც თვითმავალი იარაღი ან სასაუბროდ "არტი") არის ხშირად გაუგებარი კლასი ტანკების სამყაროში. არტილერიად თამაში მოითხოვს მოთმინებას, პრაქტიკას და რუკებზე "ცხელი ზონების" საბაზისო ცოდნას. ზოგადად რომ ვთქვათ, არტილერიას აქვს მცირე ან არ აქვს ჯავშანი, მინიმალური ჯანმრთელობა და ძალიან დაბალი მობილურობა. მაგრამ, სადაც ეს კლასი ბრწყინავს, არის მისი შეიარაღება: დიდი კალიბრის თოფები, რომლებსაც შეუძლიათ სასტიკად დააკოჭონ, თუ პირდაპირ არ გაანადგურონ, დაუეჭველი მოწინააღმდეგე!

მანქანების სხვა კლასების მსგავსად, თქვენ უნდა ითამაშოთ თქვენი ძლიერი მხარეებით და მაქსიმალურად შეამციროთ თქვენი სისუსტე.

რა ქმნის არტილერიას?

დიდი კალიბრის იარაღი -- ყველაზე დიდი თამაშში, ზუსტად!

ბრძოლაში შესვლისას ბევრი საარტილერიო მოთამაშე ფიქრობს, რომ ისინი თამაშობენ ტანკის გამანადგურებლის კლასის ვარიანტზე, მათი დიდი იარაღისა და კოშკის არარსებობის გათვალისწინებით. არტილერია არ არის გამიზნული ახლო ან საშუალო დისტანციური სროლის დროს; ბაზის მიერ დამალული და შორიდან სამიზნეების არჩევა აქ არის მიზნები!


არტილერია ისვრის კუთხით, რაც საშუალებას გაძლევთ დაარტყოთ ფარულ მტრებსაც კი

დაბალი დონის არტილერია, ალბათ, თავიდან დიდად არ მოგეჩვენებათ. მათი თოფები არ გამოირჩევა და ისინი ადვილად იქნებიან ყველაზე ნაკლებად მოქნილი კლასი; კოშკების გარეშე და შეზღუდული გადაადგილების სიჩქარითა და მობილურობით. თუმცა, როგორც კი აღმოჩნდებით საშუალო და მაღალი დონის არტილერია, ეს ყველაფერი იცვლება და თქვენ მიიღებთ თვალსაზრისს, თუ რას გთავაზობთ ეს კლასი ნამდვილად.

იცოდე შენი როლი და დახურე ლუქი

ყოველთვის გახსოვდეთ, რომ შეხედეთ ორივე გუნდის შემადგენლობას ბრძოლაში შესვლისას. როგორც არტილერია, გაითვალისწინეთ, რამდენი პოტენციური მზვერავი გეყოლებათ თვალებად და რამდენი მტრის მსუბუქი ტანკი შეიძლება ეძებოს თქვენზე მოსანადირებლად!


დამალული ყოფნა თქვენი საუკეთესო ჯავშანია

სანამ მოკავშირეთა სკაუტები ფრონტის ხაზში სპრინტირებენ გამოვლენის შესაძლებლობისთვის, გამოიყენეთ ეს დრო ახლომდებარე ადგილას გადასაადგილებლადრომელიც გთავაზობთ ღირსეულს და შეუფერხებელს სროლის კუთხეები და უსაფრთხოება. რუქების კუთხეები დამალვის ჩვეულებრივი ადგილებია, მაგრამ ეს ასევე დამოკიდებულია თქვენი კონკრეტული საარტილერიო მოდელის სროლის დიაპაზონზე.თქვენ დაგჭირდებათ ექსპერიმენტები მდებარეობებზე სხვადასხვა რუქებზე, რათა იპოვოთ თქვენთვის საუკეთესო ადგილები. მოძებნეთ ბუჩქები უკან დასამალად. და გახსოვდეთ -- არტილერიაარ გქონდეს ჯავშანი, ამიტომ პირდაპირი მხედველობის მიღმა ყოფნა სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია!

ითამაშე შენი ძლიერი მხარეებისთვის



Მიესალმე ჩემს პატარა მეგობარს

იცოდე შენი ძლიერი მხარეები:

  1. დახშობის დაზიანება
  2. არაპირდაპირი ცეცხლი
  3. ძალის მულტიპლიკატორები

არტილერიის უმეტესობა აღჭურვილია მაღალი ფეთქებადი რაუნდებით (HE) და სტანდარტული ჯავშანჟვრეტით (AP). HE რაუნდებს აქვთ სამიზნეში შეღწევის ნაკლები შანსი, მაგრამ შეჯახებისას ისინი აფეთქდებიან, რაც იწვევს აფეთქებას, რომელსაც შეუძლია ზიანი მიაყენოს. HE აფეთქება რადიუსს ქმნის დარტყმის ზონის ირგვლივ, რაც საშუალებას აძლევს ჭურვის აფეთქებას ზიანი მიაყენოს მიმდებარე ტანკებს. ჩვეულებრივ ტანკებზე, რომლებიც HE-ს ისვრიან, ეს დახშობის რადიუსი არ არის ბევრი, მაგრამ დიდი კალიბრის თოფებით ნაპოვნი არტილერიაზე. გაზრდის თქვენი splash ზიანი არის საერთო ტაქტიკა. საზრიანი საარტილერიო მოთამაშეები დაიმახსოვრებენ ჩახშობის წერტილებს და ადგილებს, სადაც ტანკები ჯგუფდებიან, რათა მაქსიმალურად გაზარდონ მათი დახშობის ზიანი.

არაპირდაპირი ცეცხლი და არტილერია მიდის ერთმანეთის გვერდით და ეს "უდავოდ მკაფიო უპირატესობაა! ურღვევი ობიექტების უკან დამალული მტრები მხოლოდ არტილერიის საშუალებითაა შესაძლებელი. ზოგიერთ არტილერიას აქვს მაღალი სროლის რკალი, რაც მათ საშუალებას აძლევს მათ რაზმებს პირდაპირ სამიზნის თავზე დაეშვან. მაშინ როცა სხვები ისვრიან უფრო ბრტყელ ტრაექტორიაზე და აქვთ შანსი დაარტყონ სამიზნეს. როგორც ერთადერთი კლასი, რომელიც ირიბად ისვრის, არტილერია არის თქვენი საუკეთესო ფსონი შორიდან კარგად დაცული პოზიციის გასასუფთავებლად.

როდესაც ბრძოლა იწყება, არტილერიამ უნდა შენიშნოს სად იდგნენ მათი მზვერავები და ნულოვანი იქვე. მაგრამ რა მოხდება, როცა ბრძოლა სრულ არეულობაშია? თუ მოგიწევთ გამოიცნოთ, სად უნდა გაისროლოთ შემდეგი, შეხედეთ მთავარ შეტევის ბიძგს (ან თავდაცვას). ბრძოლის შუაგულში, მოთამაშეთა უმეტესობა ყურადღებას ამახვილებს იმაზე, რისი დანახვაც შეუძლია, არ ითვალისწინებს იმას, თუ რისი დამიზნება შეიძლება ფარულად იყოს. მტრისთვის არაფერია უფრო დამამშვიდებელი, ვიდრე ტანკში რამდენიმე დარტყმის მიღება და საბოლოო ძახილის წერტილის მიღება კარგად განლაგებული საარტილერიო რაუნდით. თქვენი ცეცხლის ფოკუსირება მთავარ თავდასხმაზე შეიძლება შეცვალოს ბრძოლის ტალღა თქვენს სასარგებლოდ -- უბრალოდ შეეცადეთ არ დააზიანოთ თქვენი მოკავშირეები, რომლებიც შეიძლება ახლოს იყვნენ თქვენს სამიზნე მტერთან!

ისტორიის მოყვარულთათვის, იფიქრეთ ამ ტაქტიკაზე ბლიცკრიგი, სადაც თქვენი გუნდის ცეცხლი კონცენტრირებულია ფოკუსურ წერტილზე ყველა მცველის ჩახშობის იმედით.

არტილერიის დაუფლება

თავიდანვე შეამჩნევთ, რომ არტილერიით დამიზნება საკმაოდ განსხვავდება დანარჩენი კლასებისგან. მარცხენა ტრიგერის დაჭერით (ნაგულისხმევი ვარიანტი) შეხვალთ arty რეჟიმში, სადაც გაქვთ ხედი ზემოდან ქვემოდან. ბრძოლის ველი დიდი, მწვანე (ხშირად ოვალური) დამიზნების წრით. ნაგულისხმევად, თქვენი კონტროლერი დაყენებულია ისე, რომ თქვენ უნდა დააჭიროთ ტრიგერი, რომ დამიზნების რეჟიმი ჩართული იყოს, მაგრამ პარამეტრების მენიუში შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ეს ისე, რომ არ დაგჭირდეთ მისი დაჭერა.

მწვანე წერტილები მიუთითებს იმაზე, რომ არის მკაფიო გზა თქვენი სამიზნისკენ, წითელი ხაზი მიუთითებს, რომ რაღაც გზაზეა, ხოლო თეთრი ხაზი ნიშნავს, რომ თქვენ საზღვრებს გარეთ ხართ.


Arty რეჟიმი: ეს ხედი ხელმისაწვდომია მხოლოდ არტილერიისთვის. გამოიყენე ის დაუსაბუთებელი მტაცებლის შესამცირებლად

დააკვირდით მწვანე წერტილების ოვალს თქვენი სამიზნის გარშემო. ეს ოვალური იწყება დიდი და თანდათან უფრო პატარა ხდება, რადგან ის ყურადღებას ამახვილებს სამიზნეზე. წრის ზომა, რამდენად სწრაფად ხდება ის ნულოვანი და რამდენად მცირე ხდება წრე საბოლოოდ, მთლიანად დამოკიდებულია თქვენს მიერ არჩეულ არტილერიაზე, მის თოფის კალიბრზე, ეკიპაჟებსა და დამონტაჟებულ აღჭურვილობაზე.

წერტილები მიუთითებს იმაზე, თუ სად შეიძლება მოხვდეს თქვენი გასროლა. თუ თქვენ ვერ ხედავთ წერტილებს, მაშინ თქვენი გასროლა დაბრკოლებულია და თქვენ ვერ შეძლებთ მიზანში დარტყმას, თუნდაც ხაზი მწვანე იყოს. რაც უფრო პატარა ხდება წერტილები გასროლამდე, მით უკეთესი იქნება თქვენი სიზუსტე! იყავით მომთმენი - უმჯობესია დაელოდოთ კიდევ რამდენიმე წამს, რომ მიიღოთ უკეთესი სიზუსტე, ვიდრე დახარჯოთ კადრი და დაელოდოთ ხანგრძლივ გადატვირთვას. იყავით ინფორმირებული მტრის მოძრაობის შესახებ, თუმცა შეიძლება ვერ დაინახოთ, არტიული რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ ნახოთ ხეების ჩამონგრევა, შენობების დაზიანება და მჭიდის ციმციმები მტრის გასროლისას.

თქვენი კორპუსის ჩაკეტვა ასევე დაგეხმარებათ თქვენს სიზუსტეში იმით, რომ თქვენს ადგილზე ჩაკეტილი ხართ. დააჭირეთ მარცხნივ მიმართულების ბალიშზე, რათა ჩაკეტოთ თქვენი კორპუსი (და გახსოვდეთ, რომ განბლოკოთ გადაადგილებისას).

გასროლისას გახსოვდეთ, რომ შესაძლოა რამდენიმე წამი დასჭირდეს თქვენს გასროლას მიზანამდე მისვლას. თუ თქვენი სამიზნე მოძრაობს, თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ რამდენად გადაადგილდება ის თქვენს გასროლასა და გასროლის მომენტს შორის. ამ უნარის სწავლას პრაქტიკა სჭირდება, მაგრამ მოძრავ სამიზნეზე დარტყმაზე მეტი დამაკმაყოფილებელი არაფერია!

არტილერია სულ მოთმინებაა. დაუთმეთ დრო სამიზნის პოვნას, დაელოდეთ თქვენი სამიზნე წრის გამკაცრებას და გაუშვით ცეცხლის ყვირილი ზალდი!

4 წლის და 10 თვის წინ კომენტარები: 13


კარგი დღე, ძვირფასო ტანკერებო! დღეს მე აღვწერ ტანკის მთავარ კონტროლს თამაში Worldტანკების. სტატია სასარგებლო იქნება დამწყები სატანკო ეკიპაჟებისთვის, როგორც საბრძოლო მანქანის მუშაობის ინსტრუქციის სახელმძღვანელო.

საკმაოდ მარტივი და ინტუიციური, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც არაერთხელ ითამაშა კომპიუტერული თამაშები. მე ჩამოვთვლი თამაშში მთავარ კლავიშებს ნაგულისხმევი კონტროლის პარამეტრებით.

ტანკის მოძრაობა:

- W, S, A, Dგამოიყენება ტანკის კორპუსის გადასაადგილებლად (წინ, უკან, კორპუსის მარცხნივ გადახვევა, კორპუსის მარჯვნივ გადახვევა შესაბამისად);

ორმაგი ღილაკის დაჭერა სრული წინ - იძლევა ავზის ავტომატურ მოძრაობას წინსვლის მიმართულებით, ღილაკის დაჭერის საჭიროების გარეშე , მაგრამ ღილაკებით და შეგიძლიათ ტაქსი; ღილაკზე დაჭერა აჩერებს ტანკს;

ორმაგი ღილაკის დაჭერა სრული უკან - ღილაკის მოქმედება მსგავსია , ჩართავს მხოლოდ ტანკის ავტომატურ მოძრაობას უკან;

- რ/ფკრუიზ კონტროლი (წინ, უკან გადაადგილებისას);

- სივრცედაიჭირეთ და გააჩერეთ ტანკი სასროლად გადაადგილებისას, ღილაკის გაშვების შემდეგ ტანკი აგრძელებს მოძრაობას;

Xხელის მუხრუჭს იყენებენ ტანკის გამანადგურებლებისა და თვითმავალი თოფების თამაშისას კორპუსის დასამაგრებლად; გამორთავს სხეულის ბრუნვას, როდესაც მხედველობა აღწევს ჰორიზონტალურ დამიზნების კუთხეს. დააჭირეთ ხელახლა გამორთვის ან მართვის დასაწყებად.

კამერა:

- მაუსის მოძრაობა/კლავიატურის ისრებისამიზნის მოძრაობა, კოშკი, დამიზნება;

- მაუსის მოძრაობამაუსის მარჯვენა ღილაკზე დაჭერისას, ნახეთ კოშკის მობრუნების ან ხედის გადაადგილების გარეშე;

- მაუსის გადახვევის ბორბალი, გასაღებები PgUp, PgDnმასშტაბირება კამერის/სახედის მასშტაბირება/შემცირება, სნაიპერული/არკადული რეჟიმის გადართვა;

- Ctrl+ დააწკაპუნეთ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითთვითმავალი თოფებისთვის, ხელოვნების სანახაობის ჩართვა მინირუქის არჩეულ კვადრატზე დამიზნებით.

- ალტგააჩერეთ ტანკის ხატების ჩვენების ალტერნატიული რეჟიმის გასააქტიურებლად.

ცეცხლი:

- დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკიგასროლა;

Ტირილი მაუსის მარჯვენა ღილაკისამიზნის მიხედვით, ჩართეთ შერჩეული სამიზნის ავტომატური მართვა და ავტომატური თვალთვალი;

Ტირილი მაუსის მარჯვენა ღილაკი, E ღილაკიმიზანმიმართული, ავტომატური მიზნის გამორთვა;

- ცვლასამიზნის სნაიპერული/არკადული რეჟიმის ხელით გააქტიურება;

- Cგადატვირთვის გასაღები;

Გასაღებები 1, 2, 3 კლავიატურა ირჩევს გამოყენებული ჭურვის ტიპს, ღილაკის ერთი დაჭერით ირჩევს შემდეგ გასროლას, ორმაგი დამტვირთველი დაუყოვნებლივ აგრძელებს ჭურვის ტიპის შეცვლას არჩეულით.

Გასაღებები 4, 5, 6 სახარჯო აღჭურვილობის გამოყენება ინსტალაციის სლოტის მიხედვით; დაჭერის შემდეგ თქვენ უნდა აირჩიოთ შესაკეთებელი მოდული ან ეკიპაჟის წევრი, რომელიც საჭიროებს განკურნებას

საბრძოლო ჩატი:

- შედისაბრძოლო ჩატის ჩართვა, შეტყობინებების რედაქტორის ხაზის გახსნა, შეტყობინების გაგზავნა დაწერის შემდეგ;

- ჩანართიშეტყობინების მიმღებებს შორის გადართვა (საკუთარი გუნდი, მტრის გუნდი, შეტყობინება თქვენს ოცეულს/კომპანიას); ნაგულისხმევად, შეტყობინებები იგზავნება თქვენს გუნდში;

- ესკროდესაც საბრძოლო ჩატი ღიაა ან დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკიჩატის ფანჯრის გარეთ, გამოდით საბრძოლო ჩეთის შეტყობინებების რედაქტორიდან;

საბრძოლო ინტერფეისი:

- დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკიღილაკზე დაჭერისას მინირუქაზე Ctrlგუნდის კვადრატის ჩვენება მინირუქაზე;

ღილაკები + და - - შესაბამისად, მინიმაპის ზომის გაზრდა და შემცირება;

- მინირუქის ჩვენება/დამალვა;

- Ctrlმაჩვენებლის ჩართვა;

- Ctrl+Tabშეცვლა გარეგნობაბრძანებების სიები (ყურები);

- - აჩვენეთ/დამალეთ მთელი საბრძოლო ინტერფეისი ბრძოლაში;

- გახსნის შემდეგ შეკვეთების ზოგადი მენიუს გახსნა, თქვენ უნდა აირჩიოთ შეკვეთა მაუსის მაჩვენებლით და დაადასტუროთ იგი დაწკაპუნებით მაუსის მარცხენა ღილაკიგუნდში გაგზავნა;

მოკავშირეზე/მტერზე გადასვლისას იხსნება შეკვეთების მენიუ ამ მოთამაშისთვის მოქმედი სიით. ასევე მოითხოვს შეკვეთის არჩევას მაუსის მაჩვენებლით და მისი გაგზავნის დადასტურებას დაწკაპუნებით მაუსის მარცხენა ღილაკი.

ცხელი კლავიშები:

- ღილაკი მტრისკენ დამიზნებისას შეტყობინება გუნდს მხარდაჭერა ცეცხლით **, თვითმავალი იარაღებისთვის მე თავს დაესხმება, სადაც ** არის მტრის გუნდის მოთამაშის მეტსახელი;

- F3შეტყობინება გუნდს დაიცავი ბაზა!

- F5შეტყობინება გუნდს ზუსტად! - გამოიყენება როგორც ბრძანების დადასტურება, ან საბრძოლო მისიის შესრულების დადასტურება, ასევე საბრძოლო ძახილი მას შემდეგ, რაც გუნდი მოიგებს ბრძოლას ☺;

- F6- შეტყობინება გუნდს არავითარ შემთხვევაში! - საბრძოლო დავალების შესრულებაზე უარის თქმა ან ბრძანებასთან შეუთანხმებლობა;

- F7- შეტყობინება გუნდს დახმარება სჭირდება!

- F8- შეტყობინება ბრძანებას I'm still reloading (სად - გადატვირთვის დასრულებამდე დარჩენილი წამების რაოდენობა), ან მზადაა სროლისთვის!, თუ ჭურვი/კასეტა უკვე დატვირთულია.

- ესკთამაშის მთავარი მენიუს გახსნა. ყურადღება! არ დატოვოთ ბრძოლა მის დასრულებამდე, თუ თქვენი ტანკი არ განადგურებულია და თქვენ შეძლებთ რაიმე ქმედებას მტრის საზიანოდ! უზრუნველყოფილია

ბრძოლის დასაწყისში, თქვენ უნდა აირჩიოთ შესაფერისი ადგილი, რათა საჭიროების შემთხვევაში დაეხმაროთ თქვენი გუნდის მოთამაშეებს მათ დაფარვაში. სროლის სექტორი მაქსიმალურად უნდა შეიცავდეს რუკას (იმისათვის, რომ ბუნებრივმა დაბრკოლებებმა ხელი არ შეუშალონ: სახლები, ბორცვები და ა.შ.). ამ შემთხვევაში, გასათვალისწინებელია, რომ მოკავშირეებმა შეიძლება დაუშვან მტრის "ციცინათელას" გარღვევა, რომელსაც შეუძლია აღმოაჩინოს თვითმავალი თოფები და დაუთმოს პოზიცია. თქვენ უნდა მოამზადოთ ან უსაფრთხო ადგილას უკან დახევის ვარიანტი, ან დაუყოვნებლივ მოაწყოთ თავი ისე, რომ არ გამოაშკარავდეთ ან განადგურებულიყავით. თქვენ ასევე უნდა გაითვალისწინოთ სხვა ტანკების ადგილმდებარეობა, კერძოდ, სხვა "ხელოვნებები". თუ ერთმანეთთან ახლოს დგახართ, მტერს, რომელიც თვალყურს ადევნებს ჭურვის მკვლევარებს, შეუძლია გაისროლოს და მოხვდეს მოკავშირე ჯავშანტექნიკის ჯგუფს.

სკაუტები არტილერიის თვალებია

მოკავშირე განათების გარეშე, საარტილერიო ინსტალაცია ბრმაა და ვერაფერს ხედავს. ამიტომ, პოზიციის დაკავებისას, დაუყოვნებლივ უნდა მიაქციოთ ყურადღება მინირუქას და დაადგინოთ სად არიან თქვენი მოკავშირეები. იმის დანახვით, რომ მსუბუქი ტანკები ან ტანკები დაიძრნენ მტრის პოზიციებისკენ, თქვენ სასწრაფოდ უნდა გადაიტანოთ სანახაობა მათი მიმართულებით. ისინი ალბათ აღმოაჩენენ მტერს. შემდეგ კი შესაძლებელი იქნება გასროლა.

ბევრი მიზანია. ვინ აირჩიოს?

შესაძლოა, მათ ერთდროულად შეამჩნიონ რამდენიმე ტანკი. თქვენ უნდა მოემზადოთ მოვლენების ასეთი განვითარებისთვის. მაგრამ ვისზე უნდა გავამახვილოთ ჩვენი ცეცხლი? სათამაშო ტექნიკის სხვადასხვა კლასი არ არის ერთმანეთის ექვივალენტური. ბრძოლის ველზე „სიმძიმე“ სერიოზული რამ არის, მაგრამ ბუჩქებში ჩაფლულმა „პეტეშკამ“ შეიძლება გაცილებით მეტი ზიანი მიაყენოს. მნიშვნელოვანი ზიანის გარდა, მას აქვს გაზრდილი ხილვადობა და შეუძლია გამოავლინოს მოკავშირეთა მასის მდებარეობა. ამიტომ, უმჯობესია მისი განადგურება. და მისი ჯავშანი სუსტია, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც ეს არის ტანკის გამანადგურებლის განვითარების ბრიტანული ფილიალი. მოკავშირე, რომელიც არღვევს ფრონტის ხაზს, მოიპოვებს ოპერატიულ სივრცეს და შეძლებს მტრის ზურგში შეღწევას.

ისროლეთ წინ

როდესაც მტრის ტექნიკას უმიზნებენ, ბევრი არტილერიის მეთაური ივიწყებს აშკარა ფაქტს. ჭურვს დრო სჭირდება მიზნამდე მისასვლელად! ამ დროის განმავლობაში მტრის ტანკს შეუძლია გაძევება იმ წერტილიდან, სადაც გასროლა მოხდა. მოთამაშემ ყოველთვის უნდა წარმოიდგინოს, სად შეიძლება წავიდეს მტერი და ისროლოს მოსალოდნელ ადგილას. წარმატებული შემთხვევა, როდესაც მოკავშირეებმა მტრის ტანკი "არფაზე" მოათავსეს. შეგიძლიათ პირდაპირ მასზე სროლა. მაგრამ არავინ იცის, რამდენად მალე გამოასწორებს მისი ეკიპაჟი ზიანს და დაიწყებს მოძრაობას.

მიზნების მონიშვნა? Რისთვის?

არ დაგავიწყდეთ, რომ ეს გუნდური თამაშია. მაგრამ ხშირად არ არის შესაძლებელი მტრის დამოუკიდებლად განადგურება. ამიტომ, აუცილებელია თქვენი მოკავშირეების ყურადღების მიქცევა ხაზგასმული მტრის ტანკზე. მას ცეცხლი გადასცემენ და ის განადგურდება.

თამაშის სიტუაციის მუდმივი კონტროლი

"ხელოვნების" თავისებურება ის არის, რომ მოთამაშე ზემოდან ხედავს ყველა ცვლილებას ბრძოლის ველზე და შეუძლია ამის შესახებ აცნობოს თავის მოკავშირეებს. გარდა ამისა, როდესაც შეამჩნია, რომ ბრძოლის გარკვეულ არეალში ვითარება მოითხოვს დაუყოვნებლივ ჩარევას, მას შეუძლია მხარი დაუჭიროს თავის მოკავშირეებს ცეცხლით და შეცვალოს ბრძოლის ტალღა.

სროლისას სიფრთხილე არ ავნებს.

სროლისას ყოველთვის უნდა გახსოვდეთ, რომ მტერზე სროლით შეიძლება შემთხვევით მოხვდეთ თქვენი გუნდის მოთამაშეს. მან არ იცის, რომ მტრის ტანკზე "ჩემოდანი" მიფრინავს და გადაწყვეტს მას დაარტყას და უეცრად ძლიერი დარტყმა ეცემა ზემოდან, არ ზოგავს არც საკუთარს და არც სხვებს. ამიტომ, სანამ ისროლოთ, ყოველთვის უნდა დარწმუნდეთ, რომ თქვენი მოკავშირეები საკმარისად შორს არიან თქვენი სამიზნისგან. და მაქსიმალური სიფრთხილით თქვენ უნდა ესროლოთ სამიზნეს, რომლითაც მოკავშირე ტანკი კლინჩშია.

მტრის თვალყურის დევნება ტრასერის გამოყენებით

ნებისმიერი იარაღიდან გასროლის შემდეგ ჩნდება დამწვარი გაზების კვალი – ტრასერი. და თუ ბრძოლის ველს ზემოდან დააკვირდებით, ამას თავად ტანკის დანახვის გარეშეც შეამჩნევთ. და მას შემდეგ რაც გამოიცანი სად შეიძლება იყოს, დაარტყი მოსალოდნელ ადგილას. FBR-ის სასარგებლოდ შესაძლებელი იქნება მტრის განადგურება ან ზიანის მიყენება. ყველაზე ხშირად, სროლის ამ მეთოდს შეუძლია გაანადგუროს მტრის არტილერია. მაგრამ ეს ყოველთვის არ არის გამართლებული. ზოგიერთ რუკაზე ეს უბრალოდ არ იმუშავებს. სათამაშო მოედნის ზომა მცირეა.